De Scuf Instinct Xbox-controller is een fijne controller voor teveel geld
Nieuws

De Scuf Instinct Xbox-controller is een fijne controller voor teveel geld

Wie op zoek is naar een pro-controller voor Xbox en pc heeft tegenwoordig zat opties om uit te kiezen. Ontwerp je liever je eigen controller, dan kun met Xbox Design Lab aan de slag. Maar wat nou als je zelf een controller mét pro-functionaliteiten wilt samenstellen? Dan kom je uit bij de Scuf Instinct-serie.

De controllers van Scuf liggen niet standaard in de winkel. Je maakt ‘m altijd op maat in hun webshop. De opties komen deels overeen met hetgeen Microsoft aanbiedt met Xbox Design Lab, al zijn er wel wat belangrijke verschillen. Je kunt de controller voorzien van allerlei verschillende kleuren, maar Scuf biedt ook een aantal grafische ontwerpen aan. Je eigen ontwerp insturen is helaas niet mogelijk, dus je moet wel van een van de standaard ontwerpen houden. Je hebt dan in ieder geval een zeer opvallende controller in handen.

©GMRimport

Kies zelf je analoge sticks

Het belangrijkste voordeel van de Scuf Instinct ten opzichte van de Xbox Design Lab-controllers, is dat je ook de analoge sticks kunt aanpassen. Je kunt kiezen voor standaard pookjes, maar ook verhoogde sticks of een ‘domed’ ontwerp. Hogere sticks geven meer nauwkeurigheid, wat ten koste gaat van reactiesnelheid. De keuze tussen een afgeronde bovenkant of toch een kuiltje is vooral smaakgebonden. Het is hoe dan ook aan jou om te kiezen. En als je de ene blauw wil maken en de ander rood, dan kan dat overigens ook.

Dat Scuf juist op dit vlak een stapje verder gaat is logisch, want de fabrikant zet de controllers neer als professionele controllers. Ze zijn standaard voorzien van extra knoppen op de achterkant. Ook zit op de controller een aparte muteknop: handig voor als je veel met een headset speelt. De duurdere Scuf Instinct Pro heeft bovendien instelbare triggers, zodat je sneller de trekker over kan halen in schietspellen.

©GMRimport

Elegante knoppen aan de achterzijde

We ontvingen een willekeurig gegenereerde configuratie van de Scuf Instinct ter test. Dat is dus de variant zonder aanpasbare triggers, met een vanaf-prijs van 189,99 euro. Als we deze configuratie proberen na te maken, komen we op circa 215 euro uit. Buiten de aanpassingen – ons exemplaar kwam met een niet te missen gouden koikarper-faceplate en aangepaste analoge sticks – lijkt de Scuf Instinct als twee druppels water op een officiële Xbox-controller. Het is natuurlijk een kwestie van smaak, maar persoonlijk vind ik de Xbox-controller vrijwel perfect. Dit exemplaar ligt dus ook direct heerlijk in de hand.

Het belangrijkste verschil zit ‘m in die extra knoppen op de achterkant. Deze oplossing is wat eleganter dan de pedalen die we bij veel andere Pro-controllers zien, waaronder de Elite-controllers van Microsoft zelf. Ze zitten meer genesteld, precies waar je je middelvinger houdt. Daardoor kan het wel lastig zijn om beide knoppen aan één kant tegelijk in te drukken; het voelt natuurlijker om je middelvinger omhoog óf omlaag te bewegen, al kun je er in uiterste nood vaak ook met je ringvinger wel bij.

In de praktijk is dat niet snel een probleem. Je kunt de functie van de extra knoppen immers zelf programmeren en alles dus precies afstellen op de games die jij graag speelt. Dat programmeren is even een beetje geklungel met wat knoppencombinaties, maar aangezien je drie verschillende profielen kunt opslaan, zul je dit niet vaak hoeven te doen. Je kunt voor Halo en Call of Duty dus andere instellingen gebruiken, zonder dat je steeds de configuratie moet aanpassen.

©GMRimport

Premium details…

Ook de analoge sticks van Scuf vallen positief op. Ze hebben een hele lekkere textuur die zacht aanvoelt en tóch heel veel grip geeft. De standaard pookjes met een ‘kuiltje’ zijn bovendien vlakker dan de standaard Xbox-controllers, waardoor er meer ruimte voor je duim is. Het verschil is klein, maar het zijn echt de fijnste pookjes die we ooit onder de duimen hebben gehad.

Verder is het een leuk detail dat het batterijklepje magnetisch is. Dat geeft toch net wat meer een premium gevoel. Daarnaast mag benoemd worden dat de controller draadloos is. Dat is bij third-party controllers een zeldzaamheid. Veel fabrikanten schermen dan met inputlag, maar stiekem geven wij toch wel de voorkeur aan het gemak van draadloos. Wie inputlag toch wil uitsluiten, kan ‘m ook met de meegeleverde USB-C kabel aansluiten. 

…maar geen premium afwerking

Daar staat tegenover dat de Scuf Instinct op sommige vlakken wat goedkoop aanvoelt. De achterkant is van glad plastic en de triggers geven minder weerstand dan de officiële controller. Bovendien klikt de faceplate soms maar moeizaam vast, alsof ‘ie nét niet past. Dat soort minpunten mogen in dit prijssegment niet voor komen.

