GTA 5-mod Reshade maakt goed gebruik van ray tracing
Een GTA 5-mod van Pascal Gilcher maakt gebruik van ray tracing om de game te voorzien van mooiere lichtinval.
Gilcher is druk bezig geweest met het creëren van de mod genaamd Reshade. De mod maakt gebruik van Ray-Tracing. Deze techniek genereert realistische lichtpaden in pixels en simuleert de effecten en interactie met objecten. Hierdoor ontstaat er bijvoorbeeld een zeer realistische lichtinval.
Meer informatie over deze alpha-versie van de mod zijn op de pagina van Pascal Gilcher.