Animal Well-ontwikkelaar overweegt nieuwe game in hetzelfde universum
Nieuws

Animal Well-ontwikkelaar overweegt nieuwe game in hetzelfde universum

Hij wil voornamelijk alleen blijven werken

Billy Basso, de ontwikkelaar van de indiehit Animal Well, heeft plannen voor een nieuwe game die zich in hetzelfde universum afspeelt als zijn vorige game.

Dat meldt hij in een Reddit AMA. Iemand vroeg hem of er plannen waren voor een vervolg op Animal Well, of dat de solo-ontwikkelaar liever iets totaal anders maakt. Hij antwoordde daarop het volgende: "Ik ben van plan om een game te maken die zich in hetzelfde 'universum' afspeelt, maar mogelijk geen direct vervolg is." In een ander antwoord meldde hij dat er nooit downloadbare content voor de game uit zal komen.

Daarnaast gaf Basso aan dat hij het maar niets vindt om met andere ontwikkelaars samen te werken, omdat het hem stress oplevert en hij game-ontwikkeling juist als een ontspannende bezigheid ziet. "Het is mijn intentie om voornamelijk alleen te werken aan het volgende project."

Animal Well kwam eerder deze maand uit en valt vooral op door de tweedimensionale pixel-art. Spelers moeten allerlei puzzels oplossen in een surreëel en gevaarlijk labyrint die gevuld is met vreemde dieren. Sommige dieren zijn vriendelijk, maar sommigen juist gevaarlijk.

Animal Well is de eerste game die wordt uitgebracht door Bigmode, de uitgever die YouTuber Jason 'Videogamedunkey' Gastrow samen met zijn vrouw heeft opgericht. Het label is in leven geroepen om verschillende indiegames uit te geven die de moeite van het spelen waard zouden zijn.

Animal Well is beschikbaar op PlayStation 5, Nintendo Switch en Steam en kost 24,50 euro. Het spel wordt ook volledig ondersteund op Steam Deck. De game is ook beschikbaar via PlayStation Plus Extra en Premium.

Dunke van Boekel beloonde de game met een 8,5: "Animal Well zit bomvol fantasie en plezier. Het gebrek aan een verhaal is geen enkel probleem dankzij de levendige wereld en puzzels die je brein net genoeg laten kraken. Wanneer de credits verschijnen ben je ook nog lang niet klaar, want in de dieptes zijn nog vele geheimen te ontdekken."

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Concept art van nieuwe Battlefield gelekt
Nieuws

Concept art van nieuwe Battlefield gelekt

Toont onder andere Los Angeles als locatie

Er is vermoedelijke concept art van de nieuwe Battlefield gelekt.

De illustraties werden door een Reddit-bezoeker op het platform geplaatst. In totaal gaat het om twintig illustraties, waarop mogelijke locaties uit de game worden getoond. De meest opvallende illustraties tonen een door oorlog verscheurd Los Angeles, waaronder Sunset Boulevard. Sowieso lijken de locaties gevarieerd te zijn: ook het Midden-Oosten, New York en mogelijk Europa komen er in voor.

Afgelopen maart werd er voor het eerst een speeltest gehouden voor de nieuwe Battlefield. Snel daarna lekten er beelden van deze speeltest. Begin dit jaar werden er officiële pre-alfabeelden getoond.

De nieuwe Battlefield speelt zich in de moderne tijd af. Er wordt inspiratie gehaald uit Battlefield 3 en 4. De game zal dan ook niet de wedstrijden met 128 spelers en het Specialist-systeem uit Battlefield 2042 meenemen. In plaats daarvan keren potjes met 64 spelers terug en zitten er reguliere classes in de game. Ook keert de singleplayercampagne terug. 

De nieuwe Battlefield moet ergens in het fiscale jaar 2026 - oftewel voor april 2026 - uitkomen, al kan de game worden uitgesteld als dat de kwaliteit ten goede komt. Eerder werd al gemeld dat de nieuwe Battlefield door vier EA-teams wordt ontwikkeld onder de noemer Battlefield Studios. Hieronder vallen Dice, EA Motive, Ripple Effect en Criterion. Een vijfde studio die eerst mee zou helpen - Ridgeline Games van voormalige Halo-bedenker Marcus Lehto - is inmiddels gesloten.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Netflix-baas: 'Traditioneel consolemodel werkt beperkend'
Nieuws

Netflix-baas: 'Traditioneel consolemodel werkt beperkend'

Kinderen zouden niet zozeer meer bezig zijn met op welke console ze kunnen gamen

Alain Tascan, de directeur van games bij Netflix, claimt dat consoles in feite een beperkende factor zijn en dat de jeugd niet meer zo bezig is met games via deze platforms consumeren.

Dat meldde hij op Game Developers Conference (via The Game Business). "Wat consoles betreft kijken we naar een toekomst die platform-agnostisch is. Kijk naar de jongere generatie. Dromen achtjarigen en tienjarigen van het hebben van een PlayStation 6? Ik betwijfel het."

Hij vervolgt: "Ze willen interactie hebben met elk digitale scherm, wat en waar het zich ook bevindt, zelfs in de auto. Wanneer je aan consoles denkt, denk je aan high definition, denk je aan de controller. Dit oudere model gaat ons denk ik beperken."

Het is niet heel gek dat de baas van Netflix Games dit claimt: de studio biedt via het reguliere Netflix-abonnement games die geschikt zijn voor smartphones aan. Daarbij lijkt de focus bovenal te liggen op spellen gebaseerd op populaire Netflix-shows, zoals Squid Game en Stranger Things.

Tascan bevindt zich sinds vorig jaar in zijn huidige positie - hiervoor was Mike Verdu nog de baas van Netflix Games. Tascan was hiervoor geruime tijd de executive vicepresident van ontwikkeling bij Epic Games.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!