'Diablo Immortal haalt in eerste weken meer dan 24 miljoen dollar binnen'
Diablo Immortal zou in de eerste twee weken sinds release meer dan 24 miljoen dollaar - omgerekend 22,79 miljoen euro - hebben binnengehaald.
Dat blijkt uit data van marktanalyse-tool Appmagic, geanalyseerd via Pocket Gamer. De game is in de eerste twee weken van release meer dan 8,5 miljoen keer gedownload.
Mocht het bedrag kloppen, dan is Diablo Immortal de op een na grootste mobiele game van Blizzard - alleen Hearthstone zou populairder zijn. 43 procent van alle omzet zou uit de Verenigde Staten komen, gevolgd door Zuid-Korea met 23 procent. Daarna volgen Japan (8 procent), Duitsland (6 procent) en Canada (3 procent).
Diablo Immortal kwam op 2 juni uit op iOS, Android en pc. In Nederland en België is de game echter niet verkrijgbaar. Volgens Blizzard komt dit door "de huidige exploitatievoorwaarden voor games in die landen", oftewel de wetgeving omtrent lootboxes.
In Nederland lijkt de wetgeving rondom lootboxes versoepeld. Eerder dit jaar verloor de Nederlandse Kansspelautoriteit een rechtszaak tegen Electronic Arts over lootboxes in Fifa. In België zijn de regels nog wel strikt.