Path of Exile-uitbreiding Sentinel onthuld
Nieuws

Path of Exile-uitbreiding Sentinel onthuld

Grinding Gear Games onthult de nieuwste uitbreiding van Path of Exile, getiteld Sentinel, met daarin nieuwe gameplaysystemen, quality of life-aanpassingen en een nieuwe challenge league.

Watch on YouTube

De Sentinel-uitbreiding draait om de titulaire Sentinels, kleine drone-achtige wezens die spelers in kunnen zetten om confrontaties met vijanden nog moeilijker te maken, en zo de bijbehorende beloning groter te maken. Sentinels zijn te vinden door het doden van vijanden en hebben elk een kleur die aangeven wat voor soort kracht ze bezitten, alsmede enkele willekeurig gegenereerde statistieken en voordelen.

Rode ´Stalker´-Sentinels blijven bij de speler in de buurt vliegen en verhogen tijdelijk de statistieken van vijanden die zij spotten. Blauwe ‘Pandemonium’-Sentinels geven alle vijanden in de omgeving (soms ook buiten het scherm) direct een buff. Gele ‘Apex’-Sentinels werken net als de rode, maar focussen zich alleen op rare, unique of boss-vijanden. Elk type Sentinel kan één keer per gebied ingezet worden.

Na enkele keren gebruikt te zijn zal de batterij van een Sentinel opraken, en twee van deze opgebruikte Sentinels kunnen door middel van een Power Core gecombineerd worden in een nieuwe, volledig opgeladen Sentinel, met enkele krachten van beide ‘ouders’. Met de Sentinel Controller Panel kunnen spelers enkele buffs en voordelen selecteren die gelden voor ál hun Sentinels.

De Sentinel-uitbreiding voegt twintig nieuwe ‘keystone nodes’ toe aan de Atlas-skilltree, waardoor spelers nog beter hun personage kunnen personaliseren. Er komen ook 'uber'-versies van zes eindbazen naar het spel, die nieuwe Jewels als beloning kunnen hebben, evenals een rits quality of life-aanpassingen en aanpassingen aan de User Interface.

Tijdens de livestream waarin de Sentinel-uitbreiding werd onthuld stond Grinding Gear Games’ mede-oprichter Chris Wilson stil bij controllerondersteuning voor de pc-versie. Na enkele bètatests zijn feedback en suggesties van de spelers verwerkt, waardoor de controllerondersteuning nu “officieel zal lanceren”. Dat betekent dat het spel vanaf de nieuwe update ook te spelen is op de Steam Deck.

De Sentinel-uitbreiding van Path of Exile is vanaf 13 mei gratis te verkrijgen. 

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Voormalige Call of Duty-makers werken aan Kickboxer-game
Nieuws

Voormalige Call of Duty-makers werken aan Kickboxer-game

Het is niet bekend of de gelijkenis van Jean-Claude Van Damme in de game zit

Force Multiplier Studios, een ontwikkelaar bestaande uit mensen die aan Call of Duty en Borderlands hebben gewerkt, werkt aan een game gebaseerd op de Kickboxer-filmfranchise.

Dat valt op IGN te lezen. De studio werkt samen met Dimitri Logothetis en Rob Kickman, het duo achter de twee meest recentelijk uitgekomen Kickboxer-films. De game bevindt zich nog maar in een vroeg stadium, maar moet "het rijke narratief van Kickboxer met kinetische martial arts-actie combineren". Daarbij kunnen spelers "iconische personages en locaties uit de franchise" verwachten. Veel meer details zijn er nog niet.

De eerste Kickboxer-film verscheen in 1989. Jean-Claude Van Damme speelde de hoofdrol. Er verschenen vier vervolgen. in de jaren negentig. In 2016 werd de franchise nieuw leven in geblazen met Kickboxer: Vengeance, waarin Van Damme naast Dave Bautista schitterde, gevolgd door Kickboxer: Retaliation in 2018. Aankomend voorjaar moet een nieuw deel, Kickboxer: Armageddon, worden opgenomen.

De ontwikkelaar gaf niet prijs of spelers de gelijkenis van Jean-Claude Van Damme in de game kunnen verwachten. "We zijn allemaal gigantische fans van de Kickboxer-films, en we hebben licenties voor vele personages en gelijkenissen uit het Kickboxer-universum. We zullen later in het jaar veel meer informatie delen."

Force Multiplier Studios is een relatief nieuwe ontwikkelaar opgericht door Jeremy Breslau, Brent Friedman en Charnjit Bansi, die onder andere aan franchises als Call of Duty, Borderlands, Tomb Raider en Halo hebben gewerkt. Eerder bracht de studio al de shooter Karnivus: Rooftop Rumble uit binnen Fortnite.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Eerder aangekondigde Age of Empires 3: Definitive Edition-dlc geannuleerd
Nieuws

Eerder aangekondigde Age of Empires 3: Definitive Edition-dlc geannuleerd

De aankondiging van de dlc was volgens de ontwikkelaar te voorbarig

De ontwikkelaar van Age of Empires 3: Definitive Edition heeft de vorig jaar aangekondigde dlc voor de game geannuleerd.

Dat werd eerder deze week via de officiële website aangekondigd. De ontwikkelaar laat weten dat het om een moeilijk besluit gaat. Daarbij wordt gemeld dat de dlc werd aangekondigd voordat hij daadwerkelijk in ontwikkeling was, omdat men de franchise wilde vieren. "We weten nu dat die aankondiging voorbarig was."

"We weten dat dit een grote teleurstelling is en velen van jullie keken uit naar meer content. We hebben eind vorig jaar een patch voor de game uitgebracht, maar we begrijpen dat dit niet van het formaat was waar jullie op hoopten." Men benadrukt dat er geen dlc voor de game meer zal volgen, al blijven de servers wel beheerd worden.

Age of Empires 3: Definitive Edition is een moderne versie van de oorspronkelijke game uit 2005. Het spel verscheen in 2020 op pc en is ook verkrijgbaar via Game Pass. 

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!