Nvidia onthult GeForce RTX 50-videokaarten en DLSS 4
Nieuws

Nvidia onthult GeForce RTX 50-videokaarten en DLSS 4

Premium kaarten verschijnen eind deze maand

Nvidia heeft tijdens zijn CES-presentatie afgelopen nacht de nieuwe GeForce RTX 50-videokaarten uit de doeken gedaan.

De meest krachtige versies van de opvolgers van de RTX 40-lijn zijn de RTX 5090 en RTX 5080, die beiden op 30 januari verschijnen en respectievelijk 2369 euro en 1190 euro gaan kosten. Alleen de RTX 5090 gebruikt de high-end GB202-gpu met maar liefst 21.760 ingeschakelde cuda-cores. Daarbij is er 32GB aan GDDR7-geheugen met een snelheid van 28Gbit per seconde beschikbaar.

De RTX 5080 gebruikt de GB203-gpu met ongeveer de helft van het aantal cores in de 5090. In het geval van de 5080 is er 16GB aan GDDR7-geheugen beschikbaar.

In de loop van februari moeten de kaarten voor het goedkopere segment beschikbaar komen: de RTX 5070 Ti en RTX 5070, die respectievelijk 889 euro en 654 euro gaan kosten. De Ti lijkt op de RTX 5080, maar heeft minder ingeschakelde cores, terwijl de RTX 5070 de GB205-gpu gebruikt en 'maar' 12GB aan geheugen heeft. Volgens Nvidia zal deze goedkoopste kaart vergelijkbare prestaties als de RTX 4090 bieden voor een schappelijke prijs. Precieze releasedata voor deze kaarten zijn er nog niet. De officiële website is hier te vinden.

Overigens kondigde Nvidia ook DLSS 4 aan tijdens de presentatie. De nieuwe versie van de upscaletechnologie kan framerates tot wel acht keer verhogen. Vertraging moet gehalveerd worden om nog soepelere gameplay mogelijk te maken, en grafisch moeten games die gebruikmaken van de technologie er nog beter uitzien. Volgens Nvidia maakt DLSS 4 het in samenwerking met de GeForce RTX 5090 mogelijk om games in 4K en 240fps met volledige ray tracing af te spelen. Nvidia onthulde 75 games en apps die DLSS 4 gaan ondersteunen, waaronder Doom: The Dark Ages, Cyberpunk 2077, God of War Ragnarök, Marvel Rivals en Dune: Awakening. Een complete lijst is hier te vinden.

Watch on YouTube
Watch on YouTube
Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Hoofd van Halo Infinite-design pauzeert ontwikkeling van nieuwe game
Nieuws

Hoofd van Halo Infinite-design pauzeert ontwikkeling van nieuwe game

In 2022 werd samen met NetEase Games de studio Jar of Sparks opgericht

Jar of Sparks, de nieuwe studio opgericht door voormalige hoofd van Halo Infinite-design Jerry Hook, heeft de ontwikkeling van diens debuutgame gepauzeerd.

In 2022 werd aangekondigd dat Hook, die sinds 2003 al bij Microsoft werkte en meehielp aan de ontwikkeling van Xbox Live, waarna hij overging op de Halo-franchise, samen met NetEase Games de studio Jar of Sparks had opgericht.

Hoewel het nog niet bekend is aan wat voor game Jar of Sparks werkt - al werd er bij oprichting gepraat over "nieuwe franchises" en "verhaalgedreven actiegames" - blijkt nu dus dat de ontwikkeling is gepauzeerd. Dit zodat men "een nieuwe uitgeverspartner die onze creatieve visie tot leven kan brengen" kan vinden. Werknemers krijgen de vrijheid om elders aan de slag te gaan.

Ook werkzaam bij Jar of Sparks is overigens creative director Paul Crocker, die assistent creative director was bij de ontwikkeling van Halo Infinite en hoofd narratief was van de Batman: Arkham-games. Ook Greg Stone, die voorheen werkte aan Doom (2016) en Halo Infinite, werkt bij de studio. Tot slot werkt ook Steve Dyck als gameplayregisseur bij het bedrijf. Eerder werkte hij aan Halo Infinite en de SSX- en NBA Street-franchises. Het is niet bekend of al deze personen bij Jar of Sparks zullen blijven, of elders aan de slag gaan.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Sony toont technologisch concept dat mensen in de The Last of Us-wereld plaatst
Nieuws

Sony toont technologisch concept dat mensen in de The Last of Us-wereld plaatst

Inclusief echte wapens die men vast kan houden

Sony toont op de Consumer Electronics Show in Las Vegas deze week een concept dat spelers in een ruimte omsingeld met LED-panelen plaatst, waardoor het lijkt alsof men echt in spelwerelden - zoals die van The Last of Us- aanwezig is.

Sony noemt dit het 'Future Immersive Entertainment Concept'. Zoals gezegd plaatst het mensen in een ruimte vol met LED-panelen, terwijl men gebombardeerd wordt met beelden, geluiden, haptische feedback en zelfs geuren. Op die manier wordt een levensechte ervaring gecreëerd. Mensen kunnen zelfs echte wapens en items vasthouden om interactie te hebben met de virtuele wereld om hun heen.

In feite is dit concept een combinatie tussen gamen en virtual reality, maar dan zonder headset. Logischerwijs is het op dit moment niet mogelijk om dit concept daadwerkelijk om te zetten naar een product die consumenten in hun huis kunnen gebruiken - niemand heeft immers een kamer vol met panelen en andere benodigdheden in huis. Dat neemt niet weg dat het een interessante blik is op een mogelijke toekomst voor het medium. Een officiële video van de ervaring kan hieronder worden bekeken.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!