Voormalige Quantic Dream-ontwikkelaar werkt aan As Dusk Falls
De game As Dusk Falls werd vandaag tijdens de Xbox Games Showcase onthuld.
Het spel wordt ontwikkeld door Interior Night, een nieuwe studio die wordt aangestuurd door Caroline Marchal. Marchal werkte voorheen bij Quantic Dream, de studio achter Detroit: Become Human en Heavy Rain. Marchal was hoofd design voor Heavy Rain en Beyond: Two Souls.
As Dusk Falls volgt twee gezinnen die terechtkomen in een gijzeling ergens in Arizona, VS. Uiteindelijk moet het spel uitbeelden hoe "mensen groeien en in decennia kunnen veranderen". Het spel heeft nog geen releasedatum en komt in ieder geval naar Xbox-consoles en pc.