De ontwikkeling van System Shock: Remastered is tijdelijk stilgelegd tot de ontwikkelaar de juiste koers voor de game heeft bepaald.
Nightdive Studios is al sinds 2016 bezig met de titel. Wat begon als een remaster, is in de tu entijd dusdanig veranderd dat er van een remake gesproken kan worden.
Op de Kickstarter-pagina laat CEO Stephen Kick weten dat de ontwikkeling tijdelijk stil wordt gelegd en dat de studio het werk naast zich neerlegt om zich te herfocu en.
"Mi chien waren we te succesvol of mi chien zijn we onze focus verloren. De visie begon te veranderen. We gingen van een remaster naar een compleet nieuwe game. We gingen van Unity naar Unreal, een keuze waar we geen spijt van hebben en die voor ons werkt. Maar we zagen dat we veel meer konden doen, maar we raakten wel steeds verder verwijderd van het core idee achter het originele spel. Ik verzeker jullie dat we sterker dan ooit terugkomen. System Shock wordt afgemaakt en al onze beloftes ingelost."