'Bungie's Marathon gaat 40 dollar kosten, bevat speelbare helden'
Nieuws

'Bungie's Marathon gaat 40 dollar kosten, bevat speelbare helden'

Pas in het voorjaar van 2025 zou de game verder worden onthuld

De aankomende nieuwe Marathon-game van Bungie en PlayStation Studios zou 40 dollar gaan kosten en verschillende speelbare helden hebben om uit te kiezen.

Dat claimt Forbes-journalist Paul Tassi te hebben vernomen van bronnen binnen Bungie. Eerder deze week claimde The Game Post de prijs van de game al te hebben vernomen, maar nu meldt ook Forbes dit dus. Hoewel het niet bekend is of de 40 dollar zich naar 40 euro laat vertalen, lijken eerdere vergelijkbare releases van PlayStation - zoals Concord - dat wel te beamen.

De mogelijke prijs van de shooter baart sommige fans zorgen, met name vanwege het net genoemde Concord. De pas uitgekomen shooter wist opvallend weinig spelers aan te trekken, waardoor het spel na twee weken weer offline ging en spelers hun geld terugkregen. De angst is dat veel gamers niet meer willen betalen voor online shooters. Aan de andere kant is er Helldivers 2, die ook voor deze prijs verkocht wordt en wel een succes is. Daarbij zou Marathon te ver in ontwikkeling zijn om er een free-to-play-game van te maken. De game zou daarnaast ook een in-game winkel met cosmetische items hebben, alsmede een battle pass.

Verder claimt Tassi dat het klassensysteem in Marathon te vergelijken valt met die uit Apex Legends, maar dan met meer customisatieopties. "Er zijn helden met individuele persoonlijkheden en een aantal unieke moves, zoals een dubbele sprong en rap teamgenoten tot leven kunnen wekken." Hoewel het spel een extraction shooter wordt, zouden de geweren en uitrusting die spelers tijdens potjes vinden een belangrijke rol spelen.

Eerder dit jaar bleek al dat de regie van Marathon niet meer in handen is van Christopher Barrett, maar voormalige Valorant-regisseur Joe Ziegler. Zijn invloed zou er volgens Tassi voor zorgen het 'hero'-aspect van de game nog meer wordt benaadrukt.

Pas vanaf de lente van 2025 zou Bungie meer willen onthullen van Marathon, al zou er voor die tijd al een korte video kunnen verschijnen waarin Ziegler zichzelf voorstelt en enkele geruchten over de game opheldert. Sony zou daarbij graag de game in 2025 willen uitbrengen, maar het zou volgens Tassi een uitdaging voor Bungie zijn om dat voor elkaar te krijgen - toch zeker met genoeg aanwezige content van hoge kwaliteit.

Vorig jaar werd aangekondigd dat het in 2022 door Sony overgenomen Bungie aan een nieuwe Marathon-game werkt. In de jaren negentig, nog voordat het bedrijf opgekocht werd door Microsoft en de studio Halo: Combat Evolved uitbracht voor Xbox, timmerde Bungie al aan de weg met de Marathon-games - first person shooters met een futuristisch tintje. De nieuwe sci-fi PVP extraction-shooter laat spelers in de huid kruipen van cybernetische huurmoordenaars bekend als Runners, die een verloren kolonie op de planeet Tau Ceti IV verkennen en jacht maken op rijkdom en faam. Het spel is in ontwikkeling voor PlayStation 5, Xbox Series X en S en pc.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
NetEase zou van plan zijn diverse studio's buiten China te sluiten
Nieuws

NetEase zou van plan zijn diverse studio's buiten China te sluiten

Amerikaanse Marvel Rivals-ontwikkelaar al ontslagen, deel van Liquid Swords ook

Het uit China afkomstige NetEase - onder andere bekend van Marvel Rivals - zou van plan zijn om meer dan twaalf ontwikkelstudio's te sluiten.

Dat blijkt uit een reportage op Game File, de betrouwbare nieuwsbrief van gamejournalist Stephen Totilo. Eerder deze week werd de Amerikaanse tak van NetEase dat meehielp aan de ontwikkeling van Marvel Rivals al ontslagen. Daarnaast vielen er ontslagen bij het door NetEase gefinancierde Liquid Swords, de nieuwe studio van een van de oprichters van de Just Cause-ontwikkelaar.

