Franse Apex Legends-cast weigert AI-overeenkomst te ondertekenen
Nieuws

Franse Apex Legends-cast weigert AI-overeenkomst te ondertekenen

De uitgever wil de stemmen van de cast gebruiken om generatieve AI te trainen

De complete Franstalige cast van Apex Legends heeft geweigerd om een overeenkomst te ondertekenen waarmee hun stemmen gebruikt kunnen worden om generatieve AI te trainen.

Pascale Chemin, die in de Franse versie van de populaire multiplayergame de stem van het personage Wraith inspreekt, heeft een statement op social media gedeeld (dat werd vertaald door ResetEra) waaruit dit blijkt. Hoewel Apex Legends niet direct bij naam wordt genoemd, wordt de complete Franstalige cast van de game aangehaald.

De voltallige cast ontving een nieuwe versie van hun overeenkomst van de uitgever (wat - als het om Apex Legends gaat - EA betreft) die geaccepteerd moest worden voordat de samenwerking voortgezet kon worden. In de overeenkomst stond dat de stemacteurs de uitgever het recht gaven om hun stemmen te gebruiken voor het trainen van generatieve AI. Daarmee zouden de acteurs dus mogelijk bijdragen aan de teloorgang van hun eigen werkgelegenheid.

"Deze voorwaarden zijn onacceptabel", aldus Chemin. "Ik moet nu de rol opgeven waar ik bijna zes jaar aan heb gewerkt. Ik kon de rest van de cast niet dwingen hetzelfde te doen. maar één ding was zeker: als we allemaal zouden weigeren, zouden we een impact kunnen maken." De complete cast weigerde dan ook te ondertekenen, en stuurde een brief met deze keuze naar de uitgever. "We wachten nu op een antwoord."

Het gebruik van generatieve AI wordt steeds prominenter in de game-industrie. Onlangs onthulde Microsoft nog hun AI-model Muse waarmee het gameplay kan simuleren, en Activision moest onlangs op Steam nog toegeven dat moderne Call of Duty-games ook gebruik maken van de technologie voor de creatie van assets.

Het gebruik van artificiële intelligentie bij game-ontwikkeling is controversieel. Steeds meer ontwikkelaars en uitgevers maken er gebruik van, maar tegelijkertijd vrezen mensen werkzaam in de industrie daardoor voor hun baanbehoud. Daarnaast zijn de resultaten van het gebruik van generatieve AI vooralsnog wisselend.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Monster Hunter Wilds trekt bijna een miljoen gelijktijdige Steam-spelers aan
Nieuws

Monster Hunter Wilds trekt bijna een miljoen gelijktijdige Steam-spelers aan

Meer details over Title Update 1 bekend

Monster Hunter Wilds is sinds vandaag speelbaar en op Steam is de game in ieder geval een grote hit: het spel wordt door bijna een miljoen mensen tegelijk gespeeld.

Dat blijkt uit cijfers van SteamDB. Op moment van schrijven staat het record van de game op 987.482 gelijktijdige spelers, al is het mogelijk dat de game dit aantal wanneer je dit leest alweer voorbij is gestreefd. Dit hoge spelersaantal geldt logischerwijs alleen voor de Steam-versie van de game - het spel is ook speelbaar op PlayStation 5 en Xbox Series X en S.

Capcom benadrukte daarnaast dat de gratis 'Title Update 1' voor Monster Hunter Wilds ergens begin april verschijnt. Eerder maakte het bedrijf al bekend dat deze update het monster Mizutsune toe zal voegen. Capcom heeft nu ook laten weten dat de update een "nieuw uitdagingsniveau" zal toevoegen in de vorm van een monster "met formidabele kracht".

Capcom hint ook naar een "nieuwe plek waar hunters na het uitspelen van de game zich kunnen verzamelen om contact te houden, samen te eten en meer". Wilds heeft op dit moment nog geen centrale hub vergelijkbaar met vorige Monster Hunter-games, maar het lijkt er dus op dat deze in de toekomst wel wordt toegevoegd.

Monster Hunter Wilds bevat meer details qua monsters en ecosystemen dan ooit tevoren. Het is daarbij voor het eerst mogelijk om een extra wapen mee te nemen op de mount tijdens een jacht. Ook kunnen met een speciale Focus-modus de zwakke plekken van monsters worden gespot. De game is nu speelbaar op PlayStation 5, Xbox Series X en S en pc.

Alicia Tai beloonde de game met een 9: "Monster Hunter Wilds is een meesterlijke evolutie van de serie. Jagen en verkennen gaan naadloos in elkaar over, de wereld voelt dynamischer en vernieuwingen zoals de Seikret en Focus-modus maken de ervaring toegankelijker zonder de kern te verliezen. Veteranen missen mogelijk wel uitdaging, maar Wilds bewijst dat Monster Hunter nog steeds een stap hoger in de voedselketen kan zetten."

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Forza Horizon 5 verschijnt op 29 april voor PlayStation 5
Nieuws

Forza Horizon 5 verschijnt op 29 april voor PlayStation 5

De Premium-editie geeft op 25 april al toegang

De releasedatum van de PlayStation 5-versie van Forza Horizon 5 is 29 april.

Dat hebben Xbox en Playground Games gisteren aangekondigd. Naast een standaard editie die voor 69,99 euro verkocht wordt, zijn er ook een Deluxe editie voor 89,99 euro en een Premium editie voor 99,99 euro. Laatstgenoemde versie geeft al op 25 april toegang tot de game.

De PS5-versie heeft zowel Performance- als Quality-modi, die respectievelijk in 60 fps en 30 fps draaien. Op PS5 Pro oogt de Performance-modus mooier en wordt er ray tracing als reflectie op wagens tijdens races en free roam in de Quality-modus toegevoegd.

Forza Horizon 5 verscheen in 2021 op Xbox-consoles en pc. Sander Hölsgens beloonde de openwereldracegame met een 8,5 in de Gamer.nl-review: "Forza Horizon 5 is een prachtige, gelaagde en omvangrijke representatie van de globale autocultuur. Of je nu wilt driften in een opgevoerde Supra of de supersnelle elektrische Porsche Taycan op z’n staart wilt trappen, Forza Horizon 5 doet het met verve."

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!