Ryu Ga Gotoku-directeur verrast door plottwist in eerste Like a Dragon: Yakuza-episode
Gamer.nl
Nieuws

Ryu Ga Gotoku-directeur verrast door plottwist in eerste Like a Dragon: Yakuza-episode

Hij moest schreeuwen en daarna een sigaret roken

Masayoshi Yokoyama, de directeur van Like a Dragon-ontwikkelaar Ryu Ga Gotoku Studio, werd erg verrast door de eerste aflevering van de aankomende televisieserie gebaseerd op de franchise.

Dat liet hij in een video over de aankomende serie weten. "Er zit een grote verrassing aan het einde van de eerste aflevering. Toen ik dat einde zag, kon ik niet anders dan schreeuwen. Ik sprong omhoog op mijn kantoor en was enthousiast over de plotwending. Mijn handen trilden en ik moest meteen erna een sigaret roken. Het had een groot effect op mij. Ik vind het geweldig."

Afgelopen week werd de eerste teaser trailer van de aankomende serie Like a Dragon: Yakuza getoond. De eerste drie afleveringen van het eerste seizoen van de Japanse dramaserie worden op 25 oktober op Amazon Prime Video geplaatst, en de laatste drie volgen op 1 november. De live-action-adaptie van de gamereeks wordt geregisseerd door gerenommeerd regisseur Masaharu Take. Acteur Ryoma Takeuchi zal de hoofdrol als Kazuma Kiryu vertolken. De serie speelt zich af in de buurt Kamurochō, een fictionele versie van Kabukichō te Tokio.

Volgens Yokoyama kunnen fans veel herkenbare elementen verwachten. "Aspecten uit de essentie van de games komen overal voor. De fans van de games die van het oorspronkelijke verhaal houden zullen het begrijpen. De ziel is aanwezig. Ze zullen elke halve minuut verrast worden." Wel waarschuwt hij dat de manier waarop hoofdpersonages Kazuma Kiryu en Akira Nishikiyama worden vertolkt, behoorlijk verschilt van de games. "Maar dat is er zo tof aan. De Kazuma Kiryu die we twintig jaar geleden creëerden was perfect, en we hebben daar niets aan toe te voegen."

De Like a Dragon-reeks - die in het Westen lange tijd Yakuza werd genoemd - begon in 2005 en is sindsdien alsmaar populairder geworden. In de games doen spelers open werelden aan - vaak gebaseerd op Japanse steden - en worden naast verhalen rondom de Japanse criminele organisatie ook allerlei minigames aangeboden. De serie speelt zich zowel in 1995 als in 2005 af, waarbij zoals gezegd het leven van Yakuza-lid Kazuma Kiryu wordt gevolgd.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Nieuws rondom Bungie's Marathon op komst
Gamer.nl
Nieuws

Nieuws rondom Bungie's Marathon op komst

Social media-activiteiten lijken daar naar te hinten

Het lijkt er op dat er meer nieuws aan zit te komen over Bungie's nieuwe Marathon-game.

Bungie plaatste gisteren een tweet met daarin een teaser video op het Marathon X-account. Ook PlayStation veranderde de X-banner van zijn account naar artwork gerelateerd aan Marathon. Ook op plekken als YouTube en Facebook komt het artwork terug. Het ligt dus in de lijn der verwachting dat er binnenkort nieuws rondom de game volgt. Wanneer dat precies gebeurt is op moment van schrijven niet bekend.

In de jaren negentig, nog voordat het bedrijf opgekocht werd door Microsoft en de studio Halo: Combat Evolved uitbracht voor Xbox, timmerde Bungie al aan de weg met de Marathon-games - first person shooters met een futuristisch tintje. Inmiddels is Bungie al enkele jaren eigendom van PlayStation.

De nieuwe sci-fi PVP extraction-shooter Marathon laat spelers in de huid kruipen van cybernetische huurmoordenaars bekend als Runners, die een verloren kolonie op de planeet Tau Ceti IV verkennen en jacht maken op rijkdom en faam. De game komt niet alleen uit op PlayStation 5, maar ook op Xbox Series X en S en pc.

De ontwikkeling van Marathon gaat niet zonder slag of stoot: begin vorig jaar nam Valorant-regisseur Joe Ziegler de regie van de game opeens op zich. Vorige regisseur Christopher Barrett bleek ontslagen te zijn. Begin dit jaar kwam naar buiten dat Barrett zich volgens Sony had misdragen op de werkvloer.

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Uitgebreide gameplay van Mario Kart World te zien
Gamer.nl
Nieuws

Uitgebreide gameplay van Mario Kart World te zien

Game komt op 5 juni uit voor Nintendo Switch 2

Tijdens de Nintendo Treehouse-livestream gisteren werd uitgebreide gameplay van Switch 2-game Mario Kart World getoond.

In de eerste video wordt een Grand Prix-cup getoond. Daarbij is te zien hoe spelers tussen de races door in de open wereld naar het nieuwe parcours rijden. In de tweede video staat de Knockout Tour-modus centraal, wat als een soort battle royale-modus werkt. In beide video's is ondertussen meer te zien van de open spelwereld, de personages en karts, de items en andere zaken.

Mario Kart World werd eerder deze week tijdens de Nintendo Direct-livestream getoond. De game komt exclusief naar Nintendo Switch 2 en speelt zich af in een fictieve open wereld. Daarbij kunnen tracks op verschillende momenten van de dag gespeeld worden, waarbij de weersomstandigheden veranderen. Ook kan er buiten de racebanen worden gescheurd in de open spelwereld, en spelers kunnen zelfs naar nieuwe parcoursen racen. In races doen 24 coureurs mee, in plaats van 12.

De game komt gelijktijdig met de Nintendo Switch 2 uit, op 5 juni. Er is daarnaast zelfs een bundel beschikbaar met de console en een digitale code voor de game. Het spel gaat 79,99 euro digitaal kosten, en 89,99 euro voor de fysieke versie.

Op 17 april om 15:00 uur Nederlandse tijd wordt er een speciale Direct uitgezonden rondom Mario Kart World met meer informatie over de game.

De Mario Kart-reeks bestaat al sinds de Super NES. Sindsdien zijn er diverse delen in de kartracefranchise uitgekomen en is het uitgegroeid tot de populairste Nintendo-franchise – in ieder geval kijkend naar verkoopcijfers. Het laatste deel in de reeks dat op consoles uitkwam was Mario Kart 8, dat in 2014 op de Wii U verscheen. Een Deluxe-versie kwam enkele jaren later op de Switch uit. Wel is sindsdien mobiele game Mario Kart Tour verschenen.

Gamer.nl speelde onlangs Mario Kart World. Jacco schreef het volgende: "Sowieso zit Mario Kart World vol details die we met moeite allemaal kunnen verwerken tijdens onze korte speelsessie. Het rooster aan personages is namelijk bijzonder breed, en eigenlijk net zo wild als de rest van de game zelf. In onze eerste race speelden we letterlijk als een koe, terwijl ook een Goomba (die dus geen armen heeft), Baby Mario in een zwembroek en een dolfijn speelbaar waren. Het moge duidelijk zijn dat er in Mushroom Kingdom weinig vereisten voor het behalen van een rijbewijs zijn."

Watch on YouTube
Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!