'Geannuleerde Wonder Woman-game was prachtig en uitgebreid'
Nieuws

'Geannuleerde Wonder Woman-game was prachtig en uitgebreid'

'Iedereen wilde de beste game ooit maken'

Volgens Wonder Woman-comicschrijver Gail Simone, die adviseerde tijdens de ontwikkeling van de geannuleerde Wonder Woman-game, was de game "prachtig en uitgebreid".

Dat meldde ze op X in navolging van het nieuws eerder deze week dat de ontwikkeling van de Wonder Woman-game is geannuleerd. Daarbij is ontwikkelaar Monolith Productions gesloten.

Simone heeft veel nummers van Wonder Woman geschreven en had een adviserende rol bij de ontwikkeling van de game. "Het zag er prachtig uit. Ik ga vanwege verschillende redenen geen details geven, maar we deden niet alleen ons best om een geweldige game, maar ook een geweldige Wonder Woman-game te maken."

Volgens Simone gaf iedereen van het ontwikkelteam zijn of haar uiterste. "Ik weet niet of ik ooit met een team heb gewerkt dat zoveel gaf om het perfectioneren van het eindresultaat." Ze benadrukt dat iedereen - waaronder ontwikkelaar Monolith en uitgever Warner Bros. - enthousiast en ondersteunend waren. "Iedereen wilde de beste game ooit maken. Soms geef je alles en werkt het gewoon niet."

Overigens meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier gedurende een Kinda Funny Games Daily-uitzending dat het Nemesis-systeem van Monolith en Warner Bros., bekend uit de twee Middle-earth: Shadow-games, op het laatste moment uit de game werd gehaald. Het spel had een traditioneler ingestoken actie-adventuregame moeten worden vergelijkbaar met de God of War-spellen. Dit Nemesis-systeem, dat er in feite voor zorgt dat vijanden eerdere ontmoetingen met spelers 'onthouden' en nog fanatieker op spelers ingaan, is door Warner Bros. gepatenteerd en ligt nog tot 2036 vast.

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Broncode van oude Command and Conquer-games vrijgegeven
Nieuws

Broncode van oude Command and Conquer-games vrijgegeven

Diverse Command and Conquer-games hebben nu ook Steam Workshop-ondersteuning

Electronic Arts heeft de broncode van vier oude Command and Conquer-games vrijgegeven.

Het gaat om de broncodes van de originele game in de reeks - ook wel bekend als Tiberian Dawn (1995) - Red Alert (1996), Renegade (2002) en Generals (2003). De broncodes kunnen via GitHub gedownload worden.

Door fans toegang te geven tot de broncodes van deze game, hoopt EA dat zij nog uitgebreidere mods en compleet nieuwe campagnes voor de spellen kunnen maken. Via de broncode van de games hebben modders immers meer opties.

Daarnaast is er Steam Workshop-ondersteuning vrijgegeven voor Renegade, Generals, Tiberium Wars en Kane's Wrath, Red Alert 3 en Uprising en Tiberian Twilight. Ook zijn alle MIssion Editor- en World Builder-tools bijgewerkt, zodat fans hun maps gemakkelijk via Steam Workshop kunnen publiceren.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Monster Hunter Wilds trekt bijna een miljoen gelijktijdige Steam-spelers aan
Nieuws

Monster Hunter Wilds trekt bijna een miljoen gelijktijdige Steam-spelers aan

Meer details over Title Update 1 bekend

Monster Hunter Wilds is sinds vandaag speelbaar en op Steam is de game in ieder geval een grote hit: het spel wordt door bijna een miljoen mensen tegelijk gespeeld.

Dat blijkt uit cijfers van SteamDB. Op moment van schrijven staat het record van de game op 987.482 gelijktijdige spelers, al is het mogelijk dat de game dit aantal wanneer je dit leest alweer voorbij is gestreefd. Dit hoge spelersaantal geldt logischerwijs alleen voor de Steam-versie van de game - het spel is ook speelbaar op PlayStation 5 en Xbox Series X en S.

Capcom benadrukte daarnaast dat de gratis 'Title Update 1' voor Monster Hunter Wilds ergens begin april verschijnt. Eerder maakte het bedrijf al bekend dat deze update het monster Mizutsune toe zal voegen. Capcom heeft nu ook laten weten dat de update een "nieuw uitdagingsniveau" zal toevoegen in de vorm van een monster "met formidabele kracht".

Capcom hint ook naar een "nieuwe plek waar hunters na het uitspelen van de game zich kunnen verzamelen om contact te houden, samen te eten en meer". Wilds heeft op dit moment nog geen centrale hub vergelijkbaar met vorige Monster Hunter-games, maar het lijkt er dus op dat deze in de toekomst wel wordt toegevoegd.

Monster Hunter Wilds bevat meer details qua monsters en ecosystemen dan ooit tevoren. Het is daarbij voor het eerst mogelijk om een extra wapen mee te nemen op de mount tijdens een jacht. Ook kunnen met een speciale Focus-modus de zwakke plekken van monsters worden gespot. De game is nu speelbaar op PlayStation 5, Xbox Series X en S en pc.

Alicia Tai beloonde de game met een 9: "Monster Hunter Wilds is een meesterlijke evolutie van de serie. Jagen en verkennen gaan naadloos in elkaar over, de wereld voelt dynamischer en vernieuwingen zoals de Seikret en Focus-modus maken de ervaring toegankelijker zonder de kern te verliezen. Veteranen missen mogelijk wel uitdaging, maar Wilds bewijst dat Monster Hunter nog steeds een stap hoger in de voedselketen kan zetten."

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!