Korte film toont het creatieve ontwikkelproces van Returnal
In een korte film over Returnal geeft regisseur Harry Krueger inzicht in het creatieve ontwikkelproces van de game.
Tijdens het interview toont Krueger locaties die hem hebben geïnspireerd voor de sfeer en omgevingen van Returnal. Zo vertelt hij over de Lovecraftiaanse horrorelementen, het idee achter de vijanden en de rol die 3D audio speelt tijdens de gameplay.
Returnal verscheen in april voor PlayStation 5. In de game stranden spelers als het personage Selene op een onbekende planeet, waar ze moeten ontsnappen tussen gevaarlijke aliens. Elke keer wanneer spelers sterven, begint de cyclus opnieuw.