Dit zou volgens Totilo nog maar het topje van de ijsberg zijn. Hij claimt dat meer dan een dozijn studio's mogelijk worden gesloten of verkocht, en dan met name de studio's van het bedrijf die buiten China gevestigd zijn. Dit zou een bewuste strategie zijn van het bedrijf om minder focus op deze teams buiten zijn thuisland te creëren.

NetEase is een van de grootste gamebedrijven ter wereld. NetEase heeft de afgelopen jaren samen met gerenommeerde ontwikkelaars overal ter wereld nieuwe gamestudio's opgericht, en het lijkt er dus op dat sommige van deze studio's nu dreigen gesloten of verkocht te worden.

Zo heeft NetEase geïnvesteerd in Rebel Wolves, een studio bestaande uit voormalige ontwikkelaars van CD Projekt Red waar men aan Blood of Dawnwalker werkt. Met Dragon Quest-Ryutaro Ichimura werd PinCool opgericht, het bedrijf kocht Heavy Rain- en Detroit: Become Human-studio Quantic Dream, Like a Dragon-bedenker Toshihiro Nagoshi opende met NetEase Nagoshi Studio en No More Heroes-ontwikkelaar Grasshopper Manufacture werd gekocht. Het is maar een kleine greep in de investeringen en aankopen die het Chinese bedrijf de afgelopen jaren heeft gedaan.

Ondanks de geruchten onthulde NetEase deze week recordcijfers voor het afgelopen kwartaal. Er werd een stijging van 1,5 procent aan omzet op het gebied van games en services waargemaakt ten opzichte van dezelfde periode vorig jaar. Die omzet stond het afgelopen kwartaal op 2,9 miljard dollar. Marvel Rivals heeft inmiddels 40 miljoen spelers.

Overigens claimt Bloomberg in een artikel over NetEase-CEO William Ding dat hij overwoog Marvel Rivals te annuleren voor release. Ding zou het niet hebben zien zitten om Disney te betalen voor de rechten op Marvel-personages. Ook werd besproken of het mogelijk was om de superhelden voor zelfbedachte personages te vervangen. NetEase zelf ontkent deze claims en claimt sinds 2017 een nauwe samenwerking met Marvel te hebben.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Nieuwe regisseur voor aankomende Street Fighter-film gevonden
Nieuws

Nieuwe regisseur voor aankomende Street Fighter-film gevonden

De première staat gepland op 20 maart 2026

De live-action Street Fighter-film die eerder al werd aangekondigd heeft een nieuwe regisseur, namelijk Kitao Sakurai.

Dat meldt The Hollywood Reporter. Sakurai is vooral bekend van de in 2021 verschenen Netflix-film Bad Trip met komediant Eric André in de hoofdrol. Sakurai regisseerde ook The Eric André Show. Verder heeft hij enkele afleveringen van de Twisted Metal-televisieserie geregisseerd.

Hij neemt het stokje over van Danny en Michael Philippou, twee broers uit Australië die afgelopen jaar de film niet meer bleken te kunnen regisseren vanwege een mismatch in planning.

Concrete details over de live-action film zijn er nog niet. Wel zou de eerder aangekondigde premièredatum van 20 maart 2026 nog haalbaar zijn. Capcom, de ontwikkelaar en uitgever van de gamereeks, is wel betrokken bij de verfilming.

Er zijn al vaker (animatie)films gebaseerd op Street Fighter uitgekomen. Een van de bekendere voorbeelden is de in 1994 verschenen gelijknamige film met Jean-Claude van Damme als Guile en wijlen Raúl Juliá als M. Bison. In 2009 verscheen Street Fighter: The Legend of Chun-Li, met Kristin Kreuk als Chun-Li.

De meest recente game in de fighterreeks is Street Fighter 6, dat beschikbaar is op PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X en S en pc. Tom Kerkhof beloonde de game met een 9: "Door de gelikte presentatie, inventieve besturing en de uitgebreidste singleplayer-ervaring die de franchise ooit heeft gehad, is Street Fighter 6 toegankelijker dan ooit. Het spel oogt geweldig en speelt zelfs nog beter. Dit is zonder twijfel een van de leukste vechtspellen van de afgelopen tijd – en daarmee ook een van de beste delen uit de reeks."

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!