"Nieuwe videokaarten worden voor driemaal de richtprijs verkocht"
Nieuws

"Nieuwe videokaarten worden voor driemaal de richtprijs verkocht"

De populariteit van cryptomining stuwt de prijzen van videokaarten omhoog en houdt voorraden laag. Het Duitse href="https://www.3dcenter.org/news/hardware-und-nachrichten-links-des-1516-mai-2021" rel="noopener noreferrer" target="_blank">3DCenter</a> houdt de Europese prijsfluctuaties sinds dit jaar bij, met alle pijnlijke resultaten van dien. Zo wordt de meest begeerde kaart, de GeForce RTX 3080, tegenwoordig al snel verkocht tegen een verdrievoudiging van de originele richtprijs.

Vooral de Nvidia-videokaarten zijn goed in trek, zo blijkt uit de statistieken van de prijsvergelijkers. Begin dit jaar was het nog mogelijk een GeForce RTX 3090 tegen iets meer dan de richtprijs aan te schaffen; nu betaal je in vrijwel alle gevallen (minimaal) het dubbele. Hetzelfde geldt momenteel voor ook de RTX 3060 en RTX 3070.  

©GMRimport

Ook de Radeon RX 6000-serie van AMD wordt getroffen door prijsverhogingen, al zij het in iets mindere mate. De Radeon RX 6900 XT, de zwaarste AMD-kaart van nu, kost op zijn goedkoopst "slechts" 170 procent van de originele marktprijs. Voor vrijwel alle andere modellen is een verdubbeling van de prijs de standaard. 

Saillant detail: de prijzen voor AMD-kaarten stegen in de afgelopen vijf maanden minder agressief  dan het geval was in het groene kamp. Vermoedelijk is dat te wijten aan Nvidia's betere prijs-prestatieverhouding voor crypto-boeren.

©GMRimport

De verzamelde gegevens van 3DCenter tonen aan dat de prijzen in sommige situaties ook weer enigszins dalen, maar nooit in grote sprongen of van lange duur. De algehele tendens stuwt de prijs voor vrijwel alle videokaarten voortdurend omhoog. Bij veel webshops "verdwijnen" populaire kaarten ook, soms voor meerdere maanden.

3DCenter houdt voornamelijk de prijzen van Duitse en Oostenrijkse retailers bij, met af en toe een uitstapje naar Polen of het Verenigd Koninkrijk. Nederlandse webshops zijn vooralsnog niet meegenomen in de statistieken, al lijken de lokale prijzen op het moment van schrijven grofweg overeen te komen.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Ontwikkelaar Mario and Luigi Brothership blijkt Octopath Traveler-studio
Nieuws

Ontwikkelaar Mario and Luigi Brothership blijkt Octopath Traveler-studio

Acquire is ook bekend van de Tenchu- en Way of the Samurai-games

Het is bekend dat de ontwikkelaar van het aankomende Switch-spel Mario and Luigi Brothership Acquire, de studio achter Octopath Traveler en het vervolg, is.

Nintendo heeft niet naar buiten gecommuniceerd wie er aan de aankomende game werkt, maar enkele spelers hebben vroegtijdig een exemplaar van de game in handen gekregen en hebben deze informatie online gedeeld.

De vorige delen in de rpg-reeks werden ontwikkeld door Alpha Dream, dat in 2019 failliet ging. Fans vroegen zich dan ook geruime tijd af wie de ontwikkelaar van dit nieuwe deel is, en dat is nu dus duidelijk. Nintendo gaf eerder al wel aan dat sommige voormalige Alpha Dream-werknemers ook aan de nieuwe game werkten, dus mogelijk werken enkelen van hem samen met Acquire.

Acquire is gesitueerd in Tokio en is zoals gezegd vooral bekend van Octopath Traveler en het vervolg, dat het bedrijf voor Square Enix ontwikkelde. Daarnaast is het de hoofdontwikkelaar van de Way of the Samurai- en Tenchu-series.

Nintendo heeft er de laatste jaren een handje van om niet te onthullen door welke interne teams of externe ontwikkelaars first-party games worden ontwikkeld. Het bedrijf is dit natuurlijk niet verplicht, maar het zorgt er wel voor dat fans deze informatie zo snel mogelijk proberen te achterhalen.

Mario and Luigi Brothership verschijnt op 7 november voor Nintendo Switch. Gamer.nl-redacteur Bastiaan Vroegop speelde onlangs al enkele uren van de game en schreef het volgende in zijn preview: "Dit belooft een ouderwets Mario and Luigi-avontuur te worden. Een fijne afsluiter van het jaar voor Nintendo - en misschien wel de laatste 'echte' Mario-game die op de Switch verschijnt. De Switch 2 loert immers om de hoek."

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Netflix sluit gamestudio van creative director achter Halo Infinite
Nieuws

Netflix sluit gamestudio van creative director achter Halo Infinite

De studio werd in 2022 opgericht

Netflix heeft een interne gameontwikkelaar dat binnen het bedrijf 'Team Blue' werd genoemd gesloten.

Dat heeft een woordvoerder van Netflix aan journalist Stephen Totilo verteld, zo meldt hij in zijn Game File-nieuwsbrief. De studio heeft eerder deze maand zijn deuren gesloten en alle grote namen zouden inmiddels vertrokken zijn.

De afgelopen jaren heeft Netflix diverse vooraanstaande ontwikkelaars aangenomen om bij de studio te komen werken. Toen de studio in 2022 zijn deuren opende, kreeg voormalige Overwatch-producent Chacko Sonny de leiding. Vorig jaar voegde Joseph Staten, de creative director van Halo Infinite, zich daarbij. Ook voormalige God of War-art director Raf Grassetti was er werkzaam.

Het is niet bekend waar de studio aan werkte, al gaan er berichten dat het om een grootschalige multiplayergame voor "meerdere apparaten" ging.

Netflix timmert al een tijd aan de weg binnen de game-industrie, voornamelijk door het aanbieden van spellen via het Netflix-abonnement. Mensen die lid zijn kunnen deze games spelen via mobiel. Ook zijn er diverse series gebaseerd op games te kijken op de dienst.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!