Asus ontwikkelt moederbordknop om videokaarten sneller te wisselen
Nieuws

Asus ontwikkelt moederbordknop om videokaarten sneller te wisselen

Gelekte foto's en teksten van Asus verwijzen naar een zogenaamde Q-Release op nieuwe Asus-moederborden. De unieke knop zou ontwikkeld zijn om PCIe-kaarten gemakkelijker uit te werpen.

Met de groeiende omvang van hedendaagse videokaarten wordt het steeds lastiger om de hardware weer uit het PCIe-slot te wrikken. Zeker in compacte kasten of systemen met ferme koelers wordt een videokaartwissel onnodig priegelig. Asus' Q-Release moet dat allemaal een tikje makkelijker maken, naar verluidt met slechts "één aanraking".

De knop zit aan de rechterkant van het PCIe-slot, maar verplaatst zich ook nog een duim of twee hoger. In de lengte zou een videokaart al snel verder uitsteken, maar vooral de verhoging van de knop biedt uitkomsten bij krappere systemen.

De Q-Release-knop dook her en der al eerder op, maar hardware-Twitteraar @momomo_us bracht de primeur omtrend de naam en het daadwerkelijke doel van de knop. Afhankelijk van het soort moederbord kan Q-Release anders ogen, maar het idee van soepelere videokaartwissels blijft onveranderd.

De Q-Release lijkt geïntroduceerd te worden met selecte Z690-moederborden, welke Asus hoogstwaarschijnlijk morgenavond officieel uit de doeken doet, gedurende het zogenaamde Break All Limits-evenement

Onduidelijk is hoe breed Asus de knop wil toepassen, maar in ieder geval de ROG Maximus- en ROG Strix-moederborden op ATX-formaat zijn volgens VideoCardz zekerheden. Mochten andere Asus-moederborden de functie evenals introduceren, dan horen we daar morgenavond ongetwijfeld meer over. 

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Alle EA Sports FC 25-spelers ontvangen gratis Zinedine Zidane-kaart
Nieuws

Alle EA Sports FC 25-spelers ontvangen gratis Zinedine Zidane-kaart

Alle EA FC 25 Club-leden kunnen de kaart ook nog eens gratis evolueren

Alle EA Sports FC 25-spelers ontvangen gratis een exclusieve versie van de legendarische voetballer Zinedine Zidane.

Het gaat om een Icon-kaart met een rating van 90. Men hoeft daar alleen vanaf nu tot 14 februari de game voor te spelen. Daarnaast zullen alle EA FC 25 Club-leden - oftewel mensen die EA Sports FC 24 ergens voor 26 september 2024 hebben gespeeld - de kaart gratis kunnen evolueren naar maximaal 94.

De kaart is gebaseerd op de Zidane uit 2002, toen hij gedurende zijn eerste jaar bij Real Madrid de Champions League won tegen Bayer Leverkusen. Hij scoorde toen, en het gezicht dat hij trok toen hij zijn doelpunt vierde staat op de kaart. Meer info valt hier te vinden.

EA Sports FC 25 kwam vorig jaar uit voor alle moderne consoles en pc. De game ontving een 7,5 van Lars Cornelis: "EA Sports FC 25 is dankzij een reeks nieuwe opties vooral leuker voor spelers die het spelletje graag tactisch naar hun hand zetten. Daarnaast heeft het spel met de introducties van een simulatiestand en Rush een enorm breed bereik. FC 25 heeft wel nog wat ruwe randjes die verhinderen dat we hier met een kampioenswaardige selectie te maken hebben."

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Voormalige Age of Empires- en Bioshock-ontwikkelaars onthullen Wartorn
Nieuws

Voormalige Age of Empires- en Bioshock-ontwikkelaars onthullen Wartorn

Early access-versie verschijnt aankomend voorjaar voor pc

Ontwikkelaar Stray Kite Studios heeft eerder deze week Wartorn aangekondigd, een real-time tactische roguelite die naar pc komt.

Stray Kite Studios bestaat uit mensen die voorheen aan Age of Empires, Bioshock, Orcs Must Die en Borderlands hebben gewerkt. Spelers kunnen een singleplayer squad-based game verwachten met een roguelite campagne.

In het spel besturen spelers Yara en Elani, twee zussen die uit huis gejaagd zijn en het door oorlog vernielde Talaur moeten doorreizen om het veilige fort Beynun te bereiken. Spelers vechten in real-time tegen fantasievolle wezens. Daarbij maakt men gebruik van verschillende elementen, zoals vuur, water, teer en bliksem, om de vijanden te verslaan of de omgeving te beïnvloeden. Verschillende fantasievolle wezens kunnen ook aangesteld worden om onderdeel te worden het team van de speler.

"Onze visie voor Wartorn is een game die naadloos artistieke uitingen, tactische diepgang en emotionele resonantie combineert. We willen dat spelers het gevoel hebben dat elke keuze ertoe doet, zowel op het slagveld als in het verhaal", aldus CEO en medeoprichter Shovaen Patel.

De early access-versie van Wartorn verschijnt aankomend voorjaar op pc via Steam en Epic Games Store.

Stray Kite Studios heeft eerder aan diverse minigames in Fortnite Creative gewerkt, en meegeholpen aan de ontwikkeling van Tiny Tina's Assault on Dragon Keep.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!