V-Cache van Ryzen 9 7950X3D getest in gelekte benchmark
Nieuws

V-Cache van Ryzen 9 7950X3D getest in gelekte benchmark

De eerste benchmarks van de Ryzen 9 7950X3D zijn uitgelekt, waaronder een beproeving van de V-Cache in de nieuwe High Efficiency Mode.

De gelekte benchmarks werden aanvankelijk verspreid door chi11eddog op Twitter, bekend van allerlei vroege details en beeldmateriaal van hardware. In de nieuwe screenshots is te zien hoe een vermoedelijke recensent de Ryzen 9 7950X3D beproeft in een geüpdatete MSI MAG X670E Tomahawk-moederbord. 

Specifiek dit moederbord komt met ingebakken compatibiliteit voor de nieuwe Ryzen 7000X3D-processoren. Daarnaast is toevallig gisteren nog een nieuwe AGESA 1.0.0.5c-versie van MSI's BIOS uitgerold, die ook nieuwe functionaliteiten biedt voor de nieuwe X3D-reeks. Daaronder valt de 'High Efficiency Mode' die, met behulp van de grotere V-Cache op de X3D-chips, de prestaties van DDR5-geheugen moet verbeteren.

De High-Efficiency Mode werd door de lekker getest, met behulp van AIDA64's Cache en Memory-benchmark (via WccfTech). Standaard las het DDR5-4800-geheugen circa 62 GB/s, met een responstijd van 83 nanoseconde. In High Efficiency Mode wordt het geheugen onder AMD Expo al op 6.000 MHz geklokt (met 36-38-38-80 timings), waarna de modules op zeker 87 GB/s opereerden, met een lagere responstijd van 62,2 nanoseconde. Ook in het schrijf- en kopieerwerk werd een prestatiebonus van circa 20 procent gemeten.

De hogere snelheden in combinatie met meer responsiviteit moeten zeker game-prestaties met het DDR5-geheugen tegemoetkomen. Eerder gelekte in-game benchmarks met Ryzen 7000X3D-processoren konden dat nauwelijks onderstrepen, maar een verbetering op het gebied van DDR5-optimalisatie lijkt bij dezen wel verzekerd te zijn.

AMD's eerste Ryzen 7000X3D-reeks zou 28 februari op de internationale markt moeten verschijnen. De serie trapt af met de Ryzen 9 7950X3D (16-core) en de Ryzen 9 7900X3D (12-core), voor respectievelijk 699 dollar en 599 dollar. Daarna dient ook nog een Ryzen 7 7800X3D (8-core) te verschijnen, die 449 dollar zou moeten kosten. Onduidelijk is nog welke richtprijzen AMD in Europa wil hanteren, laat staan wanneer de nieuwe cpu's precies in de Benelux te verkrijgen zijn. 

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Death Stranding door meer dan twintig miljoen mensen gespeeld
Nieuws

Death Stranding door meer dan twintig miljoen mensen gespeeld

Dat zijn een hoop bezorgde pakketjes

Het in 2019 uitgekomen Death Stranding is inmiddels door meer dan twintig miljoen mensen gespeeld.

Dat maakte bedenker Hideo Kojima bekend via social media. De game is al sinds november 2019 verkrijgbaar, maar was in eerste instantie alleen op PlayStation 4 beschikbaar. Inmiddels is de game ook op PlayStation 5, pc, Xbox Series-consoles, Mac en smartphones speelbaar.

Vervolg Death Stranding 2: On the Beach staat gepland voor een release op 26 juni, zo werd onlangs bekendgemaakt. Diverse acteurs en actrices uit de eerste Death Stranding keren terug, waaronder Léa Seydoux, Norman Reedus en Troy Baker. Ook Shioli Kutsuna en Elle Fanning hebben rollen in de game.

De eerste Death Stranding is de eerste game die Kojima ontwikkelde met zijn studio Kojima Productions nadat hij de banden brak met uitgever Konami, waar hij de Metal Gear-reeks voor ontwikkelde. Het spel biedt een uniek concept, waarbij spelers door een post-apocalyptisch landschap lopen om pakketten te bezorgen. Zoals gebruikelijk bij games van Kojima worden gameplaysegmenten afgewisseld met soms langdurige filmpjes waarin vooral het verhaal en dialogen centraal staan.

Michel Musters beloonde Death Stranding in 2019 met een 9,5 op Gamer.nl: "Met Death Stranding behandelt Hideo Kojima grote thema’s als het hiernamaals, ouderschap, de connectie tussen mensen en zelfs klimaatverandering en het uitsterven van de mensheid. Hij brengt dit alles op even fabuleuze als verwarrende wijze in beeld. De kerngameplay – het vervoeren van pakketjes en ondertussen je evenwicht zien te bewaren – lijkt in eerste instantie tegenstrijdig simpel. Klikt het eenmaal, dan biedt het concept oneindig veel voldoening. Gecombineerd met de online functies die in de campagne zijn geïntegreerd, resulteert het in een van de meest unieke virtuele ervaringen ooit."

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
The Last of Us-bedenker: 'Joel maakte de juiste keuze'
Nieuws

The Last of Us-bedenker: 'Joel maakte de juiste keuze'

Ontwikkelaar geeft zijn mening over het einde van de eerste game

The Last of Us-ontwikkelaar Neil Druckmann heeft zich voor het eerst uitgesproken over een belangrijk plotpunt uit de gamereeks: wat hem betreft heeft Joel "de juiste keuze gemaakt".

Let op: Hierna volgen grote spoilers voor de eerste The Last of Us-game en het eerste seizoen van de gelijknamige HBO-serie.

In The Last of Us wordt het meisje Ellie naar een groep genaamd de Fireflies gebracht. Ellie is namelijk immuun voor een virus dat de gehele mensheid treft. De Fireflies zijn van plan om Ellie te opereren om er zo achter te komen of er een medicijn voor het virus gemaakt kan worden, maar zijn wel genoodzaakt haar te doden. Joel, de man waarmee Ellie de reis naar de Fireflies heeft afgelegd, besluit op het laatste moment echter de Fireflies te doden, Ellie te redden en haar zodra ze wakker wordt uit haar narcose te vertellen dat ze niets voor de mensheid kon betekenen.

Dit einde van The Last of Us heeft al jaren discussie bij gamers opgeleverd - heeft Joel de juiste keuze gemaakt? Regisseur Neil Druckmann heeft nu tegen IGN verteld dat hij van mening is dat Joel dat inderdaad heeft gedaan. "Ik geloof dat Joel de juiste keuze maakte. Als ik Joel was geweest, hoop ik dat ik ook zou kunnen doen wat hij deed om mijn 'dochter' te redden."

Craig Mazin, die samen met Druckmann de HBO-verfilming runt, geeft iets meer nuance. Ook hij geeft aan dat hij waarschijnlijk hetzelfde zou doen. "Maar ik zou graag denken dat ik het niet zou doen. Dat is ook juist het interessante moraal van het verhaal. En daarom is het einde van de eerste game zo spraakmakend en geweldig."

Het tweede seizoen van The Last of Us verfilmt het in 2020 verschenen The Last of Us: Part 2, dat zich vier jaar na de eerste game afspeelt. In de serie zit er echter vijf jaar tussen het eerste en tweede seizoen. De game wordt in ieder geval opgedeeld in meerdere seizoenen, al is nog niet bekend hoeveel precies. Het tweede seizoen bestaat uit zeven afleveringen. De eerste aflevering verschijnt op 14 april op HBO Max.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!