Succes Dragon's Dogma 2 krikt winstverwachting Capcom op
Nieuws

Succes Dragon's Dogma 2 krikt winstverwachting Capcom op

Geld

Het succes van Dragon's Dogma 2 legt uitgever Capcom bepaald geen windeieren.

De Japanse uitgever heeft de winstvoorspelling voor het afgelopen fiscale jaar, dat op 31 maart eindigde, naar boven bijgesteld. De totale omzet valt volgens de voorspelling 8,9% hoger uit dan de oorspronkelijke beraming, met 152.400 miljoen yen (916 miljoen euro). De winst zou 8,3% hoger liggen met 43.300 miljoen yen (260 miljoen euro). Dat heeft Capcom bekendgemaakt via een statement.

De oorspronkelijke voorspelling duidde al op een recordjaar voor Capcom, maar de daadwerkelijke resultaten pakken dus nog hoger uit. Dat komt onder andere door het succes van Dragon's Dogma 2, dat eind maart uitkwam en dus nog net binnen het fiscale jaar valt. Het bedrijf zegt dat Dragon's Dogma 2 'gunstig' heeft gepresteerd.

Niet alleen Dragon's Dogma droeg bij aan een recordjaar voor Capcom, maar ook het vorig jaar verschenen Street Fighter 6 is succesvol gebleken. Voor beide games maakt de uitgever op dit moment overigens geen verkoopcijfers bekend. Van Dragon's Dogma 2 weten we dat het in tien dagen tijd 2,5 miljoen exemplaren verkocht, terwijl Street Fighter 6 in januari op 3 miljoen stond.

Naast die twee games doen ook oudere titels van Capcom het blijkbaar goed: "Verkopen voor catalogustitels zijn gestegen, wat bestaat uit oudere titels uit grote series, dankzij hun aanhoudende populariteit." Capcom is ook de uitgever van grote series als Resident Evil en Monster Hunter.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Indiegame Pacific Drive meer dan een miljoen keer verkocht
Nieuws

Indiegame Pacific Drive meer dan een miljoen keer verkocht

Grote update nog altijd in ontwikkeling

De in februari vorig jaar verschenen indiegame Pacific Drive is inmiddels meer dan een miljoen keer verkocht.

Dat hebben uitgever Kepler Interactive en ontwikkelaar Ironwood Studios aangekondigd. Het spel verscheen op 22 februari 2024 op PlayStation 5, Steam en Epic Games Store. Sindsdien zijn er drie gratis content-updates uitgekomen, alsmede diverse betaalde cosmetische pakketten. Er moet nog een vierde "substantiële" update uitkomen.

In elk potje van Pacific Drive maken spelers een unieke tocht door een griezelig gebied genaamd de Olympic Exclusion Zone. Belangrijk is dat de auto gedurende speelsessies blijft lopen, omdat er anders erge dingen kunnen gebeuren. Het is aan de speler om de auto te upgraden en kapotte onderdelen te fixen. Daarvoor moeten spelers soms ook uit de auto stappen en de omgeving afspeuren naar nieuwe onderdelen.

Eind vorig jaar werd gemeld dat er een televisieserie gebaseerd op Pacific Drive wordt gemaakt door Atomic Monster, het productiebedrijf van Saw-medebedenker James Wan. Hij zal als executive producer meewerken aan de film, al is er nog geen netwerk of streamingdienst bevestigd.

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Sam Lake en Lucas Pope worden geëerd op GDC Awards
Nieuws

Sam Lake en Lucas Pope worden geëerd op GDC Awards

Ze ontvangen respectievelijk de Lifetime Achievement Award en Pioneer Award

Zowel Remedy Entertainments Sam Lake en onafhankelijke ontwikkelaar Lucas Pope ontvangen prijzen voor hun oeuvre op de aankomende Game Developer Choice Awards.

Op de awardshow, die elk jaar tijdens de Game Developers Conference plaatsvindt, wordt er een Lifetime Achievement Award aan Lake uitgereikt, terwijl Pope de Pioneer Award zal ontvangen.

Lake werkt al bijna drie decennia bij Remedy Entertainment en heeft onder andere het script voor de eerste twee Max Payne-games, Control en Alan Wake geschreven, alsmede Quantum Break en Alan Wake 2 geregisseerd. Zijn voorkomen is meermaals te zien in de games van Remedy, waaronder als het gezicht van Max Payne in de eerste twee games.

Lucas Pope is een invloedrijke gameontwikkelaar die bekend is van indiespellen als Papers, Please en Return of the Obra Dinn. Daarvoor heeft hij aan de Uncharted-spellen gewerkt bij Naughty Dog.

"De Game Developers Choice Awards staan erom bekend dat ze mensen in de spotlight zetten die van games de meest boeiende en evocatieve manier om verhalen te vertellen maken", aldus event director Stephenie Hawkins. "We kunnen niet wachten om Sam Lake en Lucas Pope te erkennen voor hun inzet in het verleggen van de grenzen van het medium via overtreffende narratieve structuren, complexe morele vraagstukken en evocatieve gameplay."

Eerdere mensen uit de game-industrie die de Lifetime Achievement Award hebben gewonnen, zijn onder andere John Romero, Amy Hennig, Tim Sweeney, Todd Howard, Tim Schafer, Ken Kutaragi, Peter Molyneux, Warren Spector, Hideo Kojima, John Carmack, Sid Meier en Shigeru Miyamoto.

De Game Developer Choice Awards 2025 worden op 19 maart tijdens de Game Developers Conference uitgereikt.

View post on X
View post on X

Reacties

Login of maak een account en praat mee!