Gerucht voorspelt komst van GTX 1630-videokaart
Nieuws

Gerucht voorspelt komst van GTX 1630-videokaart

Nvidia zou plannen hebben om een nieuwe budget-gpu te introduceren, op een inmiddels oudere architectuur; een GTX 1630 is mogelijk op komst.

Officieel is het nog geenszins, maar VideoCardz meent dat een mogelijke GTX 1630 nabij is. Bijna twee jaar na het introduceren van Ampere en ruim drie jaar na het verschijnen van de laatste Turing-gpu, de GTX 1650, zou Nvidia terugkeren naar een inmiddels gepasseerde graphics-generatie. 

De terugkeer naar oudere chips voelt mogelijk achterhaald, maar zou pc-gamers op een kleiner budget tegemoet kunnen komen. De in januari geïntroduceerde RTX 3050 is vooralsnog Nvidia's recente budget-optie, maar met vraagprijzen à 319 euro is instappen op Ampere nog altijd flink aan de prijs.

Volgens VideoCardz' vooralsnog onbenoemde bronnen zou de GTX 1630 op een nieuwe TU117-gpu draaien. Over kloksnelheden en andere specificaties werd nog niet gesproken; wel wordt verwacht dat de kaart een adviesprijs van minder dan 190 dollar zou bedragen — de huidige vraagprijs voor de GTX 1650. Ook zou de kaart voor die prijs in ieder geval sneller moeten zijn dan de GTX 1050 Ti. 

Daarbij wordt geclaimd dat de informatie rondom de GTX 1630-kaart "al enkele dagen in omloop is", maar het gerucht zou gedubbelcheckt en zelfs bevestigd moeten zijn, aldus VideoCardz. Tot dusver heeft geen enkele andere partij het gerucht geverifeerd, terwijl ook Nvidia zich vanzelfsprekend (nog) stilhoudt over de kwestie.

Voor Nvidia zou het niet de eerste keer zijn dat de chipgigant, mogelijk noodgedwongen, oude technologie van stal haalt. Begin 2021 fabriceerde Nvidia opnieuw een voorraad GTX 1050 Ti-gpu's, puur om het aanbod betaalbare videokaarten weer op gang te kunnen krijgen. Daarnaast zou een GTX 1630 de stoffige GT 1030-kaart (eindelijk) van een opvolger kunnen voorzien.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Indiegame Pacific Drive meer dan een miljoen keer verkocht
Nieuws

Indiegame Pacific Drive meer dan een miljoen keer verkocht

Grote update nog altijd in ontwikkeling

De in februari vorig jaar verschenen indiegame Pacific Drive is inmiddels meer dan een miljoen keer verkocht.

Dat hebben uitgever Kepler Interactive en ontwikkelaar Ironwood Studios aangekondigd. Het spel verscheen op 22 februari 2024 op PlayStation 5, Steam en Epic Games Store. Sindsdien zijn er drie gratis content-updates uitgekomen, alsmede diverse betaalde cosmetische pakketten. Er moet nog een vierde "substantiële" update uitkomen.

In elk potje van Pacific Drive maken spelers een unieke tocht door een griezelig gebied genaamd de Olympic Exclusion Zone. Belangrijk is dat de auto gedurende speelsessies blijft lopen, omdat er anders erge dingen kunnen gebeuren. Het is aan de speler om de auto te upgraden en kapotte onderdelen te fixen. Daarvoor moeten spelers soms ook uit de auto stappen en de omgeving afspeuren naar nieuwe onderdelen.

Eind vorig jaar werd gemeld dat er een televisieserie gebaseerd op Pacific Drive wordt gemaakt door Atomic Monster, het productiebedrijf van Saw-medebedenker James Wan. Hij zal als executive producer meewerken aan de film, al is er nog geen netwerk of streamingdienst bevestigd.

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Sam Lake en Lucas Pope worden geëerd op GDC Awards
Nieuws

Sam Lake en Lucas Pope worden geëerd op GDC Awards

Ze ontvangen respectievelijk de Lifetime Achievement Award en Pioneer Award

Zowel Remedy Entertainments Sam Lake en onafhankelijke ontwikkelaar Lucas Pope ontvangen prijzen voor hun oeuvre op de aankomende Game Developer Choice Awards.

Op de awardshow, die elk jaar tijdens de Game Developers Conference plaatsvindt, wordt er een Lifetime Achievement Award aan Lake uitgereikt, terwijl Pope de Pioneer Award zal ontvangen.

Lake werkt al bijna drie decennia bij Remedy Entertainment en heeft onder andere het script voor de eerste twee Max Payne-games, Control en Alan Wake geschreven, alsmede Quantum Break en Alan Wake 2 geregisseerd. Zijn voorkomen is meermaals te zien in de games van Remedy, waaronder als het gezicht van Max Payne in de eerste twee games.

Lucas Pope is een invloedrijke gameontwikkelaar die bekend is van indiespellen als Papers, Please en Return of the Obra Dinn. Daarvoor heeft hij aan de Uncharted-spellen gewerkt bij Naughty Dog.

"De Game Developers Choice Awards staan erom bekend dat ze mensen in de spotlight zetten die van games de meest boeiende en evocatieve manier om verhalen te vertellen maken", aldus event director Stephenie Hawkins. "We kunnen niet wachten om Sam Lake en Lucas Pope te erkennen voor hun inzet in het verleggen van de grenzen van het medium via overtreffende narratieve structuren, complexe morele vraagstukken en evocatieve gameplay."

Eerdere mensen uit de game-industrie die de Lifetime Achievement Award hebben gewonnen, zijn onder andere John Romero, Amy Hennig, Tim Sweeney, Todd Howard, Tim Schafer, Ken Kutaragi, Peter Molyneux, Warren Spector, Hideo Kojima, John Carmack, Sid Meier en Shigeru Miyamoto.

De Game Developer Choice Awards 2025 worden op 19 maart tijdens de Game Developers Conference uitgereikt.

View post on X
View post on X

Reacties

Login of maak een account en praat mee!