Het nieuwe Gamer.nl: een fris logo
Nieuws

Het nieuwe Gamer.nl: een fris logo

Achter de schermen zijn we druk bezig met het nieuwe Gamer.nl. De komende tijd nemen we je mee door verschillende veranderingen, met vandaag: een fris logo!

Tijd voor een nieuwe site

Wat betekent een nieuwe Gamer.nl eigenlijk? Simpel gezegd vernieuwen we zowel de voor- als achterkant van de site. De achterkant is voor jullie als bezoeker slechts indirect relevant, want die moet vooral ons werk eenvoudiger maken én zorgen dat we beter vindbaar zijn op het wereldwijde web. Niet dat ik overigens weet hoe dat precies in elkaar steekt. Daar hebben we een team van mensen voor - van developers en vormgevers tot SEO-experts.

Die voorkant gaan jullie natuurlijk wel een hoop van merken. Gamer.nl krijgt niet zomaar een nieuw likje verf; de complete indeling van de website krijgt een make-over. Eentje waar lang over is (en nog steeds wordt) nagedacht en goed past bij onze missie: vertellen wat je moet weten in de wereld van videogames, daar context bij bieden en daar ook nog eens iets van vinden ('Gamer.nl, altijd een mening').

Hoe de site eruit gaat zien, en waarom, dat bewaar ik nog even voor een ander moment. Vandaag is het tijd voor een andere onthulling:

Een frisse look

Jawel, zie hierboven het nieuw logo van Gamer.nl. Want laten we eerlijk zijn: het huidige logo - de kleuren van de Oekraïense vlag natuurlijk buiten beschouwing gelaten - was al even aan vervanging toe. Als we er kritisch naar kijken valt een aantal dingen op. Zo is de 'G' die voor het logo staat éxact hetzelfde is als die erachter, waardoor het voor buitenstaanders wellicht lijkt of er 'GGamer.nl' staat, en dat is natuurlijk niet de bedoeling.

Ook stralen met name de horizontale pixels 'retrogames' uit, terwijl dat niet enkel is waar Gamer.nl voor staat. We blikken net zo graag vooruit als terug.

Het nieuwe logo is daarom wat speelser, zonder de volwassen uitstraling van de site uit het oog te verliezen. We nemen games serieus, maar vieren ze ook.

Hier een citaat van onze ontwerper Evander Hobbs, die de gedachte achter het design veel beter uit kan leggen dan ik:

"Het oude Gamer-logo was vooral dat: een beetje oubollig. De nieuwe versie moest daarom zo modern en minimalistisch mogelijk worden - zonder natuurlijk games uit het oog te verliezen. Daarom heb ik een Iconisch gamepersonage in de 'G' verwerkt, dat zowel voor gamers als niet-gamers herkenbaar is."

Wees even eerlijk: had je de Pac-Man al eerder gezien? Zelf vinden we het een leuke twist aan de iconische G van Gamer.nl, en eentje die op sociale media zowel herkenbaar als modern is.

En verder

Het doel van deze update is het betrekken van onze bezoekers in onze overgang. Hoewel een groot deel al vaststaat, is er natuurlijk altijd ruimte voor feedback. Voel je daarom vrij om onder deze en toekomstige updates te laten weten wat je vindt. 

Over toekomstige updates gesproken: binnenkort gaan we iets dieper in op het nieuwe kleurenpalet van de website. Daarbij zijn we ook ontzettend benieuwd wat jullie precies vinden, en welke aanpassingen jullie graag zien. Tot de volgende!

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
NetEase zou van plan zijn diverse studio's buiten China te sluiten
Nieuws

NetEase zou van plan zijn diverse studio's buiten China te sluiten

Amerikaanse Marvel Rivals-ontwikkelaar al ontslagen, deel van Liquid Swords ook

Het uit China afkomstige NetEase - onder andere bekend van Marvel Rivals - zou van plan zijn om meer dan twaalf ontwikkelstudio's te sluiten.

Dat blijkt uit een reportage op Game File, de betrouwbare nieuwsbrief van gamejournalist Stephen Totilo. Eerder deze week werd de Amerikaanse tak van NetEase dat meehielp aan de ontwikkeling van Marvel Rivals al ontslagen. Daarnaast vielen er ontslagen bij het door NetEase gefinancierde Liquid Swords, de nieuwe studio van een van de oprichters van de Just Cause-ontwikkelaar.

