Vanzelfsprekend is de pc-conversie grotendeels identiek aan de heruitgave die eind vorig jaar voor PS4 en Xbox One verscheen, waarmee zaken als de resolutie, draw distance en de verkeersdichtheid al werden opgeschroefd. De textures in de pc-versie komen nog iets beter tot hun recht, maar verder is het spel grotendeels ongewijzigd. Wel krijgt GTA 5 op pc een nieuw radiostation (The Lab FM) en de mogelijkheid om een eigen zender samen te stellen. Compleet nieuw is de Rockstar Editor, een uitgebreide videobewerker die het mogelijk maakt om kleine speelfilms in het GTA 5-universum te maken.
Wel te filmen
De Rockstar Editor is een modernere, uitgebreide versie van de editor uit de pc-versie van GTA 4. Als speler kun je op elk gewenst moment een opname starten om deze vervolgens met behulp van robuuste editing tools om te toveren tot een virale YouTube-hit in spe. De editor biedt de mogelijkheid om een heel scala aan variabelen in te stellen, met verschillende camerastandpunten, grafische effecten, geluidseffecten en soundtrack-opties om uit te kiezen.
![Media has no description](https://cdn.reshift.nl/media/media/images/gtav-pc-4k5.jpg)
Als de standaardsituaties in de game niet toereikend zijn, biedt de Director Mode soelaas. Hierin is het mogelijk om verschillende personages, omgevingsvariabelen en acties met elkaar te combineren om de gewenste setting te creëren. De Rockstar Editor heeft ingebouwde ondersteuning om de creaties eenvoudig naar YouTube te uploaden.
Met behulp van robuuste editing tools tover je gameplay-opnames om tot een virale YouTube-hit in spe
![Media has no description](https://cdn.reshift.nl/media/media/images/gtav-pc-4k13.jpg)
![Media has no description](https://cdn.reshift.nl/media/media/images/gtav-pc-4k14.jpg)
Port-perikelen
De vorige pc-port van een GTA-game ging helaas niet zonder slag of stoot. Toen GTA 4 zeven jaar geleden op de pc verscheen, werd de game geteisterd door bugs en klaagden gamers steen en been over de belachelijke systeemeisen. Rockstar zegt de kritiek luid en duidelijk gehoord te hebben en stelde de pc-versie van GTA 5 meermaals uit om op 14 april deze ‘ultieme versie’ van de game te kunnen leveren. De vroege build die wij te zien kregen bevatte nog een paar minuscule grafische glitches, maar liep over het algemeen als een zonnetje.
![Media has no description](https://cdn.reshift.nl/media/media/images/gtav-pc-5.jpg)
4K
Het was ronduit indrukwekkend om de game voor het eerst in 4K te spelen. Deze resolutie zorgt er, samen met de hogere draw distance, voor dat je de kleinste details op de grootste afstanden kan zien. De reusachtige spelwereld van GTA 5 leent zich perfect voor dit soort details; als je op de top van Mount Chilliad staat, kan je de autootjes aan de andere kant van de map zien rijden op formaatje Madurodam.
Ook de hogere framerate is een fijne toevoeging. Waar de consoleversies van de game nog moeite hadden om 30 beeldverversingen per seconde te halen, kan je met een fatsoenlijke pc genieten van 60 frames per seconde. De snelle gameplay leent zich daar perfect voor. Het gevoel van snelheid als je in een straaljager door de wereld heen knalt komt aanzienlijk beter tot zijn recht dankzij de vloeiendere graphics, maar ook rondscheuren door de drukke straten van Los Santos op een opgevoerde motor voelt een stuk beter op 60 fps.
![Media has no description](https://cdn.reshift.nl/media/media/images/gtav-pc-4k2.jpg)
Grafische instellingen
Zoals gezegd was een van de grotere problemen met de pc-release van GTA 4 de performance. De game was slecht geoptimaliseerd en draaide zelfs op de zwaarste monster-pc’s niet vloeiend. De aanbevolen systeemeisen van dit nieuwste deel (Core i5 3470 / Geforce GTX 660 / 8GB RAM) lijken redelijker en de game heeft een hele rits aan grafische opties om de game aan de praat te krijgen op minder krachtige pc’s.
Vanaf de top van Mount Chilliad kun je de autootjes aan de andere kant van de map zien rijden op formaatje Madurodam
Zo kan de dichtheid van de voetgangers en het verkeer worden ingesteld, kunnen verschillende grafische effecten als PostFX en te elation worden in- of uitgeschakeld en zijn er uitgebreide opties om de texture-filters in te stellen. Hoe dat precies uitpakt, gaan we volgende week uitgebreid testen als de game ein-de-lijk op de pc verschijnt. Maar als GTA 5 straks net zo vloeiend draait als tijdens onze vroege speelse ie, is het lange wachten het dubbel en dwars waard geweest.
![Media has no description](https://cdn.reshift.nl/media/media/images/gtav-pc-4k11.jpg)
Door Nino de Vries. GTA 5 verschijnt op 14 april voor pc.