'Grootste gedeelte Immortals of Aveum-studio verplicht met verlof'
Vorig jaar vond er al een grote ontslagronde binnen de studio plaats
Het grootste gedeelte van de werknemers van Immortals of Aveum-ontwikkelaar Ascendant Studios zou verplicht met verlof zijn.
Voormalige werknemer Kris Morness claimde dat via LinkedIn, en Polygon-redactrice Nicole Carpender bevestigde het nieuws vervolgens. "Ascendant Studios heeft het grootste gedeelte van zijn werknemers verplicht met verlof gestuurd. Ik kan mij niet voorstellen hoe dat moet voelen, want het is erger dan ontslagen worden." Verplicht verlof houdt meestal in dat mensen niet uitbetaald krijgen, al creëert het wel hoop dat de werkzaamheden uiteindelijk voortgezet worden. Omdat mensen echter nog officieel in dienst zijn, hebben ze vaak geen recht op regelingen die het gebrek aan loon compenseren.
Volgens Carpender "komt dit overeen met wat ik heb gehoord over Ascendant Studios - een groot gedeelte van de werknemers is met verlof. Ik heb het precieze aantal nog niet achterhaald, en Ascendant reageert niet op mijn vragen."
Vorig jaar werd zo'n 45 procent van alle werknemers van de studio ontslagen. Ascendant Studios is een onafhankelijk studio opgericht door Bret Robbins, die voorheen de creative director van de oorspronkelijke Dead Space en Call of Duty-games zoals Modern Warfare 3, Advanced Warfare en World War 2 was.
Het laatste wapenfeit van de studio is het voor EA ontwikkelde Immortals of Aveum. Die game verscheen afgelopen augustus op PlayStation 5, Xbox Series X en S en pc en werd wisselvallig ontvangen. De PS5-versie heeft een gemiddelde score van 70 op Metacritic.