Gigabyte verklapt bestaan nieuwe Nvidia- en AMD-videokaarten
Nieuws

Gigabyte verklapt bestaan nieuwe Nvidia- en AMD-videokaarten

Gigabyte lijkt met diens EEC-indicering wederom aanstormende videokaarten 'verklapt' te hebben. De hardware-fabrikant heeft plannen voor een RTX 3080 met 12 GB geheugen, een RTX 3070 Ti met 16 GB en AMD's nieuwe RX 6500 XT.

De twee Nvidia-gpu's en AMD's nieuwe budgetkaart zijn stuk voor stuk nog niet officieel aangekondigd, maar werden door Gigabyte wel doorgegeven aan de Euraziatische Economische Commissie (EEC). Van alle drie de nieuwe modellen deden al wel geruchten de ronde, maar van zekerheid was nog weinig sprake.

Hardware-Twitteraar @momomo_us had ook ditmaal de primeur. Gigabyte's meest recente aanvraag bij de commissie noemt expliciet Eagle-modellen voor Nvidia's GeForce RTX 3080 (12 GB), een GeForce RTX 3070 Ti (16 GB) en Radeon RX 6500 XT (4 GB) van AMD. 

Gigabyte's marktindicering geeft de geruchten wederom meer overtuigingskracht. Producten die bij de EEC ingepland worden hoeven niet per se te verschijnen — maar Gigabyte heeft er een handje van deze aanvragen 'te vroeg' door te geven. In het verleden verklapte Gigabyte zo ook al de komst van AMD's Radeon RX 6600 XT (8 GB) en recentelijk nog de herintroductie van Nvidia's GeForce RTX 2060 (12 GB).

Voor de twee Nvidia-kaarten en AMD's nieuwe budgetoptie gaat één en hetzelfde op: van verschijningsdata noch adviesprijzen is sprake. Mogelijk doen beide fabrikanten de nieuwe gpu's binnenkort officieel uit de doeken. Op zijn vroegst zou dat op CES 2022 kunnen gebeuren; een grote technologiebeurs waarvoor AMD in ieder geval al een presentatie in de planning heeft staan.

Nvidia heeft vooralsnog geen presentatie ingeroosterd op CES 2022, al wordt deze wel verwacht. Naast het aandikken van de laptopportfolio wordt de CES-aandacht meermaals ingezet om het lagere en middensegment van gpu's te spekken.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Ontwikkelaar Mario and Luigi Brothership blijkt Octopath Traveler-studio
Nieuws

Ontwikkelaar Mario and Luigi Brothership blijkt Octopath Traveler-studio

Acquire is ook bekend van de Tenchu- en Way of the Samurai-games

Het is bekend dat de ontwikkelaar van het aankomende Switch-spel Mario and Luigi Brothership Acquire, de studio achter Octopath Traveler en het vervolg, is.

Nintendo heeft niet naar buiten gecommuniceerd wie er aan de aankomende game werkt, maar enkele spelers hebben vroegtijdig een exemplaar van de game in handen gekregen en hebben deze informatie online gedeeld.

De vorige delen in de rpg-reeks werden ontwikkeld door Alpha Dream, dat in 2019 failliet ging. Fans vroegen zich dan ook geruime tijd af wie de ontwikkelaar van dit nieuwe deel is, en dat is nu dus duidelijk. Nintendo gaf eerder al wel aan dat sommige voormalige Alpha Dream-werknemers ook aan de nieuwe game werkten, dus mogelijk werken enkelen van hem samen met Acquire.

Acquire is gesitueerd in Tokio en is zoals gezegd vooral bekend van Octopath Traveler en het vervolg, dat het bedrijf voor Square Enix ontwikkelde. Daarnaast is het de hoofdontwikkelaar van de Way of the Samurai- en Tenchu-series.

Nintendo heeft er de laatste jaren een handje van om niet te onthullen door welke interne teams of externe ontwikkelaars first-party games worden ontwikkeld. Het bedrijf is dit natuurlijk niet verplicht, maar het zorgt er wel voor dat fans deze informatie zo snel mogelijk proberen te achterhalen.

Mario and Luigi Brothership verschijnt op 7 november voor Nintendo Switch. Gamer.nl-redacteur Bastiaan Vroegop speelde onlangs al enkele uren van de game en schreef het volgende in zijn preview: "Dit belooft een ouderwets Mario and Luigi-avontuur te worden. Een fijne afsluiter van het jaar voor Nintendo - en misschien wel de laatste 'echte' Mario-game die op de Switch verschijnt. De Switch 2 loert immers om de hoek."

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Netflix sluit gamestudio van creative director achter Halo Infinite
Nieuws

Netflix sluit gamestudio van creative director achter Halo Infinite

De studio werd in 2022 opgericht

Netflix heeft een interne gameontwikkelaar dat binnen het bedrijf 'Team Blue' werd genoemd gesloten.

Dat heeft een woordvoerder van Netflix aan journalist Stephen Totilo verteld, zo meldt hij in zijn Game File-nieuwsbrief. De studio heeft eerder deze maand zijn deuren gesloten en alle grote namen zouden inmiddels vertrokken zijn.

De afgelopen jaren heeft Netflix diverse vooraanstaande ontwikkelaars aangenomen om bij de studio te komen werken. Toen de studio in 2022 zijn deuren opende, kreeg voormalige Overwatch-producent Chacko Sonny de leiding. Vorig jaar voegde Joseph Staten, de creative director van Halo Infinite, zich daarbij. Ook voormalige God of War-art director Raf Grassetti was er werkzaam.

Het is niet bekend waar de studio aan werkte, al gaan er berichten dat het om een grootschalige multiplayergame voor "meerdere apparaten" ging.

Netflix timmert al een tijd aan de weg binnen de game-industrie, voornamelijk door het aanbieden van spellen via het Netflix-abonnement. Mensen die lid zijn kunnen deze games spelen via mobiel. Ook zijn er diverse series gebaseerd op games te kijken op de dienst.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!