Hoe de concept art van Far Cry 6 de game tot leven brengt
Gamer.nl
Nieuws

Hoe de concept art van Far Cry 6 de game tot leven brengt

Sinds jaar en dag gebruiken ontwikkelaars het om hun game in een vroege fase van ontwikkeling tot leven te brengen: concept art. Wat begint als idee, wordt met concept art voor het eerst in beeld gebracht om daar vervolgens op voort te bouwen. Om de lancering van Far Cry 6 te vieren, duiken we in de concept art van de game.

Dit artikel wordt mede mogelijk gemaakt door Ubisoft. Lees hier wat dat betekent

Concept art wordt omschreven als een vorm van visuele kunst die gebruikt wordt om ideeën over te brengen voor bijvoorbeeld films of videogames, voordat het in het eindproduct wordt verwerkt. Het helpt om de wereld en personages voor het eerst een gezicht te geven, want een beeld zegt immers meer dan duizend woorden. Omdat concept art vooral bedoeld is om een eerste indruk van een idee te geven, verschilt het vaak met het eindproduct.

In aanloop naar de lancering van Far Cry 6 heeft Ubisoft al aardig wat concept art van de game gedeeld. Ook brengt het bedrijf in samenwerking met Dark Horse kort na het verschijnen van Far Cry 6 een officieel boek uit, genaamd The Art of Far Cry 6. Hierin wordt dieper ingegaan op de gemaakte ontwerpkeuzes.

Personages

In Far Cry 6 kan de speler zelf diens gender bepalen, en voor het eerst in de franchise verschijnt het hoofdpersonage ook zichtbaar in cutscenes. Volgens Ubisoft hebben ze hiervoor gekozen in een verhaal over revolutie, de speler echt in de huid moet kruipen van het personage. Wanneer het personage niet zelf te zien is in de filmpjes, wordt het moeilijker om er een relatie mee op te bouwen.

Er zijn dus twee versies van het hoofdpersonage Dani Rojas, de guerrillastrijder die het als onderdeel van een revolutie tegen de genadeloze dictator Antón Castillo opneemt. Beide versies van Dani hebben een vergelijkbare kledingstijl en dezelfde tatoeages, waarin Dani’s liefde voor het eiland Yara goed naar voren komt. De mannelijke Dani draagt een shirt met een logo erop van de verzetsgroep waar hij toebehoort, maar deze is bij de vrouwelijke Dani niet terug te vinden. Allebei hebben ze het nummer ‘6’ op hun rug staan.

©GMRimport

©GMRimport

©GMRimport

©GMRimport

©GMRimport

©GMRimport

©GMRimport

De Castillo’s

Antón Castillo, ofwel ‘El Presidente’, is de grote slechterik van Far Cry 6. Als dictator van het eiland Yara regeert hij met een ijzeren grip en houdt hij het volk met geweld in bedwang. De man heeft uiteraard een bekend gezicht, aangezien hij door acteur Giancarlo Esposito wordt vertolkt. Hij is onder andere bekend bekend voor zijn rol als Gustavo Fring uit Breaking Bad en Better Call Saul.

Als dictator met een sterk leger in zijn macht, hoeft Castillo niet perse zijn handen vuil te maken, maar in meerdere trailers laat hij merken daar zeker niet vies van te zijn. Enkele stijlvolle wapens zijn dan ook een vast onderdeel van zijn outfit.

©GMRimport

©GMRimport

©GMRimport

©GMRimport

Anton’s zoon Diego wordt van jongs af aan opgeleid om ooit zijn vader op te volgen als dictator van Yara. Hoewel zijn publieke outfit, die enorm overeenkomt met die van zijn vader, hem makkelijk in zijn vaders voetstappen lijkt te plaatsen, onthult zijn ‘gewone’ outfit de onschuldigere kant van het personage.

