Jade Raymond richt nieuwe studio op, maakt PlayStation-game
Jade Raymond heeft een nieuwe studio opgericht. De ontwikkelaar werkt aan een nieuwe IP voor PlayStation.
De in Montreal gebaseerde studio heet Haven Entertainment Studio en Sony heeft geïnvesteerd in de ontwikkelaar. Raymond heeft vroeger bij Ubisoft gewerkt aan de Assassin's Creed-, Watch Dogs- en Splinter Cell-franchises, waarna ze EA Motive drie jaar runde en daarna aan de slag ging bij Google Stadia.
"We willen werelden creëren waarin spelers kunnen ontsnappen, plezier kunnen hebben, hunzelf kunnen uitdrukken en gemeenschappen kunnen vinden", aldus Raymond. "We willen onze passie in een project gieten. We willen iets wonderbaarlijks maken dat mensen kunnen ervaren. Ik geloof dat de kracht van games is dat het plezier aan het leven van mensen geeft. Sony doet dat ook - hun streven naar topkwaliteit is ongeëvenaard. Daarom ben ik extreem blij met hun ondersteuning."
Over de nieuwe game is vooralsnog niets bekend. Op PlayStation Blog vertelt Raymond meer over haar nieuwe studio.