Mark Cerny vertelt meer over de ontwerpfase van PlayStation 5
In een nieuwe video van Wired vertelt Mark Cerny, de hoofdarchitect van de PlayStation 5, hoe de console is gemaakt.
In de video wordt meer duidelijkheid gegeven over waarom Sony bepaalde keuzes heeft gemaakt bij het ontwerpen en samenstellen van de populaire console.
Zo ontving het bedrijf al tijdens de PlayStation 4 vragen van ontwikkelaars om een ssd-schijf toe te voegen. Een van de belangrijkste redenen is om het zogenoemde 'fast travel' ook daadwerkelijk snel te laten verlopen.
Cerny praat ook over backward compatibility en de uitdagingen die komen kijken bij het er voor zorgen dat zoveel mogelijk PS4-games op de PS5 afgespeeld kunnen worden. De video is hieronder te zien.