Intel-topman bespreekt meer details rondom Arc-videokaarten
Nieuws

Intel-topman bespreekt meer details rondom Arc-videokaarten

Raja Koduri, de Senior VP van Intel en manager van de grafische divisie, heeft voor het eerst sinds de href="https://gamer.nl/artikelen/hardware/intel-arc-onthuld-intels-gpu-divisie-voor-gamers-en-creatorsbrdiv/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">onthulling van Intel Arc</a> een interview over de nieuwe productgroep afgegeven. In gesprek met de Japanse outlet <a href="https://ascii.jp/elem/000/004/069/4069704/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">ASCII</a> vertelt Koduri meer over de visie voor Intels eerste reeks videokaarten.

Het interview kenmerkt de eerste keer dat Intel uitspraak doet over het uiterlijk van de videokaarten. In promotiemateriaal verscheen al een basale render van Intels eigen design (bestaande uit een duizendtal drones) — en een vermoedelijk referentiemodel lekte eerder uit — maar concrete details bleven uit. 

Tegenover ASCII geeft Koduri aan dat er wel degelijk sprake is van partnerfabrikanten, die mogelijk hun eigen 'custom' design op de kaart willen plakken. 

"[De] partners en ik denken dat er een verschil zal ontstaan in productontwerp, wat uiteindelijk zal leiden tot grotere interesse vanuit de consumenten", aldus Koduri. Hierin lijkt Intel de concurrentie van concurrenten Nvidia en AMD te volgen, al is onduidelijk wie Intel momenteel als partnerfabrikant aanwint.

Over het bestaan van specifieke workstation-kaarten doet Intel nog geen definitieve uitspraak. Intel Arc is vooral gericht op gamers en creators, al zouden de eerste reeks videokaarten "prima de workstation-markt kunnen bedienen", aldus Koduri.

©GMRimport

Ook over de chips zelf is het een en ander te doen. Deze blijken namelijk niet uit Intels eigen fabrieken te komen, maar van het populaire TSMC. Intel kaapte recentelijk al reserveringen voor TSMC's wafers op 3 nanometer, maar de eerste generatie Intel Arc-gpu's (de Alchemist-serie) zal draaien op TSMC's zogenaamde N6 node — een geoptimaliseerd procedé op 7 nanometer. 

De reden voor TSMC's voorrang is simpel, zo geeft Koduri aan. Het bleek een kwestie van schaalbaarheid: "Het was noodzakelijk om een procedé te vinden dat bij het ontwikkelproces al genoeg capaciteit kon leveren; de geavanceerde nodes [van Intel] konden daar nog niet aan voldoen."

ASCII wist Koduri ook richting uitsluitsel te drijven. Wanneer gevraagd werd naar de mogelijkheid om meerdere gpu's aan elkaar te koppelen — zoals de Xe HPC 'Ponte Vecchio' datacenter-gpu van Intel ook kan — is Koduri daar kort over. De zogenaamde 'Xe Link' staat voorlopig niet op de planning voor consumentenkaarten. 

Vooral dat laatste is geen gigantische verrassing: bij Nvidia en AMD is in recente jaren ook maar weinig aandacht voor respectievelijk SLI en Crossfire. Zeker in tijden van chiptekorten is het aaneenkoppelen van meerdere videokaarten zelden rendabel. Intel heeft er blijkbaar geen oren naar om die afgedwaalde technologie weer op te pakken.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Idris Elba wil samen met Keanu Reeves in Cyberpunk 2077-film spelen
Nieuws

Idris Elba wil samen met Keanu Reeves in Cyberpunk 2077-film spelen

CD Projekt Red liet al weten dat er een liveactionproject in de maak is

Als het aan acteur Idris Elba ligt wordt er een liveactionfilm gebaseerd op Cyberpunk 2077 gemaakt en krijgt hij daar zelf een rol in.

