Concord bevat geen battle passes
Nieuws

Concord bevat geen battle passes

Alles in de game kan ontgrendeld worden door alle spelers

Concord, de aankomende liveservicegame van Sony Interactive Entertainment, zal geen battle passes bevatten.

Dat heeft ontwikkelaar Firewalk Studios op social media bevestigd. "Concord heeft geen battle pass. We willen ons vanaf dag éém richten op het leveren van een belonende en robuuste ervaring. Het spelen van de game, levelen van accounts en personages en het klaren van 'jobs' moet betekenisvolle beloningen opleveren."

Het was al bekend dat Concord 40 euro gaat kosten, dus het zal voor spelers die interesse hebben in de game een opluchting zijn dat er ook geen aparte battle pass moet worden aangeschaft. Zelfs geen gratis battle pass beschikbaar stellen is echter een opvallende keuze - dit is tegenwoordig de norm bij haast elke liveservicegame.

Ondanks dat valt er volgens Firewalk genoeg te ontgrendelen in de game: "Wanneer Concord uitkomt, hebben we honderden items beschikbaar om Freegunners mee te customizen. Deze kunnen vrijgespeeld worden door de game te spelen, jobs te klaren en je account en personages te levelen. Deze beloningen zijn cosmetisch en hebben geen impact op de gameplay. Denk aan outfits, draagbare items en accessoires voor Freegunners, alsmede wapenskins, wapencharms, poses voor winst en verlies en drop-in-animaties."

Concord zal twaalf verschillende maps op release hebben, waaronder de vijf maps uit de pas gehouden bèta, alsmede zes verschillende modi en zestien speelbare Freegunners met ontgrendelbare varianten daarop. "Maar de release is nog maar het begin. We zullen in de seizoenen daarna nieuwe Freegunners, maps, modi en meer toevoegen - alles komt voor alle spelers beschikbaar, zonder extra kosten."

Concord verschijnt op 23 augustus op PlayStation 5 en pc. Op pc is een PlayStation Network-account vereist. Dunke van Boekel ging onlangs al aan de slag met de bèta: "Concord weet vooralsnog geen compleet unieke ervaring neer te zetten, aangezien zoveel andere (hero)shooters de individuele aspecten die Concord bevat al eigen hebben gemaakt. Tegelijkertijd heeft het universum waar de game zich in afspeelt absoluut potentie. Hopelijk komt die potentie in de uiteindelijke versie tot uiting, want tijdens de bèta bleven we vooral nog met een leeg gevoel achter."

View post on X
View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
NetEase zou van plan zijn diverse studio's buiten China te sluiten
Nieuws

NetEase zou van plan zijn diverse studio's buiten China te sluiten

Amerikaanse Marvel Rivals-ontwikkelaar al ontslagen, deel van Liquid Swords ook

Het uit China afkomstige NetEase - onder andere bekend van Marvel Rivals - zou van plan zijn om meer dan twaalf ontwikkelstudio's te sluiten.

Dat blijkt uit een reportage op Game File, de betrouwbare nieuwsbrief van gamejournalist Stephen Totilo. Eerder deze week werd de Amerikaanse tak van NetEase dat meehielp aan de ontwikkeling van Marvel Rivals al ontslagen. Daarnaast vielen er ontslagen bij het door NetEase gefinancierde Liquid Swords, de nieuwe studio van een van de oprichters van de Just Cause-ontwikkelaar.

Dit zou volgens Totilo nog maar het topje van de ijsberg zijn. Hij claimt dat meer dan een dozijn studio's mogelijk worden gesloten of verkocht, en dan met name de studio's van het bedrijf die buiten China gevestigd zijn. Dit zou een bewuste strategie zijn van het bedrijf om minder focus op deze teams buiten zijn thuisland te creëren.

NetEase is een van de grootste gamebedrijven ter wereld. NetEase heeft de afgelopen jaren samen met gerenommeerde ontwikkelaars overal ter wereld nieuwe gamestudio's opgericht, en het lijkt er dus op dat sommige van deze studio's nu dreigen gesloten of verkocht te worden.

Zo heeft NetEase geïnvesteerd in Rebel Wolves, een studio bestaande uit voormalige ontwikkelaars van CD Projekt Red waar men aan Blood of Dawnwalker werkt. Met Dragon Quest-Ryutaro Ichimura werd PinCool opgericht, het bedrijf kocht Heavy Rain- en Detroit: Become Human-studio Quantic Dream, Like a Dragon-bedenker Toshihiro Nagoshi opende met NetEase Nagoshi Studio en No More Heroes-ontwikkelaar Grasshopper Manufacture werd gekocht. Het is maar een kleine greep in de investeringen en aankopen die het Chinese bedrijf de afgelopen jaren heeft gedaan.

Ondanks de geruchten onthulde NetEase deze week recordcijfers voor het afgelopen kwartaal. Er werd een stijging van 1,5 procent aan omzet op het gebied van games en services waargemaakt ten opzichte van dezelfde periode vorig jaar. Die omzet stond het afgelopen kwartaal op 2,9 miljard dollar. Marvel Rivals heeft inmiddels 40 miljoen spelers.

Overigens claimt Bloomberg in een artikel over NetEase-CEO William Ding dat hij overwoog Marvel Rivals te annuleren voor release. Ding zou het niet hebben zien zitten om Disney te betalen voor de rechten op Marvel-personages. Ook werd besproken of het mogelijk was om de superhelden voor zelfbedachte personages te vervangen. NetEase zelf ontkent deze claims en claimt sinds 2017 een nauwe samenwerking met Marvel te hebben.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Nieuwe regisseur voor aankomende Street Fighter-film gevonden
Nieuws

Nieuwe regisseur voor aankomende Street Fighter-film gevonden

De première staat gepland op 20 maart 2026

De live-action Street Fighter-film die eerder al werd aangekondigd heeft een nieuwe regisseur, namelijk Kitao Sakurai.

Dat meldt The Hollywood Reporter. Sakurai is vooral bekend van de in 2021 verschenen Netflix-film Bad Trip met komediant Eric André in de hoofdrol. Sakurai regisseerde ook The Eric André Show. Verder heeft hij enkele afleveringen van de Twisted Metal-televisieserie geregisseerd.

Hij neemt het stokje over van Danny en Michael Philippou, twee broers uit Australië die afgelopen jaar de film niet meer bleken te kunnen regisseren vanwege een mismatch in planning.

Concrete details over de live-action film zijn er nog niet. Wel zou de eerder aangekondigde premièredatum van 20 maart 2026 nog haalbaar zijn. Capcom, de ontwikkelaar en uitgever van de gamereeks, is wel betrokken bij de verfilming.

Er zijn al vaker (animatie)films gebaseerd op Street Fighter uitgekomen. Een van de bekendere voorbeelden is de in 1994 verschenen gelijknamige film met Jean-Claude van Damme als Guile en wijlen Raúl Juliá als M. Bison. In 2009 verscheen Street Fighter: The Legend of Chun-Li, met Kristin Kreuk als Chun-Li.

De meest recente game in de fighterreeks is Street Fighter 6, dat beschikbaar is op PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X en S en pc. Tom Kerkhof beloonde de game met een 9: "Door de gelikte presentatie, inventieve besturing en de uitgebreidste singleplayer-ervaring die de franchise ooit heeft gehad, is Street Fighter 6 toegankelijker dan ooit. Het spel oogt geweldig en speelt zelfs nog beter. Dit is zonder twijfel een van de leukste vechtspellen van de afgelopen tijd – en daarmee ook een van de beste delen uit de reeks."

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!