Assassin's Creed Shadows heeft meer dan drie miljoen spelers bereikt.
Dat werd gisteren aangekondigd - precies een week na de release van de game. Ubisoft liet daarbij weten dat het om de één na hoogste omzet voor een Assassin's Creed-game in de geschiedenis van de reeks gaat. Daarbij is het ook de meest succesvolle release van een Ubisoft-game op de PlayStation Store tot nu toe.
Er hangt veel af van Assassin's Creed Shadows, want Ubisoft heeft het moeilijk sinds het uitstel van de game vorig jaar, de tegenvallende verkoop van Star Wars Outlaws en de aankondiging dat XDefiant later dit jaar offline gaat. Een sterke verkoop van de game lijkt dus essentieel voor de uitgever. Precieze verkoopcijfers zijn op moment van schrijven nog niet aangekondigd - alleen spelerscijfers.
Assassin's Creed Shadows draait om twee personages, de Japanse shinobi Naoe en de krijger Yasuke. Spelers kunnen grotendeels zelf bepalen met wie ze spelen en daar tijdens de game tussen wisselen. Daarbij richt Naoe zich vooral op parkour- en stealthgameplay en is Yasuke een gevreesde strijder die als een tank vijanden neermaait.
In het spel doen spelers het Japan van de zestiende eeuw aan en volgen zij het verhaal van de twee hierboven genoemde personages. De game speelt zich af tijdens de Sengokuperiode, een tijd in Japan van oorlogvoering en binnenlandse crises. De spelwereld zal daarbij door de vier verschillende seizoenen heen gaat, wat invloed heeft op de omgeving en de gameplay. De game is verkrijgbaar op PlayStation 5, Xbox Series X en S en pc.
Lars Cornelis beloonde het spel met een 8,5 in de Gamer.nl-review: "Assassin’s Creed Shadows is gebouwd volgens een bekende blauwdruk, maar weet vrijwel ieder aspect te verfijnen of zelfs te perfectioneren. Vooral de waanzinnig mooie spelwereld, de dynamiek tussen de twee hoofdpersonages, en het gebalanceerde vechtsysteem springen eruit. Dit is zonder enige twijfel de beste Assassin’s Creed in jaren."
Overigens bleek vandaag dat Ubisoft samen met Tencent een dochteronderneming heeft opgericht waarin het de Assassin's Creed-, Far Cry- en Rainbow Six-franchises en -ontwikkelaars in onder brengt. De dochteronderneming is ongeveer 4 miljard euro waard, en Tencent heeft zo'n 1,16 miljard euro geïnvesteerd om een belang van ongeveer 25 procent in de onderneming te krijgen. Andere franchises blijven gewoon onder Ubisoft vallen. Wat dit precies betekent voor de toekomst van het bedrijf is op moment van schrijven niet duidelijk.