Die minpunten maken van de Scuf Instinct een gecompliceerd geval. De controller is op veel manieren aan te passen, waardoor je echt een unieke controller in handen hebt. Bovendien speelt ‘ie dankzij de aangepaste analoge sticks en genestelde knoppen aan de achterkant erg fijn. Je betaalt alleen wel erg veel geld voor maar een beperkt aantal pro-features, terwijl ook de algehele bouwkwaliteit net geen recht doet aan het prijskaartje.   

Oké
Conclusie

De Scuf Instinct is een fijne controller, maar bij controllers uit dit prijssegment mag je meer dan alleen ‘fijn’ verwachten. Door aanpasbare triggers en de antisliptextuur voor de handvatten voor te behouden aan de nóg duurdere Instinct Pro, verliest de ‘normale’ Instinct een beetje zijn bestaansrecht. Bovendien mist de Instinct de premium afwerking die bij dit prijskaartje past. Voor professionele gamers zijn er betere opties. Ook een controller zelf samenstellen kan goedkoper.

Plus- en minpunten
  • Veel aanpasbare opties om je eigen unieke controller samen te stellen, ontwerp identiek aan de originele Xbox-controller, erg fijne analoge sticks, extra knoppen op de achterkant elegant weggewerkt
  • Standaard Instinct mist essentiële pro-features, voelt goedkoper aan dan het prijskaartje doet vermoeden

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
De Sims 1 en 2 verschijnen opnieuw voor pc
Nieuws

De Sims 1 en 2 verschijnen opnieuw voor pc

Heruitgave nu beschikbaar

Electronic Arts brengt de eerste twee Sims-games opnieuw uit voor pc ter ere van de vijfentwintigste verjaardag van de reeks. De zogenaamde Sims 25th Birthday Bundle is vanaf vandaag beschikbaar.

De bundel bevat de eerste twee Sims-games voor Windows 10 en 11, inclusief een flink aantal uitbreidingen en bonuscontent. Zo komt het eerste deel met De Sims: House Party, De Sims: Vacation en De Sims 4: Throwback Fit Kit. Het tweede deel bevat onder andere De Sims 2: Nightlife, De Sims 2: Pets en De Sims 2: Bon Voyage.

De bundel kost zo'n 39,99 euro en is beschikbaar via de EA App, Steam en Epic Games Store. Beide titels zijn ook los verkrijgbaar onder de noemer De Sims: Legacy Collection en De Sims 2: Legacy Collection. EA laat daarbij weten dat ook MySims: Cozy Bundle op 18 maart naar pc komt.

De uitgever benoemt geen grafische verbetering voor de games, behalve de ondersteuning voor nieuwere Windows-besturingssystemen. Het lijkt daarbij dus niet te gaan om remasters.

Watch on YouTube

Bekijk hieronder een lijst met alle bonuscontent per game:

De Sims Legacy Collection

  • De Sims: Livin’ Large

  • De Sims: House Party

  • De Sims: Hot Date

  • De Sims: Vacation

  • De Sims: Unleashed

  • De Sims: Superstar

  • De Sims: Makin’ Magic

  • De Sims 4: Throwback Fit Kit

De Sims 2 Legacy Collection

  • De Sims 2: University

  • De Sims 2: Nightlife

  • De Sims 2: Open for Business

  • De Sims 2: Pets

  • De Sims 2: Bon Voyage

  • De Sims 2: Seasons

  • De Sims 2: FreeTime

  • De Sims 2: Apartment Life

  • De Sims 2: Holiday Party Pack

  • De Sims 2: Family Fun Stuff

  • De Sims 2: Glamour Life Stuff

  • De Sims 2: Happy Holiday Stuff

  • De Sims 2: Celebration! Stuff

  • De Sims 2: H&M Fashion Stuff

  • De Sims 2: Teen Style Stuff

  • De Sims 2: Kitchen & Bath Interior Design Stuff

  • De Sims 2: Mansion & Garden Stuff

  • De Sims 4: Grunge Revival Kit

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Midnight Society sluit deuren, shooter Deadrop geannuleerd
Nieuws

Midnight Society sluit deuren, shooter Deadrop geannuleerd

De studio brak vorig jaar alle banden met oprichter Guy 'Dr. Disrespect' Beahm

De door de streamer Guy 'Dr. Disrespect' Beahm opgerichte ontwikkelstudio Midnight Society houdt er mee op. De debuutgame van de studio, de shooter Deadrop, is dan ook geannuleerd.

Dat werd via social media aangekondigd. Hoewel Beahm niet meer werkzaam was bij de studio, werkten er wel andere grote namen bij Midnight Society, waaronder Call of Duty-ontwikkelaar Robert Bowling en Halo-ontwerpen Quinn Delhoyo. "We spreken onze gemeende dank uit aan alle fans en vinden het heel erg dat we ons uiteindelijke doel niet konden bereiken."

Midnight Society, de studio die Beahm in 2021 oprichtte en waar hij de pvp-shooter Deadrop mee ontwikkelde, brak vorig jaar alle banden met de streamer nadat er beschuldigingen naar buiten zijn gebracht rondom het versturen van seksueel getinte berichten naar een minderjarige.

Deadrop had een 'vertical extraction shooter' moeten worden vergelijkbaar met Escape from Tarkov, waarbij spelers extracties moesten uitvoeren terwijl ze het opnamen tegen andere teams. De game had zich in de toekomst moeten afspelen tijdens de 'klimaatoorlogen', waarbij vervuilde lucht zou worden omgezet naar een soort drugs. Het was de bedoeling dat de game ook NFT's zou bevatten.

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!