Fan maakt P.T. na in Unreal Engine 4
Nieuws

Fan maakt P.T. na in Unreal Engine 4

Een fan heeft de game P.T. nagemaakt in Unreal Engine 4. De maker geeft aan de laatste negen maanden aan de game gewerkt te hebben waarin hij onder andere de texturen, modellen, animaties en code van begin af aan heeft gemaakt.

De maker heeft hiermee een pc-versie van de angstaanjagende game gemaakt die tevens ook met een vr-headset gespeeld kan worden. Echter wordt aangegeven dat de maker geen vr-headset tot zijn beschikking had tijdens de ontwikkeling. Hierdoor is het geen garantie dat de vr-versie van de game vlekkeloos speelt.

De maker, die de gebruikersnaam 'Buzzooo2' draagt, zegt op Reddit dat hij bijna alles van de originele game in zijn versie heeft ontwikkeld. In de versie van de maker ontbreekt alleen een animatie waarin de speler een jumpscare krijgt met Lisa in de badkamer en ontbreekt er een gedeelte van de laatste cutscene. Buzzooo2 geeft aan dat hij niet genoeg tijd had om deze elementen nog te implementeren in de game.

via Gfycat

De horrorgame P.T., wat staat voor Playable Teaser, werd op 12 augustus 2014 als gratis downloadbare titel uitgebracht op de PlayStation 4 ter promotie van de nieuwe Silent Hills-game. De game werd toen ontwikkeld door Kojima Productions, onder het pseudoniem 7780s Studios, onder leiding van Hideo Kojima in samenwerking met filmregisseur Guillermo Del Toro.

De teaser was bedoeld om spelers een indruk te geven van de nieuwe Silent Hills-game die daarna moest uitkomen. Echter werd Silent Hills geannuleerd en verdween P.T. kort daarna van de PlayStation Store en kon voor bezitters niet meer opnieuw gedownload worden indien het verwijderd werd van het systeem.

Watch on YouTube

P.T. werd door vele spelers als angstaanjagend beschouwd en heeft sindsdien een cultstatus opgebouwd. Zo leveren PlayStation 4-consoles veel geld op wanneer de game zich op het systeem bevindt.

Unreal P.T. is te downloaden en te spelen op pc.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Screenshots te zien van Star Wars-strategiegame van Respawn en Bit Reactor
Nieuws

Screenshots te zien van Star Wars-strategiegame van Respawn en Bit Reactor

De game wordt op 19 april officieel uit de doeken gedaan

Er zijn screenshots online verschenen van wat een vroege versie van de Star Wars-strategiegame van Respawn Entertainment en Bit Reactor schijnt te zijn.

De screenshots zijn volgens Mp1st afkomstig uit de online portfolio van een Bit Reactor-werknemer en zouden een versie van de game uit 2023 tonen. De game zou intern 'Bruno' als projectnaam dragen.

De screenshots tonen in ieder geval elementen die schering en inslag zijn binnen het turn-based strategiegenre, zoals een isometrisch camerastandpunt. Te zien is hoe Mandalorians en een droid schuilen voor schietende Stormtroopers. Ook zijn er allerlei items die ingezet kunnen worden via de interface te zien.

In 2022 gaven EA en Respawn al eerste details over drie Star Wars-games die in ontwikkeling waren. Een daarvan is deze tactische game, die nog niet officieel aan de buitenwereld is getoond. De game wordt ontwikkeld door Apex Legends- en Star Wars Jedi-studio Respawn Entertainment in samenwerking met Bit Reactor, bestaande uit voormalige Xcom-ontwikkelaars.

Onlangs werd bekendgemaakt dat de Star Wars-strategiegame op 19 april officieel wordt getoond. De onthulling wordt onderdeel van Star Wars Celebration Japan, dat op 18 april begint. Op 19 april wordt de game live op de 'Galaxy Stage' uit de doeken gedaan.

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Take-Two wil met gebrek aan GTA 6-nieuws 'enorme verwachtingen' creëren
Nieuws

Take-Two wil met gebrek aan GTA 6-nieuws 'enorme verwachtingen' creëren

De uitgever wil pas dichter bij de releasedatum de marketing opvoeren

Uitgever Take-Two Interactive meent dat het gebrek aan nieuws rondom Grand Theft Auto 6 "enorme verwachtingen" creëert, en dat het beter is om dichter bij release meer informatie te delen.

De eerste en tot nu toe enige trailer van Grand Theft Auto 6 verscheen eind 2023. Sindsdien is het stil rondom de game. Take-Two heeft alleen meermaals aangegeven dat de game in het najaar van 2025 verschijnt.

In een interview met Bloomberg meldt Take-Two-CEO Strauss Zelnick nu dat de reden voor zo weinig communicatie rondom de game is dat het "enorme verwachtingen" voor Grand Theft Auto 6 creëert. "De verwachtingen voor die game zijn misschien wel de hoogste verwachtingen die ik ooit voor een entertainmentproduct heb gezien. We willen die verwachtingen en het enthousiasme er omheen vasthouden."

Zelnick vergelijkt het met andere bedrijven die soms jaren voordat een game uitkomt er al promotie voor maken. "We zijn er achter gekomen dat het beter is om de marketing relatief vlakbij de release van de game op te voeren, zodat we aan de ene kant enthousiasme creëren, en aan de andere kant ook weer geen onvervulde verwachtingen creëren."

Volgens Zelnick is het feit dat er meer dan twaalf jaar tussen de release Grand Theft Auto 5 en het zesde deel zit, "om onze IP's te laten rusten. Sommige concurrenten brengen heel vaak nieuwe delen uit, soms zelfs jaarlijks. Dat doen wij alleen met onze sportgames." Daarbij zoekt ontwikkelaar Rockstar volgens Zelnick "perfectie in wat ze doen en perfectie is een behoorlijk hoge lat".

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!