Gamebedrijven komt met tagsysteem voor toegankelijkheid in games
In samenwerking met Entertainment Software Association
Een aantal vooraanstaande gamebedrijven en de Amerikaanse organisatie Entertainment Software Association (ESA) hebben het Accessible Games Initiative aangekondigd. Dit geeft gamemakers tags die ze kunnen gebruiken om aan te geven wat voor toegankelijkheidsopties er in een game zitten.
Nintendo, Microsoft, Ubisoft, Electronic Arts en Google hebben samen met ESA het Accessible Games Initiative opgericht. Square Enix, Riot Games, Amazon Games en Warner Bros. Games hebben zich sindsdien bij het initiatief aangesloten.
Dit beslaat 25 'tags' die verschillende toegankelijkheidsopties in games beschrijven, zodat consumenten dit in één oogopslag kunnen zien. Denk aan de mogelijkheid om tekst groter te maken en duidelijke ondertiteling te gebruiken, de mogelijkheid om altijd te saven en de optie om een stem de opties van een menu te laten oplezen.
De tags moeten op verschillende digitale winkels op de pagina's van de betreffende games weergegeven worden. Het is niet bekend wanneer de tags precies aan productpagina's worden toegevoegd, maar dit is volgens de ESA aan gamebedrijven. Daarbij is niemand verplicht om de tags te gebruiken. ESA sluit niet uit dat er nieuwe tags worden toegevoegd als technologische ontwikkelingen daar om vragen. De huidige tags zijn hier te bekijken.