©GMRimport

©GMRimport

©GMRimport

©GMRimport

Het eiland

Het fictieve eiland waar Far Cry 6 zich op afspeelt heet Yara en is sterk geïnspireerd door Cuba. Voorafgaand aan de ontwikkeling van de game spendeerden een groep ontwikkelaars van Ubisoft zelfs een maand in dat land, om Cubaanse Revolutiestrijders te interviewen en de cultuur van het eiland te onderzoeken. Aangezien Far Cry 6 wederom een openwereldgame is, krijgt de speler de optie om het gehele eiland te verkennen. Het is de grootste Far Cry-spelwereld tot nu toe, met prachtige natuurgebieden en een enorme stad om te verkennen.

©GMRimport

©GMRimport

©GMRimport

©GMRimport

©GMRimport

De natuur straalt niet overal pracht en praal uit. Overal waar de speler rondtrekt, moet hij op zijn hoede zijn voor gevaar dat uit het niets op kan duiken, zij het menselijk of dierlijk. Het eiland is immers gevuld met nederzettingen van de vijand en wilde beesten, hoewel de dieren spelers in sommige gevallen ook kunnen vergezellen als compagnon.

©GMRimport

©GMRimport

De stad

In Far Cry 6 krijgt de speler voor het eerst de mogelijkheid om een volwaardige stad te verkennen. Duidelijke schetsen die de stad volledig in beeld brengen hebben we in de concept art nog niet voorbij zien komen, maar wel krijgen we een impressie van het dagelijkse leven in Yara. En dat kan, vergelijkbaar met de natuurgebieden, zowel kleurrijk als depressief zijn. De stad is namelijk een door het leger gedomineerd en door heftig conflict geteisterd gebied. Dit heeft als gevolg dat de mensen in armoede de straat op zijn gedreven, waar een gevaarlijke levensstijl vaak de enige optie is.

©GMRimport

©GMRimport

©GMRimport

©GMRimport

©GMRimport

Artboek

Tot zover een blik op de concept art van Far Cry 6. Zoals gezegd verschijnt er na de lancering van de game nog een artboek van Dark Horse. Hierin wordt een groter deel van de game behandeld met spoilers en onderbouwing van de kunstenaars, wat voor het uitkomen van Far Cry 6 nog niet gedeeld mag worden.

Far Cry 6 verschijnt op 7 oktober voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X en S, Xbox One en pc. 

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
De Switch 2 had de 'Super Nintendo Switch' kunnen heten
Gamer.nl
Nieuws

De Switch 2 had de 'Super Nintendo Switch' kunnen heten

Uiteindelijk werd hier niet voor gekozen omdat de SNES geen NES-games kon afspelen

Er waren plannen om de Nintendo Switch 2 de Super Nintendo Switch te noemen.

Dat onthulden producent Kouichi Kawamoto en regisseur Takuhiro Dohta in een gesprek over de Switch 2 die hier te lezen valt. "Er waren veel ideeën voor de naam (van de Switch-opvolger), en we hadden moeite met de juiste kiezen", zo legt Kawamoto uit. "We overwogen zelfs de 'Super Nintendo Switch'."

Die naam werd uiteindelijk niet gekozen, omdat het teveel leek op de Super NES en hoe de console zich tegenover de NES verhield. "De Super NES kon geen NES-games afspelen. De Switch 2 kan wel Switch-games afspelen, dus het leek ons geen goed idee om dezelfde soort naam te gebruiken."

Hij vervolgt: "Switch 2 is een nieuw systeem met verbeterde prestaties, maar hopelijk richten spelers zich niet op de specificaties, maar zien ze het simpelweg als het nieuwste Nintendo-systeem. Omdat we hopen dat het de nieuwe standaard zet, hebben we het Nintendo Switch 2 genoemd."

