Diablo 4-billboard in New York roept onverwachte reacties op
Nieuws

Diablo 4-billboard in New York roept onverwachte reacties op

Welkom in de hel

Ontwikkelaar Blizzard heeft in New York een opvallende billboard geplaatst ter promotie van Diablo 4. Het gigantische reclamebord met de tekst "Welcome to hell, New York" trekt momenteel veel aandacht op internet vanwege de angstaanjagende oranje kleur van de lucht eromheen.

Op het eerste gezicht lijkt het erop dat Blizzard iets te ver is gegaan met hun promotiecampagne voor Diablo 4. Maar in werkelijkheid is het niet de ontwikkelaar zelf die de lucht een helse kleur heeft gegeven, maar zijn het de grootschalige bosbranden die momenteel in het naburige Canada woeden. De stad New York is daardoor sinds gisteren gehuld in een feloranje gloed, die toevallig dus perfect past bij het kleurenpalet dat gebruikt wordt voor de poster van Diablo 4. Het lijkt nu net alsof de demonenkoningin Lilith de inwoners van de stad daadwerkelijk verwelkomt in de hel.

Op sociale media kunnen veel mensen wel lachen om deze ietwat te accurate slogan van de campagne voor Diablo 4:

View post on X

Diablo 4 is sinds deze week voor iedereen met een PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X en S, Xbox One of pc speelbaar. De actie-rpg wordt overal in de media geprezen en heeft ook onze eigen recensent, Erik, weten te overtuigen. Hij geeft het spel een negen en zegt: "Diablo 4 brengt op veel gebieden verbeteringen, maakt jouw keuzes weer belangrijk en biedt de mogelijkheid om volledig unieke personages te creëren. Dit vormt een uitstekende basis waar Diablo-fans jarenlang van zullen genieten."

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Indiegame Pacific Drive meer dan een miljoen keer verkocht
Nieuws

Indiegame Pacific Drive meer dan een miljoen keer verkocht

Grote update nog altijd in ontwikkeling

De in februari vorig jaar verschenen indiegame Pacific Drive is inmiddels meer dan een miljoen keer verkocht.

Dat hebben uitgever Kepler Interactive en ontwikkelaar Ironwood Studios aangekondigd. Het spel verscheen op 22 februari 2024 op PlayStation 5, Steam en Epic Games Store. Sindsdien zijn er drie gratis content-updates uitgekomen, alsmede diverse betaalde cosmetische pakketten. Er moet nog een vierde "substantiële" update uitkomen.

In elk potje van Pacific Drive maken spelers een unieke tocht door een griezelig gebied genaamd de Olympic Exclusion Zone. Belangrijk is dat de auto gedurende speelsessies blijft lopen, omdat er anders erge dingen kunnen gebeuren. Het is aan de speler om de auto te upgraden en kapotte onderdelen te fixen. Daarvoor moeten spelers soms ook uit de auto stappen en de omgeving afspeuren naar nieuwe onderdelen.

Eind vorig jaar werd gemeld dat er een televisieserie gebaseerd op Pacific Drive wordt gemaakt door Atomic Monster, het productiebedrijf van Saw-medebedenker James Wan. Hij zal als executive producer meewerken aan de film, al is er nog geen netwerk of streamingdienst bevestigd.

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Sam Lake en Lucas Pope worden geëerd op GDC Awards
Nieuws

Sam Lake en Lucas Pope worden geëerd op GDC Awards

Ze ontvangen respectievelijk de Lifetime Achievement Award en Pioneer Award

Zowel Remedy Entertainments Sam Lake en onafhankelijke ontwikkelaar Lucas Pope ontvangen prijzen voor hun oeuvre op de aankomende Game Developer Choice Awards.

Op de awardshow, die elk jaar tijdens de Game Developers Conference plaatsvindt, wordt er een Lifetime Achievement Award aan Lake uitgereikt, terwijl Pope de Pioneer Award zal ontvangen.

Lake werkt al bijna drie decennia bij Remedy Entertainment en heeft onder andere het script voor de eerste twee Max Payne-games, Control en Alan Wake geschreven, alsmede Quantum Break en Alan Wake 2 geregisseerd. Zijn voorkomen is meermaals te zien in de games van Remedy, waaronder als het gezicht van Max Payne in de eerste twee games.

Lucas Pope is een invloedrijke gameontwikkelaar die bekend is van indiespellen als Papers, Please en Return of the Obra Dinn. Daarvoor heeft hij aan de Uncharted-spellen gewerkt bij Naughty Dog.

"De Game Developers Choice Awards staan erom bekend dat ze mensen in de spotlight zetten die van games de meest boeiende en evocatieve manier om verhalen te vertellen maken", aldus event director Stephenie Hawkins. "We kunnen niet wachten om Sam Lake en Lucas Pope te erkennen voor hun inzet in het verleggen van de grenzen van het medium via overtreffende narratieve structuren, complexe morele vraagstukken en evocatieve gameplay."

Eerdere mensen uit de game-industrie die de Lifetime Achievement Award hebben gewonnen, zijn onder andere John Romero, Amy Hennig, Tim Sweeney, Todd Howard, Tim Schafer, Ken Kutaragi, Peter Molyneux, Warren Spector, Hideo Kojima, John Carmack, Sid Meier en Shigeru Miyamoto.

De Game Developer Choice Awards 2025 worden op 19 maart tijdens de Game Developers Conference uitgereikt.

View post on X
View post on X

Reacties

Login of maak een account en praat mee!