Nederlandse toetsenbordfabrikant Wooting teaset vijfde project
Nieuws

Nederlandse toetsenbordfabrikant Wooting teaset vijfde project

Wooting, de toetsenbordfabrikant van oer-Hollandse komaf, onthult morgen een vijfde project. Een geheel nieuw toetsenbord wordt morgenmiddag om 14:00 uur href="https://www.twitch.tv/wooting_live/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">via Twitch</a> uit de doeken gedaan, direct bijgestaan door een live vraag-en-antwoord.

In een aankondigende mail verklapt Wooting dat 'Project V' wederom een toetsenbord is — ditmaal een die de populaire Wooting One in zekere zin op zou moeten volgen. 

De Wooting One was Wootings eerste massa-geproduceerde toetsenbord, een zogenaamde tenkeyless (TKL) keyboard. Het opvolgende, vijfde toetsenbord zou  volgens Wooting wel "kleiner dan TKL" zijn, wat doet vermoeden dat Project V een 65% of zelfs 60% toetsenbord betreft. Vooral in recente jaren winnen die letterplankjes aan terrein.

©GMRimport

Wooting is nog relatief groen in de wereldindustrie van toetsenborden, maar heeft wel rap naam voor zichzelf gemaakt. De Wooting One was een van de eerste toetsenborden die volledig analoog te bedienen was. Lees: elke toetsen 'voelt' diepgang, met 256 drukpunten per schakelaar.

Doordat analoge diepgang onder andere 'meerdere acties onder één toets' mogelijk maakt, won Wooting in bepaalde competitiekringen veel zielen. Vorig jaar deden bijvoorbeeld veel Fortnite-spelers nog een run op de laatste Wooting One-toetsenborden, die inmiddels nergens meer te verkrijgen zijn. 

Na de Wooting One breidde Wooting uit met een nagenoeg identieke, maar full-sized Wooting Two — inmiddels ook reeds uitverkocht. In de jaren daarop ontwikkelden de Nederlanders een eigen, magnetische 'Lekker'-schakelaar, die geïmplementeerd werd in de gelimiteerde Wooting Two Lekker Edition en minder exclusieve Wooting Two HE. 

Terwijl Wooting op de achtergrond aan 'Project V' werkte, ontwikkelden de Nederlanders ook een universele, siliconen polssteun, welke netjes aansluit op verschillende Wooting-toetsenborden.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Drie nieuwe wagens aan Gran Turismo 7 toegevoegd
Nieuws

Drie nieuwe wagens aan Gran Turismo 7 toegevoegd

Ook zijn er drie nieuwe evenementen aan World Circuits toegevoegd

Er zijn drie nieuwe auto's aan Gran Turismo 7 toegevoegd middels een nieuwe update voor de game.

Dat werd via PlayStation Blog aangekondigd. De update voegt de 2003 BMW Z4 3.0i, de 1962 Mercedes-Benz Unimog Type 411 en de 1988 Peugeot 205 GTI toe.

Daarnaast bevat de update een nieuwe toevoeging aan Café voor de Peugot, drie nieuwe evenementen op World Circuits in de vorm van Red Bull Ring Short Track, European Sunday Cup 400: Grand Valley – South Reverse en European FR Challenge 550: Autodrome Lago Maggiore – East, en de mogelijkheid om AI-assistent Gran Turismo Sophy op de tracks Autodromo Nazionale Monza en Sardegna – Road Track – B te gebruiken.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
'Geannuleerde Wonder Woman-game was prachtig en uitgebreid'
Nieuws

'Geannuleerde Wonder Woman-game was prachtig en uitgebreid'

'Iedereen wilde de beste game ooit maken'

Volgens Wonder Woman-comicschrijver Gail Simone, die adviseerde tijdens de ontwikkeling van de geannuleerde Wonder Woman-game, was de game "prachtig en uitgebreid".

Dat meldde ze op X in navolging van het nieuws eerder deze week dat de ontwikkeling van de Wonder Woman-game is geannuleerd. Daarbij is ontwikkelaar Monolith Productions gesloten.

Simone heeft veel nummers van Wonder Woman geschreven en had een adviserende rol bij de ontwikkeling van de game. "Het zag er prachtig uit. Ik ga vanwege verschillende redenen geen details geven, maar we deden niet alleen ons best om een geweldige game, maar ook een geweldige Wonder Woman-game te maken."

Volgens Simone gaf iedereen van het ontwikkelteam zijn of haar uiterste. "Ik weet niet of ik ooit met een team heb gewerkt dat zoveel gaf om het perfectioneren van het eindresultaat." Ze benadrukt dat iedereen - waaronder ontwikkelaar Monolith en uitgever Warner Bros. - enthousiast en ondersteunend waren. "Iedereen wilde de beste game ooit maken. Soms geef je alles en werkt het gewoon niet."

Overigens meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier gedurende een Kinda Funny Games Daily-uitzending dat het Nemesis-systeem van Monolith en Warner Bros., bekend uit de twee Middle-earth: Shadow-games, op het laatste moment uit de game werd gehaald. Het spel had een traditioneler ingestoken actie-adventuregame moeten worden vergelijkbaar met de God of War-spellen. Dit Nemesis-systeem, dat er in feite voor zorgt dat vijanden eerdere ontmoetingen met spelers 'onthouden' en nog fanatieker op spelers ingaan, is door Warner Bros. gepatenteerd en ligt nog tot 2036 vast.

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!