Sapphire onthult Radeon 6700-videokaart, zonder de 'RX'
Nieuws

Sapphire onthult Radeon 6700-videokaart, zonder de 'RX'

Videokaartfabrikant Sapphire heeft een opmerkelijke nieuwe AMD-gpu toegevoegd aan de portfolio: een Radeon 6700, zonder de 'RX'-noemer.

Vooralsnog bestond er vanuit AMD geen 'Radeon 6700' als videokaart, enkel een discrete RX 6700 XT-kaart en de mobiele RX 6700M-gpu. Kijkende naar de specificaties die Sapphire met twee Radeon 6700-kaarten belooft, blijkt dit desktopmodel mogelijk gebaseerd te zijn op de eerdergenoemde laptop-gpu.

De Radeon 6700 komt met 36 stuks RDNA 2-werkgroepen, goed voor 2304 streamprocessoren. Daarbovenop komt een opmerkelijke 10 GB aan GDDR6-geheugen, over een 160-bits interface en geklokt op 16 Gbps. In alles is dat identiek aan de RX 6700M van AMD.

Enkel de kloksnelheden lijken een tikkeltje hoger te liggen. De mobiele RX 6700M klokt standaard 2.300 MHz, waar Sapphire's Radeon 6700 in ieder geval kan boosten tot 2.495 MHz. Daarbij komt ook een hoger stroomverbruik: maximaal 220 watt, tegenover het 135 watt TGP van de mobiele chip.

©GMRimport

Sapphire bakt de Radeon 6700 af in twee verschillende modellen: een zogeheten Pulse-uitvoering en een volledig serieloze Radeon-kaart. De twee videokaarten verschillende enkel in minieme accentkleuren; de specificaties van beide kaarten zijn volledig identiek. 

Afgezien van ietwat verhoogde kloksnelheden en meer videopoorten lijken de Radeon 6700-kaarten ook angstvallig veel op Sapphire's variant van de BC-2235-gpu van AMD, een discrete RDNA 2-kaart om hoofdzakelijk cryptovaluta te delven. De introductie van Radeon 6700 zou mogelijk kunnen wijzen op een recente verschuiving in prioriteiten bij Sapphire: crypto maakt weer plaats voor gaming.

Het Franse Cowcotland zou beide kaarten al in handen hebben en claimt dat de kaarten officieel pas 9 juni in de schappen moeten liggen. Voor zowel de Pulse als de naamloze variant vraagt Sapphire een adviesprijs van 569 euro.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Door Patapon geïnspireerde Ratatan verschijnt in 2025
Nieuws

Door Patapon geïnspireerde Ratatan verschijnt in 2025

Game komt naar PS5, PS4, Xbox Series, Switch en pc

Ratatan, de spirituele opvolger van Patapon, komt in de loop van 2025 uit.

Dat hebben ontwikkelaars TVT en Ratata Arts aangekondigd. Daarbij zal Game Source Entertainment de game uitgeven. Het spel is op dit moment middels een demo speelbaar op de WePlay Expo in Shanghai.

Ratatan is de nieuwe game van Hiroyuki Kotani, de maker van de Patapon-games. Het spel kent dan ook hetzelfde principe: spelers moeten op de maat van muziek op de juiste knoppen drukken om zo een leger aan wezentjes aan te sturen. Vorig jaar werd er een succesvolle crowdfunding gehouden.

Ratatan verschijnt op PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series-consoles, Nintendo Switch en pc. Hieronder is een nieuwe trailer te zien.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Steamworld-ontwikkelaar voert tweede ontslagronde van dit jaar door
Nieuws

Steamworld-ontwikkelaar voert tweede ontslagronde van dit jaar door

Er komt minder focus op de ontwikkeling van spellen

Thunderful Group, de uitgever en ontwikkelaar van de Steamworld-games, heeft aangekondigd tachtig tot honderd werknemers te ontslaan.

Het bedrijf ziet geen andere alternatieven om "de houdbaarheid en weerstand" op de lange termijn te houden. Het is daarbij de tweede herstructureringsronde binnen een jaar tijd - begin dit jaar werd er al ongeveer een vijfde van het totaal aantal ontwikkelaars ontslagen.

Thunderful Group ontstond in 2017 na een fusie van de Zweedse ontwikkelaars Image & Form en Zoink. Sindsdien heeft het bedrijf diverse studio's en uitgevers opgekocht, waaronder Somerville-ontwikkelaar Jumpship.

In een bericht op de website van Thunderful valt te lezen dat de verwachte omzet dit jaar niet is behaald. Men gaat een grotere focus leggen op het uitgeven van extern ontwikkelde spellen om zo de kosten de kop in te drukken en flexibeler te kunnen zijn - al zal men "wat interne ontwikkelcapaciteit behouden".

Thunderful liet eerder al weten dat het eind vorig jaar uitgekomen Steamworld Build beneden verwachtingen had gepresteerd. De ontwikkeling van Steamworld Headhunter werd toen gepauzeerd. Afgelopen augustus kwam daarnaast Steamworld Heist 2 uit.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!