BioWare past 'onflatteuze' camerahoeken aan in Mass Effect: Legendary Edition
Nieuws

BioWare past 'onflatteuze' camerahoeken aan in Mass Effect: Legendary Edition

BioWare past 'onflatteuze' camerahoeken aan in Mass Effect: Legendary Edition. Dat vertelt Mac Walters in een interview met href="https://metro.co.uk/2021/02/02/mass-effect-remaster-interview-changing-femshep-but-not-the-ending-14008330/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Metro</a>.

Walters vertelt dat BioWare een aantal zaken heeft aangepast om de vrouwelijke versie van protagonist Shepard in lijn te brengen met de mannelijke versie. Zo zijn gezichten subtiel aangepast en enkele animaties gewijzigd. 

"Wat de animaties betreft konden we die niet te veel aanpassen, maar er zijn momenten waarop je de camera kunt veranderen zodat spelers er niet op focussen. "Zo is er een animatie van de mannelijke Shepard waarbij hij met z'n benen wijd zit en de camera laag staat. Als je dan een rok draagt als de vrouwelijke versie, dan komt dat nogal onflatteus over."

Ook zegt Walters dat er enkele camerastandpunten zijn aangepast die bijvoorbeeld focussen op het achterwerk van personages als Miranda. "In sommige gevallen zeiden we: oké, hier kunnen we een aanpassing doen'."

Mass Effect: Legendary Edition betreft een collectie van remasters voor de PlayStation 4, Xbox One en pc, met 'aanvullende verbeteringen' voor de PlayStation 5 en Xbox Series X en S. De game verschijnt op 14 mei.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Wukong Sun: Black Legend op Switch eShop gespot
Nieuws

Wukong Sun: Black Legend op Switch eShop gespot

Game lijkt qua naam en artwork erg op Black Myth: Wukong

Een game genaamd Wukong Sun: Black Legend staat sinds kort op de Nintendo Switch eShop. De naam lijkt erg op de naam van het eerder dit jaar uitgekomen spel Black Myth: Wukong.

Hoewel Wukong Sun: Black Legend aan de screenshots te zien een 2D-actiegame is en het eerder dit jaar verschenen Black Myth: Wukong een driedimensionale game, lijken de namen erg op elkaar. Daarbij heeft ook de artwork van Wukong Sun veel weg van de Black Myth-artwork.

Het lijkt er dan ook op dat op 26 december te verschijnen Switch-spel van een bedrijf genaamd Global Game Studio expres nietsvermoedende consumenten wil laten denken dat het om Black Myth: Wukong gaat, een spel dat op veel plekken genomineerd was voor een game van het jaar-award.

Op internet begint het bestaan van Wukong Sun: Black Legend - en vooral de gelijkenissen met Black Myth - tractie te krijgen. Nintendo of Black Myth-ontwikkelaar Game Science hebben nog niet gereageerd op de situatie.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Wederom een Bungie-afdeling samengevoegd met PlayStation Studios
Nieuws

Wederom een Bungie-afdeling samengevoegd met PlayStation Studios

Het gaat ditmaal om het Strategic Partnerships-team

In navolging van Bungie Creative Studios is nu ook Bungie's Strategic Partnerships-afdeling samengevoegd met PlayStation.

Toen eerder dit jaar een ontslagronde bij Destiny- en Marathon-ontwikkelaar Bungie werd aangekondigd, was al bekend dat een gedeelte van Bungie's werknemers bij PlayStation zelf aan de slag zou gaan. In totaal zou het om 12 procent van alle Bungie-werknemers gaan. In oktober werd Bungie Creative Studios al samengevoegd met PlayStation.

Inmiddels lijkt nu nog een afdeling van Bungie de overstap naar PlayStation gemaakt te hebben. Het gaat ditmaal om het Strategic Partnerships-team, dat wordt geïntegreerd met PlayStations Franchise Development and Portfolio Strategy-team.

Het nieuws werd op LinkedIn gedeeld door Joss Price, die sinds 2021 aan het hoofd staat van het team. "Na drie geweldige jaren bij Bungie gaat mijn team over naar het moederschip van PlayStation. Voor mij persoonlijk is het echt een droom om PlayStations wereldwijde portfolio aan gametitels te transformeren naar entertainmentfranchises."

Bungie zelf richt zich volledig op de Destiny-franchise en het eerder aangekondigde Marathon. Ook wordt een nieuwe sciencefictiongame die eerst in ontwikkeling was bij Bungie nu intern bij PlayStation Studios gemaakt. Voormalige Treyarch-mede-eigenaar Jason Blundell zou aan het hoofd staan van die studio.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!