Gigabyte verklapt bestaan nieuwe Nvidia- en AMD-videokaarten
Nieuws

Gigabyte verklapt bestaan nieuwe Nvidia- en AMD-videokaarten

Gigabyte lijkt met diens EEC-indicering wederom aanstormende videokaarten 'verklapt' te hebben. De hardware-fabrikant heeft plannen voor een RTX 3080 met 12 GB geheugen, een RTX 3070 Ti met 16 GB en AMD's nieuwe RX 6500 XT.

De twee Nvidia-gpu's en AMD's nieuwe budgetkaart zijn stuk voor stuk nog niet officieel aangekondigd, maar werden door Gigabyte wel doorgegeven aan de Euraziatische Economische Commissie (EEC). Van alle drie de nieuwe modellen deden al wel geruchten de ronde, maar van zekerheid was nog weinig sprake.

Hardware-Twitteraar @momomo_us had ook ditmaal de primeur. Gigabyte's meest recente aanvraag bij de commissie noemt expliciet Eagle-modellen voor Nvidia's GeForce RTX 3080 (12 GB), een GeForce RTX 3070 Ti (16 GB) en Radeon RX 6500 XT (4 GB) van AMD. 

Gigabyte's marktindicering geeft de geruchten wederom meer overtuigingskracht. Producten die bij de EEC ingepland worden hoeven niet per se te verschijnen — maar Gigabyte heeft er een handje van deze aanvragen 'te vroeg' door te geven. In het verleden verklapte Gigabyte zo ook al de komst van AMD's Radeon RX 6600 XT (8 GB) en recentelijk nog de herintroductie van Nvidia's GeForce RTX 2060 (12 GB).

Voor de twee Nvidia-kaarten en AMD's nieuwe budgetoptie gaat één en hetzelfde op: van verschijningsdata noch adviesprijzen is sprake. Mogelijk doen beide fabrikanten de nieuwe gpu's binnenkort officieel uit de doeken. Op zijn vroegst zou dat op CES 2022 kunnen gebeuren; een grote technologiebeurs waarvoor AMD in ieder geval al een presentatie in de planning heeft staan.

Nvidia heeft vooralsnog geen presentatie ingeroosterd op CES 2022, al wordt deze wel verwacht. Naast het aandikken van de laptopportfolio wordt de CES-aandacht meermaals ingezet om het lagere en middensegment van gpu's te spekken.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Multiplayershooter Blindfire komt vandaag uit op PS5
Nieuws

Multiplayershooter Blindfire komt vandaag uit op PS5

Tijdelijk te koop voor 8,09 euro

De Early Access-versie van multiplayershooter Blindfire komt in de loop van vandaag beschikbaar op PlayStation 5.

De game kan daarbij tijdelijk met tien procent korting worden aangeschaft voor 8,09 euro. Deze kortingsactie loopt tot 9 december. Het spel verscheen afgelopen oktober al in Early Access via pc (Steam en Epic Games Store) en Xbox Series-consoles.

De first-person shooter speelt zich voor een groot gedeelte in de het donker af, met hier en daar uv-verlichte illustraties die er voor zorgen dat spelers iets kunnen zien. Daarbij kunnen spelers een 'Echo' gebruiken, waardoor bijvoorbeeld de meest recente positie van een vijand in de buurt wordt getoond.

Multiplayerpotjes bevatten maximaal acht spelers. Wanneer mensen verslagen worden, krijgen ze toegang tot nachtvisie waarmee ze de actie in de arena duidelijk kunnen volgen. Hoewel het mogelijk is voor spelers om zich in het donker te verstoppen, is het belangrijk om punten te scoren door bijvoorbeeld headshots en multikills te behalen. Spelers die een hele ronde geen schade oplopen ontvangen ook punten.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Steam scherpt regels rondom seizoenspassen aan
Nieuws

Steam scherpt regels rondom seizoenspassen aan

Meer bescherming voor de consument

Valve heeft de Steam-regels voor seizoenspassen op het platform aangescherpt.

Zo valt te lezen dat ontwikkelaars een seizoenspas beschikbaar kunnen stellen op Steam, maar dat men wel een complete lijst en beschrijving van downloadbare content dat onderdeel uitmaakt van de pas en verwachte releasedatum moet delen.

Daarnaast moet een seizoenspas minstens één beschikbare dlc bevatten wanneer deze te koop komt te staan - al wordt er een uitzondering gemaakt voor seizoenspassen die onderdeel uitmaken van een vooraf te bestellen deluxe editie van de game.

"Door een seizoenspas aan te bieden beloof je toekomstige content", zo schrijft Valve richting ontwikkelaars en uitgevers. "Tijdens het proces van een seizoenspas lanceren wordt je gevraagd naar een releasetiming voor de content in de seizoenspas. Dit is zowel een verplichting richting consumenten en Steam. Als je nog niet duidelijk kunt communiceren over de content van elke dlc en wanneer de dlc beschikbaar komt, moet je geen seizoenpas op Steam aanbieden."

Valve erkent wel dat releasedata niet altijd gehaald kunnen worden. Ontwikkelaars mogen dan ook eenmalig de releasedatum van content uit de seizoenspas aanpassen, al moet de nieuwe datum wel binnen drie maanden van de oorspronkelijke datum vallen. Wanneer een dlc dat onderdeel uitmaakt van een seizoenspas wordt geannuleerd, moet men verplicht geld teruggeven aan de consumenten.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
Internal server error