Death Stranding winstgevend genoeg voor nieuwe Kojima-game
Gamer.nl
Nieuws

Death Stranding winstgevend genoeg voor nieuwe Kojima-game

De opbrengsten van Death Stranding waren hoog genoeg om de ontwikkeling het volgende project van Hideo Kojima op te starten.

Dat meldt hij in een interview met het Japanse Livedoor News. "We hebben (met Death Stranding) meer verdiend dan we nodig hadden om winst te maken, dus we kunnen het een succes noemen. Ook de kosten voor de ontwikkeling zijn terugverdiend. We komen binnenkort met de pc-versie en hebben al genoeg winst gemaakt om ons voor te bereiden op wat er gaat volgen, dus maak je geen zorgen."

Natuurlijk wordt in het interview daarna gevraagd wat dat volgende project precies inhoudt. "Ik kan niets zeggen, want we zijn nog aan het plannen, maar we werken achter de schermen. Recentelijk is een groot project stopgezet, dus daar ben ik een beetje boos over (lacht). Dat soort dingen gebeuren vaak in deze industrie."

Kojima reageert daarnaast ook op recente geruchten over een mogelijke aankoop van de rechten op Metal Gear Solid en de P.T.-demo. "Ah, dat is compleet incorrect. Ik heb er zelf in ieder geval niets over gehoord (lacht)."

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Sakurai werkt aan Kirby Air Riders voor Switch 2
Gamer.nl
Nieuws

Sakurai werkt aan Kirby Air Riders voor Switch 2

Er is nog geen releasedatum bekend

Er komt een vervolg op de GameCube-racegame Kirby Air Ride, genaamd Kirby Air Riders.

Dat werd vandaag tijdens de Nintendo Direct aangekondigd. Het spel komt op een nog onbekend moment naar Switch 2. In de trailer is te zien hoe een roze Kirby op een vliegende ster racet, terwijl Kirby's met andere kleuren op andere voertuigen scheuren. Veel meer details zijn er niet, behalve dat Kirby- en Super Smash Bros-bedenker Masahiro Sakurai de regie op zich neemt.

De oorspronkelijke Kirby Air Ride was in ontwikkeling voor Nintendo 64, maar kwam uiteindelijk pas op GameCube uit. De game werd wisselend ontvangen - een van de grootste kritiekpunten was de lage moeilijkheidsgraad. Het was echter wel de eerste GameCube-game waarbij LAN en breedbandadapters gebruikt konden worden om vier GameCube-systemen met elkaar te koppelen.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Hyrule Warriors: Age Of Imprisonment aangekondigd
Gamer.nl
Nieuws

Hyrule Warriors: Age Of Imprisonment aangekondigd

Verschijnt aanstaande winter voor Nintendo Switch 2

Er is een nieuw deel in de Hyrule Warrior-reeks aangekondigd, genaamd Hyrule Warriors: Age Of Imprisonment.

Het betreft wederom een samenwerking tussen Koei Tecmo en Nintendo. Net als de voorgaande games is ook Age of Imprisonment een musou-game waarbij er grootschalige gevechten worden gehouden.

Hyrule Warriors: Age Of Imprisonment speelt zich daarbij af voor Zelda: Tears of the Kingdom en vertelt dan ook het verhaal van wat zich voor die game afspeelde - net zoals Age of Calamity zich voor Breath of the Wild afspeelde.

Spelers kunnen weer in de huid kruipen van personages als Zelda en King Rauru en het opnemen tegen grote legers aan vijanden in Hyrule. De game komt ergens aankomende winter uit voor Nintendo Switch 2.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!