'Switch 2 heeft schermresolutie van 1080p, is backward compatible'
Nieuws

'Switch 2 heeft schermresolutie van 1080p, is backward compatible'

Een accessoirefabrikant klapt uit de school

Mobapad, een fabrikant van Switch-accessoires, heeft meer informatie over de nog onaangekondigde nieuwe Nintendo-console online geplaatst.

De beschrijving van de nog naamloze opvolger van de Nintendo Switch is te vinden op de website van het bedrijf. Zo claimt men dat het scherm van de hybride console - dat ongeveer 8 inches groot is - een resolutie van 1080p heeft, in plaats van de resolutie van 720p die het scherm op de huidige Switch heeft. Dit hoeft niet per se te betekenen dat alle games ook daadwerkelijk in 1080p draaien, al maakt het apparaat vermoedelijk wel gebruik van Nvidia's Deep Learning Super Sampling (DLSS) om zo waar nodig games te upscalen.

Verder claimt Mobapad dat de console backward compatible wordt met huidige Switch-games, al passen Switch 2-cartridges logischerwijs niet in in de huidige Switch. Mogelijk hebben deze een iets andere vorm, vergelijkbaar met de Nintendo DS- en 3DS-cartridges.

Ook Pro Controllers en Joy-Cons van de huidige Switch zouden gebruikt kunnen worden met de Switch 2. Daarbij worden de geruchten van vorige week over nieuwe Joy-Cons die via een magnetisme aan de console worden gekoppeld ook hier gemeld. De nieuwe Joy-Cons zouden ook extra knoppen hebben - aan de achterkant van de Joy-Cons zou een extra knop zitten, alsmede onder de Home-knop. Ook zouden de SL- en SR-knoppen nu metaalachtig zijn.

Tot slot meldt Mobapad dat de dock om de Switch 2 aan de televisie te verbinden nog altijd een USB-C-opening heeft. Wel zou nu ook een output van 4K worden ondersteund. De 'kickstand' om de nieuwe console mee weg te zetten zou daarbij gemakkelijker aangepast kunnen worden.

Al het bovenstaande is nog niet officieel bevestigd. De console is immers nog niet eens aangekondigd. Het is echter aannemelijk dat Nintendo al geruime tijd aan het apparaat werkt.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Voormalige Call of Duty-makers werken aan Kickboxer-game
Nieuws

Voormalige Call of Duty-makers werken aan Kickboxer-game

Het is niet bekend of de gelijkenis van Jean-Claude Van Damme in de game zit

Force Multiplier Studios, een ontwikkelaar bestaande uit mensen die aan Call of Duty en Borderlands hebben gewerkt, werkt aan een game gebaseerd op de Kickboxer-filmfranchise.

Dat valt op IGN te lezen. De studio werkt samen met Dimitri Logothetis en Rob Kickman, het duo achter de twee meest recentelijk uitgekomen Kickboxer-films. De game bevindt zich nog maar in een vroeg stadium, maar moet "het rijke narratief van Kickboxer met kinetische martial arts-actie combineren". Daarbij kunnen spelers "iconische personages en locaties uit de franchise" verwachten. Veel meer details zijn er nog niet.

De eerste Kickboxer-film verscheen in 1989. Jean-Claude Van Damme speelde de hoofdrol. Er verschenen vier vervolgen. in de jaren negentig. In 2016 werd de franchise nieuw leven in geblazen met Kickboxer: Vengeance, waarin Van Damme naast Dave Bautista schitterde, gevolgd door Kickboxer: Retaliation in 2018. Aankomend voorjaar moet een nieuw deel, Kickboxer: Armageddon, worden opgenomen.

De ontwikkelaar gaf niet prijs of spelers de gelijkenis van Jean-Claude Van Damme in de game kunnen verwachten. "We zijn allemaal gigantische fans van de Kickboxer-films, en we hebben licenties voor vele personages en gelijkenissen uit het Kickboxer-universum. We zullen later in het jaar veel meer informatie delen."

Force Multiplier Studios is een relatief nieuwe ontwikkelaar opgericht door Jeremy Breslau, Brent Friedman en Charnjit Bansi, die onder andere aan franchises als Call of Duty, Borderlands, Tomb Raider en Halo hebben gewerkt. Eerder bracht de studio al de shooter Karnivus: Rooftop Rumble uit binnen Fortnite.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Eerder aangekondigde Age of Empires 3: Definitive Edition-dlc geannuleerd
Nieuws

Eerder aangekondigde Age of Empires 3: Definitive Edition-dlc geannuleerd

De aankondiging van de dlc was volgens de ontwikkelaar te voorbarig

De ontwikkelaar van Age of Empires 3: Definitive Edition heeft de vorig jaar aangekondigde dlc voor de game geannuleerd.

Dat werd eerder deze week via de officiële website aangekondigd. De ontwikkelaar laat weten dat het om een moeilijk besluit gaat. Daarbij wordt gemeld dat de dlc werd aangekondigd voordat hij daadwerkelijk in ontwikkeling was, omdat men de franchise wilde vieren. "We weten nu dat die aankondiging voorbarig was."

"We weten dat dit een grote teleurstelling is en velen van jullie keken uit naar meer content. We hebben eind vorig jaar een patch voor de game uitgebracht, maar we begrijpen dat dit niet van het formaat was waar jullie op hoopten." Men benadrukt dat er geen dlc voor de game meer zal volgen, al blijven de servers wel beheerd worden.

Age of Empires 3: Definitive Edition is een moderne versie van de oorspronkelijke game uit 2005. Het spel verscheen in 2020 op pc en is ook verkrijgbaar via Game Pass. 

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!