Omgevingen in Switch-versie Mortal Kombat 11 worden minder gedetailleerd
De Switch-versie van Mortal Kombat krijgt "speciale reducties in de omgevingen" om zo goed mogelijk te kunnen draaien op het systeem.
Dat meldt producent Trevor Traub in een interview met Game Revolution. Volgens hem "is het eindresultaat echt fantastisch". Hij claimt ook dat er geen specifieke versie van de game is die als hoofdversie wordt beschouwd.
De Switch-versie van Mortal Kombat 11 wordt niet door NetherRealm Studios zelf ontwikkeld, maar door Shiver Entertainment. "Ze ontwikkelingen het tegelijk met ons, dus het voelt als een soort co-productie."
Shiver Entertainment werd in 2012 opgericht en wordt geleid door John Schappert, die voorheen de COO bij EA en Zynga was en ook Xbox Live en Microsoft Studios overzag bij Microsoft. Eerder heeft de studio Scribblenauts Showdown ontwikkeld.
Mortal Kombat 11 komt op 23 april uit op PlayStation 4, Xbox One, Switch en pc.