Gisteren werd aangekondigd dat de Nintendo Switch 2 op 5 juni verschijnt. De console gaat 469,99 euro kosten, al komt er ook een bundel met een digitale code voor Mario Kart World die 509,99 euro kost. Reserveringen kunnen vanaf 8 april gemaakt worden bij winkels en Nintendo's eigen webshop. Voor laatstgenoemde heeft men wel al twee jaar een Nintendo Switch Online-account nodig en moet men actief Switch-games hebben gespeeld. Nedgame zette gisteren al pre-orders voor de Switch 2 uit, die inmiddels allemaal op zijn.

Met de dock kunnen games op Switch 2 in maximaal 4K en HDR afgespeeld worden op televisies die dat ondersteunen. Het scherm van de Switch 2 zelf geeft games in 1080p en HDR weer, in maximaal 120 fps, en heeft twee keer zoveel pixels als de eerste Switch. De Joy-Con-controllers worden ditmaal via magneten verbonden met de console. Er komt tevens een nieuwe Pro Controller die los gekocht kan worden, met nieuwe knoppen aan de achterkant en een ingang voor koptelefoons. De Switch 2 kan ook de meeste games die op de Switch zijn verschenen afspelen.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Nintendo onthult welke Switch-games niet probleemloos afspelen op Switch 2
Gamer.nl
Nieuws

Nintendo onthult welke Switch-games niet probleemloos afspelen op Switch 2

Het gaat om enkele tientallen spellen

Nintendo heeft bekendgemaakt welke Switch-games niet probleemloos op Nintendo Switch 2 afgespeeld kunnen worden.

Het was al bekend dat de Nintendo Switch 2 backward compatible is met huidige Switch-games. Nintendo liet toen de console eerder dit jaar werd aangekondigd al weten dat een klein aantal Switch-titels niet of slecht op de Switch 2 zou werken.

Het bedrijf heeft inmiddels meer duidelijkheid verschaft. Op de officiële website is een overzicht te vinden van alle Switch-games die problemen opleveren op de Switch 2. Zo kan de Labo VR-Kit helemaal niet gebruikt worden, omdat de kartonnen hoes niet om de Switch 2 past, en zijn er Joy-Cons van de eerste Switch nodig om spellen als 1-2-Switch, Ring Fit Adventure en Nintendo Switch Sports te kunnen spelen op Switch 2.

Daarnaast zijn er via de bovengenoemde link lijstjes gepubliceerd van games die problemen hebben met opstarten op de Switch 2 en games die niet vlekkeloos draaien op de Switch 2. Het gaat om enkele tientallen games, al is Fortnite opvallend genoeg wel één van die spellen. Dat is echter geen groot probleem, omdat er op release van de nieuwe console meteen een Switch 2-versie van die populaire game verschijnt. Het overgrote deel van de meer dan 15.000 verschenen Switch-games lijkt dus wel te werken op de Switch 2. Nintendo geeft wel aan dat het de lijst blijft updaten, mochten er meer problemen de kop op steken.

Gisteren werd aangekondigd dat de Nintendo Switch 2 op 5 juni verschijnt. De console gaat 469,99 euro kosten, al komt er ook een bundel met een digitale code voor Mario Kart World die 509,99 euro kost. Reserveringen kunnen vanaf 8 april gemaakt worden bij winkels en Nintendo's eigen webshop. Voor laatstgenoemde heeft men wel al twee jaar een Nintendo Switch Online-account nodig en moet men actief Switch-games hebben gespeeld. Nedgame zette gisteren al pre-orders voor de Switch 2 uit, die inmiddels allemaal op zijn.

Met de dock kunnen games op Switch 2 in maximaal 4K en HDR afgespeeld worden op televisies die dat ondersteunen. Het scherm van de Switch 2 zelf geeft games in 1080p en HDR weer, in maximaal 120 fps, en heeft twee keer zoveel pixels als de eerste Switch. De Joy-Con-controllers worden ditmaal via magneten verbonden met de console. Er komt tevens een nieuwe Pro Controller die los gekocht kan worden, met nieuwe knoppen aan de achterkant en een ingang voor koptelefoons.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!