Patent wijst mogelijk op realistischere animaties in Grand Theft Auto 6
Gamer.nl
Nieuws

Patent wijst mogelijk op realistischere animaties in Grand Theft Auto 6

De techniek wordt 'System and Method for Virtual Character Locomotion' genoemd

Fans zijn op een patent van uitgever Take-Two Interactive gestuit wat mogelijk wijst op de aanwezigheid van realistische animaties van personages in het aankomende Grand Theft Auto 6.

Op Reddit werd het patent gedeeld. Daarbij worden zowel Take-Two als Tobias Kleanthous in het patent genoemd. Laatstgenoemde werd ook al genoemd in de uitgelekte informatie rondom Grand Theft Auto 6 vorig jaar, en de persoon in kwestie zou van 2014 tot en met 2021 bij Rockstar hebben gewerkt, waar hij zich specialiseerde in animatie en AI-gameplay. Gezien deze feiten speculeren fans dan ook dat het vastgelegde patent specifiek technologie beschrijft dat gebruikt wordt in het nog niet onthulde Grand Theft Auto 6.

Kleanthous blijkt de uitvinder van 'System and Method for Virtual Character Locomotion', een nieuwe animatietechniek waarmee bewegingen van personages in een game natuurlijker en realistischer overkomen. Simpel uitgelegd worden er niet voor elke situatie aparte animaties gecreëerd, maar is er een complete bibliotheek aan bewegingen waaruit de game de meest geschikte voor een situatie kiest en aan elkaar koppelt - bijvoorbeeld om weer te geven dat een personage moe of gewond is.

Dit moet een grotere diversiteit aan meer natuurgetrouwe bewegingen opleveren. Op Reddit speculeren fans dat dit er voor gaat zorgen dat de spelwereld van GTA 6 nog realistischer aan gaat voelen, en dat computergestuurde personages op natuurlijke wijze op situaties reageren - bijvoorbeeld wanneer in-game het weer omslaat.

Rockstar werkt al geruime tijd aan de nieuwe Grand Theft Auto-game, maar officieel is er nagenoeg niets bekend. Vorig jaar lekten er beelden van een vroege versie van de game uit. Deze lijken andere geruchten te bevestigen die melding maken van twee hoofdpersonages - een man en een vrouw - en een spelwereld gebaseerd op Miami en omstreken - oftewel Vice City. Het is niet bekend wanneer Rockstar de game officieel uit de doeken doet.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Veel gameplay van Donkey Kong Bananza uitgebracht
Gamer.nl
Nieuws

Veel gameplay van Donkey Kong Bananza uitgebracht

De Switch 2-game verschijnt op 17 juli

Tijdens de Nintendo Treehouse-livestream gisteren werd er uitgebreide gameplay van Switch 2-platformer Donkey Kong Bananza getoond.

In de gameplaybeelden die in de twee video's hieronder worden getoond, wordt eens te meer duidelijk dat spelers flink wat schade aan kunnen richten in de omgevingen in de 3D-wereld van Donkey Kong Bonanza. Hele muren en vloeren kunnen door Donkey Kong kapot worden gemaakt. Daarbij lijkt het doel het verzamelen van zowel glinsterende bananen als goud.

Ook duidelijk is dat het spel zich geheel ondergronds afspeelt, maar dat er verschillende 'niveaus' zijn die als spelwerelden dienen - ook niveaus waarbij het lijkt alsof die buiten gesitueerd zijn. Donkey Kong kan daarbij verschillende gekleurde en levende steentjes vinden die hem speciale krachten geven.

Donkey Kong Bananza verschijnt op 17 juli voor Nintendo Switch 2. De game kost 69,99 euro digitaal en 79,99 euro fysiek. Cody Dakota speelde de game onlangs en schreef in zijn preview het volgende: "Wat dus begint als een complete wervelstorm van een sloopdrift, wordt gaandeweg een instinctief ritme — geen gevecht tegen de chaos, maar een dans mét de chaos. Of je nu op een rotsblok door het level surft, fossielen uit muren ramt of met een paar goed geplaatste ‘BOOYAS’ je eigen pad forceert: alles moet kapot. Maar juist in die ruwe, ontembare energie schuilt de magie: na twee uur spelen voelt het niet meer alsof we Donkey Kong besturen. We zíjn Donkey Kong, en we kunnen niet wachten om verder te spelen."

Watch on YouTube
Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Nintendo-fans spammen Switch 2-livestream met klachten over prijzen
Gamer.nl
Nieuws

Nintendo-fans spammen Switch 2-livestream met klachten over prijzen

"Drop the price"

Nintendo-fans hebben tijdens de Treehouse-livestream massaal kritiek geuit op de prijs van de Nintendo Switch 2 en de games.

Gisteren zond Nintendo de eerste van twee Treehouse-livestreams uit waarin diverse Switch 2-games werden gespeeld. Fans gebruikten dit echter vooral als uitgelezen kans om in de YouTube-chat van de livestream uitgebreid te klagen over de eerder deze week aangekondigde prijzen van de Nintendo Switch 2 en diens games.

De console zelf kan vanaf 5 juni voor 469,99 euro gekocht worden. Daarnaast kan er een bundel met een digitale versie van Mario Kart World gekocht worden voor 509,99 euro. Van sommige Switch 2-games zijn daarnaast ook de prijzen bekendgemaakt. Zo gaat Mario Kart World 79,99 euro digitaal kosten, en 89,99 euro fysiek. Donkey Kong Bonanza zal 69,99 euro digitaal en 79,99 euro fysiek kosten. Sommige Switch 2-versies van Switch-games, zoals Kirby en de Vergeten Wereld en Zelda: Tears of of the Kingdom, lijken ook rond deze prijzen te hangen. Daarnaast gaat zelfs de Nintendo Switch 2 Welcome Tour-techdemo geld kosten.

Sommige fans zijn niet blij met deze prijzen en hebben dit laten blijken in de YouTube-chat van de Treehouse-livestream. Er werd massaal de opmerking "drop the price" ("verlaag de prijs") gespamd. De chat kan niet teruggekeken worden op YouTube - dat heeft Nintendo mogelijk uitgezet - maar er was gedurende de livestream bijna niets anders dan bovenstaande opmerking te zien in de chat. Nintendo heeft nog niet publiekelijk gereageerd op de uitvoerige kritiek die wordt gecommuniceerd.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!