Dat meldde hij aan Screen Rant. Hoewel het interview vooral draait om zijn rol als Knuckles in de aankomende film Sonic the Hedgehog 3, liet hij zich ook enthousiast uit over zijn rol als Solomon Reed in de Cyberpunk 2077-uitbreiding Phantom Liberty.

Toen Idris werd gevraagd of een film gebaseerd op Cyberpunk 2077 zou kunnen werken, waas hij in ieder geval zeer positief: "Als er ergens een liveactionversie van gemaakt zou kunnen worden, is het (Cyberpunk 2077) wel. Ik denk dat (Keanu Reeves') personage en mijn personage samen 'whoa' zouden zijn. Dus laten we zorgen dat dit gebeurt."

Vorig jaar werd al aangekondigd dat er wordt gewerkt aan een liveactionproject rondom Cyberpunk, al werd toen nog niet duidelijk of het om een film of serie gaat. Toen eerder dit jaar een nieuw Cyberpunk-animatieproject voor Netflix werd aangekondigd, heeft CD Projekt Red aangegeven dat het liveactionproject zich nog in een vroeg stadium bevindt. "We zijn er nog niet klaar voor om het concept aan potentiële streamers of studio's voor te stellen."

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
The Game Awards-prijswinnaar ontvangt sinds uitreiking haatberichten
Nieuws

The Game Awards-prijswinnaar ontvangt sinds uitreiking haatberichten

Amir Satvat probeert ontslagen ontwikkelaars aan nieuw werk te helpen

Amir Satvat, die voor zijn werk binnen de game-industrie tijdens The Game Awards een Game Changer-award kreeg uitgereikt, ontvangt sindsdien allerlei hatelijke berichten op internet.

Afgelopen week werd voor het eerst de Game Changer-award uitgedeeld tijdens The Game Awards. Deze award is bedoeld voor mensen werkzaam in de game-industrie die op wat voor manier dan ook een verschil maken.

Amir Satvat was de winnaar van de award. Die ontving hij omdat hij meerdere jaren online een overzicht bijhoudt van ontslagen mensen uit de game-industrie en ze op die manier probeert te helpen aan nieuw werk. Dat doet hij kosteloos. Hij reageerde tijdens de prijsuitreiking dankbaar en met merkbare emotie.

Satvat heeft inmiddels via LinkedIn laten weten dat hij sinds de gewonnen award het doelwit is van hatelijke berichten via internet en social media. Ook zijn vrouw en andere familieleden ontvangen dergelijke berichten. Satvat wordt door sommigen als fraudeur bestempeld, omdat hij werkzaam is bij Tencent en dit niet werd gemeld tijdens de awardshow. Ook ontvangt hij antisemitische berichten - ook al is hij zelf niet Joods - en wordt hij spottend autistisch genoemd.

Satvat benadrukt in zijn bericht op LinkedIn dat de complottheorieën dat zijn werk bij Tencent expres verborgen werd gehouden, of dat hij zelfs verantwoordelijk is voor ontslagrondes, nergens op gebaseerd zijn. Hij laat ook weten dat hij zijn pogingen om ontslagen gameontwikkelaars te helpen al voordat hij bij Tencent aan de slag ging ondernam. Daarbij geeft hij aan dat hij niet aan fusies of overnames bij Tencent - of zijn vorige werkplek Amazon - heeft gewerkt.

"Ze hebben mijn werk bij Tencent niet bij The Game Awards benoemd omdat het niets te maken heeft met de gemeenschap die ik heb opgebouwd, en ze wilden zich richten op hoe we dit uit onszelf hebben gedaan." Ergens anders binnen zijn LinkedIn-bericht vertelt hij: "Ik heb in mijn carrière nooit een contract getekend of onderdeel uitgemaakt van een deal dat heeft geresulteerd in ontslagrondes."

De website van Amir Satvat, waar hij mensen aan een baan in de game-industrie probeert te helpen, kan hier bezocht worden. Hieronder is de prijsuitreiking van vorige week te zien.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!