Europese videokaartprijzen stijgen weer; voorraad daalt
Nieuws

Europese videokaartprijzen stijgen weer; voorraad daalt

Nieuwe cijfers van href="https://www.3dcenter.org/news/hardware-und-nachrichten-links-des-1819-september-2021" rel="noopener noreferrer" target="_blank">3DCenter</a> tonen aan dat de vraagprijzen voor populaire videokaarten nog steeds stijgt. De recent sterk aangelopen voorraad lijkt daarentegen weer geleidelijk aan in te zakken.

3DCenter verzamelt sinds begin dit jaar de vraagprijzen en voorraden van videokaarten bij een reeks Europese retailers. Dat betreft specifiek de recente reeks gpu's, van zowel Nvidia als AMD. Afgelopen mei piekte de gemiddelde videokaartprijs op circa driemaal hun respectievelijke richtprijzen, waarna een daling inzette tot eind juli.

Inmiddels lijkt de markt gereset te zijn tot eenzelfde stand van zaken als die voorafgaand aan de piek, als gevolg van een langzame prijsstijging. Gemiddeld kost een Nvidia-kaart 170 procent van de adviesprijs; voor AMD is dat ongeveer 174 procent. Vooralsnog is lastig te peilen in hoelang de prijsstijging nog aan blijft houden.

©GMRimport

3DCenter vermoedt dat AMD's hogere verhouding komt door de recente verschijning van de RX 6600 XT, de goedkoopste gpu in kamp AMD. De oorspronkelijke adviesprijs bedraagt 379 euro, maar de vraagprijs bij retailers komt alsmaar hoger te liggen. Inmiddels stevent een RX 6600 XT-kaart al richting de 600 euro bij sommige Europese webwinkels.

Wel blijken de kaarten beter voorradig dan ruim een half jaar geleden het geval was. Veel gpu's blijven nu langer in de schappen liggen, maar ook dat aanbod lijkt nu dus langzaam weer weg te vallen. Mocht die tendens doorzetten, dan is de kans groot dat we binnenkort weer richting (gemiddelde) prijsverdubbelingen gaan voor Nvidia's RTX 30- en AMD's RX 6000-videokaarten.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Multiplayershooter Blindfire komt vandaag uit op PS5
Nieuws

Multiplayershooter Blindfire komt vandaag uit op PS5

Tijdelijk te koop voor 8,09 euro

De Early Access-versie van multiplayershooter Blindfire komt in de loop van vandaag beschikbaar op PlayStation 5.

De game kan daarbij tijdelijk met tien procent korting worden aangeschaft voor 8,09 euro. Deze kortingsactie loopt tot 9 december. Het spel verscheen afgelopen oktober al in Early Access via pc (Steam en Epic Games Store) en Xbox Series-consoles.

De first-person shooter speelt zich voor een groot gedeelte in de het donker af, met hier en daar uv-verlichte illustraties die er voor zorgen dat spelers iets kunnen zien. Daarbij kunnen spelers een 'Echo' gebruiken, waardoor bijvoorbeeld de meest recente positie van een vijand in de buurt wordt getoond.

Multiplayerpotjes bevatten maximaal acht spelers. Wanneer mensen verslagen worden, krijgen ze toegang tot nachtvisie waarmee ze de actie in de arena duidelijk kunnen volgen. Hoewel het mogelijk is voor spelers om zich in het donker te verstoppen, is het belangrijk om punten te scoren door bijvoorbeeld headshots en multikills te behalen. Spelers die een hele ronde geen schade oplopen ontvangen ook punten.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Steam scherpt regels rondom seizoenspassen aan
Nieuws

Steam scherpt regels rondom seizoenspassen aan

Meer bescherming voor de consument

Valve heeft de Steam-regels voor seizoenspassen op het platform aangescherpt.

Zo valt te lezen dat ontwikkelaars een seizoenspas beschikbaar kunnen stellen op Steam, maar dat men wel een complete lijst en beschrijving van downloadbare content dat onderdeel uitmaakt van de pas en verwachte releasedatum moet delen.

Daarnaast moet een seizoenspas minstens één beschikbare dlc bevatten wanneer deze te koop komt te staan - al wordt er een uitzondering gemaakt voor seizoenspassen die onderdeel uitmaken van een vooraf te bestellen deluxe editie van de game.

"Door een seizoenspas aan te bieden beloof je toekomstige content", zo schrijft Valve richting ontwikkelaars en uitgevers. "Tijdens het proces van een seizoenspas lanceren wordt je gevraagd naar een releasetiming voor de content in de seizoenspas. Dit is zowel een verplichting richting consumenten en Steam. Als je nog niet duidelijk kunt communiceren over de content van elke dlc en wanneer de dlc beschikbaar komt, moet je geen seizoenpas op Steam aanbieden."

Valve erkent wel dat releasedata niet altijd gehaald kunnen worden. Ontwikkelaars mogen dan ook eenmalig de releasedatum van content uit de seizoenspas aanpassen, al moet de nieuwe datum wel binnen drie maanden van de oorspronkelijke datum vallen. Wanneer een dlc dat onderdeel uitmaakt van een seizoenspas wordt geannuleerd, moet men verplicht geld teruggeven aan de consumenten.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
Internal server error