Ray tracing nu beschikbaar in Fortnite
Bezitters van de juiste Nvidia en DirectX12-kaarten kunnen sinds gister ray tracing inschakelen in Fortnite.
Dat heeft Epic Games bekendgemaakt in een blogpost. Volgens het bericht introduceert de update alle verbeteringen die men verwacht wanneer ray tracing wordt ingeschakeld. Dat betekent dat naast reflecties en schaduwen, ook de ambient occlusion en real-time global illumination worden verbeterd.
Verder hebben Epic Games en Nvidia de handen ineengeslagen om een speciale RTX-map te maken. De map is nu speelbaar in Creative Mode en is praktisch een ray tracing-museum waarin spelers verschillende opdrachten kunnen uitvoeren. Spelers die zelf een kijkje willen kijken kunnen gebruik maken van de volgende code: 9189-0518-5408.
Hieronder kun je de impact van ray tracing in Fortnite bekijken door beide afbeeldingen met elkaar te vergelijken.
![Fortnite](/_next/image/?url=https%3A%2F%2Fwww.datocms-assets.com%2F56706%2F1675414689-px_dat-is-1.png%3Ffm%3Dwebp%26fit%3Dfill%26w%3D693%26auto%3Dcompress%26fp-x%3D0.5%26fp-y%3D0.5&w=3840&q=100)
![ ](/_next/image/?url=https%3A%2F%2Fwww.datocms-assets.com%2F56706%2F1675414694-px_dat-is-2.png%3Ffm%3Dwebp%26fit%3Dfill%26w%3D693%26auto%3Dcompress%26fp-x%3D0.5%26fp-y%3D0.5&w=3840&q=100)
Hoe vond je dit artikel?
Altijd als eerste op de hoogte?
Join ons op Discord
Reacties
![test](/_next/image/?url=https%3A%2F%2Fcdn.reshift.nl%2Fmedia%2F%2Fmedia%2Fthumbnails%2F50x50%2F20210507134000450086415347244%2Fburning-rage.png&w=3840&q=75)
StormFox 18 september 2020 - 09:43
We gaan de komende tijd een grote marketing rookgordijn zien met games die de Ray tracing gimmick ondersteunen.
![test](/_next/image/?url=https%3A%2F%2Fcdn.reshift.nl%2Fmedia%2F%2Fmedia%2Fthumbnails%2F50x50%2F20170919205429166752253028693%2F1516861389640693860-account_id1.jpg&w=3840&q=75)
oropher 18 september 2020 - 17:30
@StormFox Wat wil jij dan? geen Raytracing?
![test](/_next/image/?url=https%3A%2F%2Fcdn.reshift.nl%2Fmedia%2F%2Fmedia%2Fthumbnails%2F50x50%2F75aeb%2F186707844746668e10d2a5d.png&w=3840&q=75)
SuperDre 18 september 2020 - 18:01
@StormFox Sorry, maar Raytracing is geen gimmick.. Dan is bumpmapping, of zelfs simpele gourad shading ook maar een gimmick, of textures...
![test](/_next/image/?url=https%3A%2F%2Fcdn.reshift.nl%2Fmedia%2F%2Fmedia%2Fthumbnails%2F50x50%2F20201014125924321400238665408%2Fgamer-avatar2.png&w=3840&q=75)
denver (gebruiker is geblokkeerd) 18 september 2020 - 09:55
Deze gebruiker is verwijderd
![test](/_next/image/?url=https%3A%2F%2Fcdn.reshift.nl%2Fmedia%2F%2Fmedia%2Fthumbnails%2F50x50%2Fcf483%2Ffishst1ck.png&w=3840&q=75)
FishSt1ck 18 september 2020 - 10:47
@denver Inderdaad een beetje jammer dat ze niet wat transparantie hebben toegevoegd, al was het voorheen ook al een soort spiegel effect lijkt het. Wat ik wel mooi vind van ray tracing is dat je niet alle details verliest in schaduw gebieden, kijk bijvoorbeeld naar de auto's. Het zijn dat soort kleine dingen die de techniek naar mijn idee interessant maakt. Nu moeten ze alleen nog iets verzinnen zodat het niet zo'n enorme impact op je framerate heeft.
![test](/_next/image/?url=https%3A%2F%2Fcdn.reshift.nl%2Fmedia%2F%2Fmedia%2Fthumbnails%2F50x50%2F20201014125924321400238665408%2Fgamer-avatar2.png&w=3840&q=75)
denver (gebruiker is geblokkeerd) 18 september 2020 - 11:42
Deze gebruiker is verwijderd
Aanbevolen voor jou
Altijd als eerste op de hoogte?
Join ons op Discord