PlayStation 5 krijgt variable refresh rate-ondersteuning via update
Gamer.nl
Nieuws

PlayStation 5 krijgt variable refresh rate-ondersteuning via update

De PlayStation 5 krijgt ondersteuning voor variable refresh rate. Dat blijkt uit een update van de href="https://blog.playstation.com/2020/11/09/ps5-the-ultimate-faq/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">FAQ </a>van de console.

De toevoeging werd opgemerkt op forum Resetera en meldt het volgende:

"PS5 ondersteunt variable refresh rate (VRR) via HDMI 2.1. Na een software-update kunnen PS5-bezitters VRR gebruiken op tv's die VRR ondersteunen."

Variable resfresh rate is een manier om de verversingssnelheid van het scherm te synchroniseren met de framerate van de game. Daarmee wordt voorkomen dat consoles incomplete frames uitzenden die horizontale lijnen op het scherm (screen tearing) veroorzaken.

Variable refresh rate wordt momenteel ondersteund op de Xbox Series X. Daarvoor moeten televisies beschikken over een HDMI 2.1-aansluiting, die ook opties als auto low-latency mode en 120 frames per seconde in 4K-resolutie ondersteunt.

Het is nog onbekend wanneer VRR wordt uitgerold op de PlayStation 5.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Sakurai werkt aan Kirby Air Riders voor Switch 2
Gamer.nl
Nieuws

Sakurai werkt aan Kirby Air Riders voor Switch 2

Er is nog geen releasedatum bekend

Er komt een vervolg op de GameCube-racegame Kirby Air Ride, genaamd Kirby Air Riders.

Dat werd vandaag tijdens de Nintendo Direct aangekondigd. Het spel komt op een nog onbekend moment naar Switch 2. In de trailer is te zien hoe een roze Kirby op een vliegende ster racet, terwijl Kirby's met andere kleuren op andere voertuigen scheuren. Veel meer details zijn er niet, behalve dat Kirby- en Super Smash Bros-bedenker Masahiro Sakurai de regie op zich neemt.

De oorspronkelijke Kirby Air Ride was in ontwikkeling voor Nintendo 64, maar kwam uiteindelijk pas op GameCube uit. De game werd wisselend ontvangen - een van de grootste kritiekpunten was de lage moeilijkheidsgraad. Het was echter wel de eerste GameCube-game waarbij LAN en breedbandadapters gebruikt konden worden om vier GameCube-systemen met elkaar te koppelen.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Hyrule Warriors: Age Of Imprisonment aangekondigd
Gamer.nl
Nieuws

Hyrule Warriors: Age Of Imprisonment aangekondigd

Verschijnt aanstaande winter voor Nintendo Switch 2

Er is een nieuw deel in de Hyrule Warrior-reeks aangekondigd, genaamd Hyrule Warriors: Age Of Imprisonment.

Het betreft wederom een samenwerking tussen Koei Tecmo en Nintendo. Net als de voorgaande games is ook Age of Imprisonment een musou-game waarbij er grootschalige gevechten worden gehouden.

Hyrule Warriors: Age Of Imprisonment speelt zich daarbij af voor Zelda: Tears of the Kingdom en vertelt dan ook het verhaal van wat zich voor die game afspeelde - net zoals Age of Calamity zich voor Breath of the Wild afspeelde.

Spelers kunnen weer in de huid kruipen van personages als Zelda en King Rauru en het opnemen tegen grote legers aan vijanden in Hyrule. De game komt ergens aankomende winter uit voor Nintendo Switch 2.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!