Dit zou volgens Totilo nog maar het topje van de ijsberg zijn. Hij claimt dat meer dan een dozijn studio's mogelijk worden gesloten of verkocht, en dan met name de studio's van het bedrijf die buiten China gevestigd zijn. Dit zou een bewuste strategie zijn van het bedrijf om minder focus op deze teams buiten zijn thuisland te creëren.

NetEase is een van de grootste gamebedrijven ter wereld. NetEase heeft de afgelopen jaren samen met gerenommeerde ontwikkelaars overal ter wereld nieuwe gamestudio's opgericht, en het lijkt er dus op dat sommige van deze studio's nu dreigen gesloten of verkocht te worden.

Zo heeft NetEase geïnvesteerd in Rebel Wolves, een studio bestaande uit voormalige ontwikkelaars van CD Projekt Red waar men aan Blood of Dawnwalker werkt. Met Dragon Quest-Ryutaro Ichimura werd PinCool opgericht, het bedrijf kocht Heavy Rain- en Detroit: Become Human-studio Quantic Dream, Like a Dragon-bedenker Toshihiro Nagoshi opende met NetEase Nagoshi Studio en No More Heroes-ontwikkelaar Grasshopper Manufacture werd gekocht. Het is maar een kleine greep in de investeringen en aankopen die het Chinese bedrijf de afgelopen jaren heeft gedaan.

Ondanks de geruchten onthulde NetEase deze week recordcijfers voor het afgelopen kwartaal. Er werd een stijging van 1,5 procent aan omzet op het gebied van games en services waargemaakt ten opzichte van dezelfde periode vorig jaar. Die omzet stond het afgelopen kwartaal op 2,9 miljard dollar. Marvel Rivals heeft inmiddels 40 miljoen spelers.

Overigens claimt Bloomberg in een artikel over NetEase-CEO William Ding dat hij overwoog Marvel Rivals te annuleren voor release. Ding zou het niet hebben zien zitten om Disney te betalen voor de rechten op Marvel-personages. Ook werd besproken of het mogelijk was om de superhelden voor zelfbedachte personages te vervangen. NetEase zelf ontkent deze claims en claimt sinds 2017 een nauwe samenwerking met Marvel te hebben.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Nieuwe regisseur voor aankomende Street Fighter-film gevonden
Nieuws

Nieuwe regisseur voor aankomende Street Fighter-film gevonden

De première staat gepland op 20 maart 2026

De live-action Street Fighter-film die eerder al werd aangekondigd heeft een nieuwe regisseur, namelijk Kitao Sakurai.

Dat meldt The Hollywood Reporter. Sakurai is vooral bekend van de in 2021 verschenen Netflix-film Bad Trip met komediant Eric André in de hoofdrol. Sakurai regisseerde ook The Eric André Show. Verder heeft hij enkele afleveringen van de Twisted Metal-televisieserie geregisseerd.

Hij neemt het stokje over van Danny en Michael Philippou, twee broers uit Australië die afgelopen jaar de film niet meer bleken te kunnen regisseren vanwege een mismatch in planning.

Concrete details over de live-action film zijn er nog niet. Wel zou de eerder aangekondigde premièredatum van 20 maart 2026 nog haalbaar zijn. Capcom, de ontwikkelaar en uitgever van de gamereeks, is wel betrokken bij de verfilming.

Er zijn al vaker (animatie)films gebaseerd op Street Fighter uitgekomen. Een van de bekendere voorbeelden is de in 1994 verschenen gelijknamige film met Jean-Claude van Damme als Guile en wijlen Raúl Juliá als M. Bison. In 2009 verscheen Street Fighter: The Legend of Chun-Li, met Kristin Kreuk als Chun-Li.

De meest recente game in de fighterreeks is Street Fighter 6, dat beschikbaar is op PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X en S en pc. Tom Kerkhof beloonde de game met een 9: "Door de gelikte presentatie, inventieve besturing en de uitgebreidste singleplayer-ervaring die de franchise ooit heeft gehad, is Street Fighter 6 toegankelijker dan ooit. Het spel oogt geweldig en speelt zelfs nog beter. Dit is zonder twijfel een van de leukste vechtspellen van de afgelopen tijd – en daarmee ook een van de beste delen uit de reeks."

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!