Gigabyte verklapt bestaan nieuwe Nvidia- en AMD-videokaarten
Nieuws

Gigabyte verklapt bestaan nieuwe Nvidia- en AMD-videokaarten

Gigabyte lijkt met diens EEC-indicering wederom aanstormende videokaarten 'verklapt' te hebben. De hardware-fabrikant heeft plannen voor een RTX 3080 met 12 GB geheugen, een RTX 3070 Ti met 16 GB en AMD's nieuwe RX 6500 XT.

De twee Nvidia-gpu's en AMD's nieuwe budgetkaart zijn stuk voor stuk nog niet officieel aangekondigd, maar werden door Gigabyte wel doorgegeven aan de Euraziatische Economische Commissie (EEC). Van alle drie de nieuwe modellen deden al wel geruchten de ronde, maar van zekerheid was nog weinig sprake.

Hardware-Twitteraar @momomo_us had ook ditmaal de primeur. Gigabyte's meest recente aanvraag bij de commissie noemt expliciet Eagle-modellen voor Nvidia's GeForce RTX 3080 (12 GB), een GeForce RTX 3070 Ti (16 GB) en Radeon RX 6500 XT (4 GB) van AMD. 

Gigabyte's marktindicering geeft de geruchten wederom meer overtuigingskracht. Producten die bij de EEC ingepland worden hoeven niet per se te verschijnen — maar Gigabyte heeft er een handje van deze aanvragen 'te vroeg' door te geven. In het verleden verklapte Gigabyte zo ook al de komst van AMD's Radeon RX 6600 XT (8 GB) en recentelijk nog de herintroductie van Nvidia's GeForce RTX 2060 (12 GB).

Voor de twee Nvidia-kaarten en AMD's nieuwe budgetoptie gaat één en hetzelfde op: van verschijningsdata noch adviesprijzen is sprake. Mogelijk doen beide fabrikanten de nieuwe gpu's binnenkort officieel uit de doeken. Op zijn vroegst zou dat op CES 2022 kunnen gebeuren; een grote technologiebeurs waarvoor AMD in ieder geval al een presentatie in de planning heeft staan.

Nvidia heeft vooralsnog geen presentatie ingeroosterd op CES 2022, al wordt deze wel verwacht. Naast het aandikken van de laptopportfolio wordt de CES-aandacht meermaals ingezet om het lagere en middensegment van gpu's te spekken.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Indiegame Pacific Drive meer dan een miljoen keer verkocht
Nieuws

Indiegame Pacific Drive meer dan een miljoen keer verkocht

Grote update nog altijd in ontwikkeling

De in februari vorig jaar verschenen indiegame Pacific Drive is inmiddels meer dan een miljoen keer verkocht.

Dat hebben uitgever Kepler Interactive en ontwikkelaar Ironwood Studios aangekondigd. Het spel verscheen op 22 februari 2024 op PlayStation 5, Steam en Epic Games Store. Sindsdien zijn er drie gratis content-updates uitgekomen, alsmede diverse betaalde cosmetische pakketten. Er moet nog een vierde "substantiële" update uitkomen.

In elk potje van Pacific Drive maken spelers een unieke tocht door een griezelig gebied genaamd de Olympic Exclusion Zone. Belangrijk is dat de auto gedurende speelsessies blijft lopen, omdat er anders erge dingen kunnen gebeuren. Het is aan de speler om de auto te upgraden en kapotte onderdelen te fixen. Daarvoor moeten spelers soms ook uit de auto stappen en de omgeving afspeuren naar nieuwe onderdelen.

Eind vorig jaar werd gemeld dat er een televisieserie gebaseerd op Pacific Drive wordt gemaakt door Atomic Monster, het productiebedrijf van Saw-medebedenker James Wan. Hij zal als executive producer meewerken aan de film, al is er nog geen netwerk of streamingdienst bevestigd.

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Sam Lake en Lucas Pope worden geëerd op GDC Awards
Nieuws

Sam Lake en Lucas Pope worden geëerd op GDC Awards

Ze ontvangen respectievelijk de Lifetime Achievement Award en Pioneer Award

Zowel Remedy Entertainments Sam Lake en onafhankelijke ontwikkelaar Lucas Pope ontvangen prijzen voor hun oeuvre op de aankomende Game Developer Choice Awards.

Op de awardshow, die elk jaar tijdens de Game Developers Conference plaatsvindt, wordt er een Lifetime Achievement Award aan Lake uitgereikt, terwijl Pope de Pioneer Award zal ontvangen.

Lake werkt al bijna drie decennia bij Remedy Entertainment en heeft onder andere het script voor de eerste twee Max Payne-games, Control en Alan Wake geschreven, alsmede Quantum Break en Alan Wake 2 geregisseerd. Zijn voorkomen is meermaals te zien in de games van Remedy, waaronder als het gezicht van Max Payne in de eerste twee games.

Lucas Pope is een invloedrijke gameontwikkelaar die bekend is van indiespellen als Papers, Please en Return of the Obra Dinn. Daarvoor heeft hij aan de Uncharted-spellen gewerkt bij Naughty Dog.

"De Game Developers Choice Awards staan erom bekend dat ze mensen in de spotlight zetten die van games de meest boeiende en evocatieve manier om verhalen te vertellen maken", aldus event director Stephenie Hawkins. "We kunnen niet wachten om Sam Lake en Lucas Pope te erkennen voor hun inzet in het verleggen van de grenzen van het medium via overtreffende narratieve structuren, complexe morele vraagstukken en evocatieve gameplay."

Eerdere mensen uit de game-industrie die de Lifetime Achievement Award hebben gewonnen, zijn onder andere John Romero, Amy Hennig, Tim Sweeney, Todd Howard, Tim Schafer, Ken Kutaragi, Peter Molyneux, Warren Spector, Hideo Kojima, John Carmack, Sid Meier en Shigeru Miyamoto.

De Game Developer Choice Awards 2025 worden op 19 maart tijdens de Game Developers Conference uitgereikt.

View post on X
View post on X

Reacties

Login of maak een account en praat mee!