Square Enix past ontwikkelproces aan om gamekwaliteit te verbeteren
Bedrijf wil games vaker met interne teams ontwikkelen
Square Enix gaat het ontwikkelproces van het bedrijf herzien om zo de kwaliteit van gamereleases te verbeteren.
Dat heeft directeur Takashi Kiryu laten weten tijdens het onthullen van de fiscale kwartaalcijfers van het bedrijf achter de Final Fantasy-reeks, zo meldt Bloomberg Japan (via Eurogamer).
Square Enix wil minder vaak ontwikkeling bij externe teams leggen en zich meer richten op games op grote schaal die intern worden ontwikkeld. Dat moet niet alleen de kwaliteit van gamereleases verhogen, maar ook de winst van het bedrijf. De precieze details over deze nieuwe werkwijze worden aankomende lente onthuld - diverse bronnen claimen dat dit in april gebeurt.
Over games op grote schaal gesproken: op 29 februari komt Final Fantasy 7 Rebirth uit, het tweede deel in de remake-trilogie van Final Fantasy 7, op PlayStation 5. Een demo is nu beschikbaar.