Riot wil snelheid van League of Legends naar beneden bijstellen
Riot Games wil de snelheid van gevechten in League of Legends naar beneden bijstellen.
Dat meldt hoofd gameplay deisnger Bryan Salvatore op Reddit. Hoewel League of Legends bekendstaat om diens snelheid, lijkt de ontwikkelaar daar iets te ver in doorgeschoten.
Een Reddit-bezoeker meldt dat hij een tijd herinnerd wanneer Riot Games er op uit was om tijd die het kost om iemand te doden te verkleinen. "Denk je dat jullie dat teveel hebben gecorrigeerd en je nu teveel schade kunt doen?" Salvatore kon zich daar in vinden. "Ik denk dat je kunt stellen dat we teveel focus op veel schade doen hebben gelegd ten koste van helderheid (kunnen zien wat mij heeft gedood of wat ik anders had moten doen) en het gebruiken van je skills."
De balans van League of Legends gaat dus op de schop. Hoewel er nog geen details zijn, meldt Salvatore dat spelers de komende weken meer gaan horen over aankomende veranderingen.