EA: 'Oude manier van games uitbrengen werkt niet meer'
Gamer.nl
Nieuws

EA: 'Oude manier van games uitbrengen werkt niet meer'

De directeur van EA, Andrew Wilson, zegt dat de oude manier van games uitbrengen niet meer werkt. Hij zegt dan ook dat zowel het ontwikkelproces als het testproces drastisch gaan veranderen bij EA.

EA heeft gisteren haar fiscale jaarcijfers bekendgemaakt. Tijdens de presentatie gaf het bedrijf toe dat Anthem, waarvan werd verwacht dat het een van de grootste lanceringen van het jaar zou worden, niet heeft voldaan aan de verwachtingen. EA verzekert wel dat het Anthem en ontwikkelaar BioWare blijft ondersteunen.

Andrew Wilson zegt tijdens de presentatie dat de lancering van Anthem het bedrijf heeft doen realiseren dat het uitbrengen van grote live-servicegames anders moet worden aangepakt in de toekomst. Wilson zegt dat het creëren en onderhouden van een grootschalige open wereld niet alleen een uitdaging is voor EA, maar voor de hele game-industrie. "Naast 40 tot 80 uur aan offline gameplay, moet een spel als Anthem ook honderden uren aan endgame-content bevatten", aldus Wilson.

Niet alleen de uitdagingen bij het ontwikkelen van een game, maar ook de presentatie en lancering van nieuwe titels wordt onder de loep genomen door EA. Volgens Wilson is vooral het onder controle houden van de verwachtingen van fans hierbij belangrijk. Wilson legt uit dat grote online games in Aziatische landen vaak eerst door een zogenoemde soft launch gaan. Dit houdt in dat een beperkte groep mensen het volledige spel kan spelen en testen, voordat deze wordt uitgebracht voor het volledige publiek. Dit is anders dan de manier waarop dit in het Westen wordt gedaan, waar spelers door middel van bèta-tests slechts kleine delen van het spel te zien krijgen.

Het Westerse systeem van het lanceren van games werkt volgens Wilson steeds minder goed. Hij zegt dan ook dat zowel het ontwikkelproces als het testproces drastisch gaan veranderen bij EA. "De verwachting is dat we soft launches gaan uitproberen. Ook de manier waarop we communiceren met de spelers gaat anders worden", aldus Wilson. Hij hoopt dan ook dat de lancering van nieuwe titels in de toekomst vloeiender verloopt.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Aankomende The Last of Us-aflevering heet 'Through the Valley'
Gamer.nl
Nieuws

Aankomende The Last of Us-aflevering heet 'Through the Valley'

De aflevering duurt ongeveer een uur

HBO heeft iets meer informatie gedeeld over de aankomende tweede aflevering van het tweede The Last of Us-seizoen die in de nacht van aanstaande zondag of maandag online komt.

De aflevering heet 'Through the Valley' en beslaat ongeveer een uur. De officiële beschrijving luidt als volgt: "Een storm vormt zich in de bergen terwijl de inwoners van Jackson Hole zich voorbereiden op het ergste gedurende steeds meer waarnemingen van geïnfecteerden. Ondertussen weegt Abby haar opties af."

'Through the Valley' werd geregisseerd door Mark Mylod, die eerder al hoge ogen gooiden met afleveringen zoals 'Conor's Wedding' in Succession. De verwachtingen voor de tweede episode zijn dan ook hooggespannen bij fans. De naam van de aflevering is overigens een referentie naar het nummer dat Ellie speelt in de eerste trailer van The Last of Us: Part 2.

Het tweede seizoen van The Last of Us is afgelopen maandagochtend van start gegaan. Het tweede seizoen verfilmt een gedeelte van de game The Last of Us: Part 2, en beslaat zeven afleveringen, waarvan de tweede dus gedurende dit paasweekend volgt. De komst van een derde seizoen werd eerder al bevestigd.

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Nieuwe Frostpunk-game staat voor 2027 gepland
Gamer.nl
Nieuws

Nieuwe Frostpunk-game staat voor 2027 gepland

Ook werkt de ontwikkelaar aan een game 'op grotere schaal' voor release in 2029

11 Bit Studios heeft een nieuwe Frostpunk-game in ontwikkeling, die op zijn vroegst in 2027 moet verschijnen.

Dat blijkt uit de bekendmaking van de meest recente resultaten van het bedrijf. Er zijn al twee games in de Frostpunk-reeks uitgekomen - het tweede deel verscheen afgelopen jaar. In de spellen moeten spelers een stad in een nieuwe ijstijd zien te managen.

Details over de nieuwe Frostpunk-game zijn er op moment van schrijven nog niet, behalve dat specifiek wordt gemeld dat de game zich afspeelt in het "Frostpunk-universum". Mogelijk gaat het dus niet specifiek om Frostpunk 3.

11 Bit Studios liet daarnaast weten dat men ook werkt aan een "game op grotere schaal" die gepland staat voor 2029. Daarnaast zijn er ideeën voor meer games, waarvan de ontwikkeling in de nabije toekomst moet beginnen.

Ondertussen werkt 11 Bit Studios nog aan updates voor Frostpunk 2 en moet ook de consoleversie van het spel nog uitkomen. Die staat voor zover bekend gepland voor een release ergens aankomende zomer.

Harry Hol beloonde de pc-versie van de game vorig jaar met een 8 in de Gamer.nl-review: "Frostpunk 2 is een enorm sfeervolle en diepe strategiegame. Keuzes zijn betekenisvol en door de constante tijdsdruk voelt het echt alsof alles elk moment vreselijk fout kan gaan. Soms is het spel daardoor wat zwaar op de hand. Het had misschien wat humor kunnen gebruiken als contrast voor alle ijzige ellende. Het risico van te veel gesimuleerde leed, is dat de zwaarste beslissingen je daardoor soms koud laten op een persoonlijk niveau. Want het doel blijkt bijna altijd de middelen te heiligen. Dit maakt van Frostpunk 2 een van die unieke spellen waarin je nooit echt de ‘good guy’ kan zijn, maar alleen ‘minder slecht’. En dat levert een waardevolle en goed gemaakte ervaring op."

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!