Nintendo: 'Game-ontwikkeling wordt complexer en kost meer tijd in de toekomst'
Gamer.nl
Nieuws

Nintendo: 'Game-ontwikkeling wordt complexer en kost meer tijd in de toekomst'

Het bedrijf is achter de schermen bezig met de opvolger van de Switch

Nintendo-directeur Shuntaro Furukawa heeft in gesprek met aandeelhouders gemeld dat game-ontwikkeling in de toekomst alleen maar complexer wordt.

Dat meldt Famitsu (via ResetEra). Volgens de directeur wordt game-ontwikkeling in de toekomst alleen maar complexer, geraffineerder en gaat het langer duren, en is het louter aanschaffen van andere bedrijven om dit op te vangen niet de enige oplossing.

Wat Furukawa betreft is het echter vooral belangrijk om langdurig met ontwikkelaars samen te werken die door de jaren heen veel kennis over het bedrijf en zijn games hebben opgebouwd.

Furukawa's opmerking is niet per se uniek of opvallend: game-ontwikkeling is al jaren complexer aan het worden en het duurt steeds langer om spellen te ontwikkelen. Daarbij werkt Nintendo achter de schermen al aan games voor de opvolger van de Nintendo Switch, een console die ergens voor april 2025 wordt onthuld. Het is waarschijnlijk dat het apparaat meer grafische kracht biedt ten opzichte van de huidige Switch en dat dit gameontwikkeling ook complexer maakt voor het bedrijf.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Games voor tweede Playdate-seizoen onthuld
Gamer.nl
Nieuws

Games voor tweede Playdate-seizoen onthuld

In totaal komen er twaalf nieuwe spellen uit

Tijdens een recentelijk uitgezonden livestream werden er een aantal games voor het aankomende tweede seizoen van de Playdate-handheld onthuld.

Een van de games is van Subset Games, de ontwikkelaar van FTL en Into the Breach. Hun Playdate-game heet Fulcrum Defender en daagt spelers uit zolang mogelijk te overleven terwijl er golven aan vijanden verschijnen. De hendel aan de handheld kan gebruikt worden om te mikken op de vijanden.

De andere games die werden onthuld zijn de adventuregame Shadowgate PD van Pixel Ghost, een physics gebaseerde puzzel-platformer genaamd Taria & Como van Popseed Studio Inc en JuVee Productions, en Dig! Dig! Dino! van Dom 2D en Fáyer, waarin spelers dinosaurusbotten moeten opgraven.

Het tweede seizoen van Playdate begint op 29 mei. Elke week komen er twee nieuwe spellen uit - in totaal verschijnen er twaalf nieuwe games. De volgende acht spellen behoren daar ook onder, al moeten die nog worden onthuld:

  • Chance's Lucky Escape (door Goloso Games en Julia Minamata)

  • Otto's Galactic Groove - (door Team Otto)

  • Catchadiablos (door Amano Games)

  • The Whiteout (door Scenic Route Software)

  • Black Hole Havoc (door Cosmic Bros)

  • Wheelsprung (door Nino van Hooff en Julie Bjørnskov)

  • Tiny Turnip (door Luke Sanderson)

  • Long Puppy (door Indiana-Jonas)

  • ▀▄▀▄▀▄ (door Dustin Mierau)

De stijlvol ogende Playdate heeft een soort zwengel aan de handheld hangen waarmee vaak unieke besturingen in de bijbehorende games mogelijk zijn. Daarnaast worden spellen in zwart-wit graphics weergegeven. De handheld kan via de officiële website gekocht worden.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Nieuwe trailer van op Horizon lijkende Light of Motiram te zien
Gamer.nl
Nieuws

Nieuwe trailer van op Horizon lijkende Light of Motiram te zien

Game komt dit jaar uit op pc, PS5 en smartphones

Er is een nieuwe trailer uitgebracht van Light of Motiram, de openwereldsurvivalgame die qua uiterlijk erg veel wegheeft van de Horizon-spellen van Guerrilla Games.

De video richt zich op de Outcast Forest, een woud waar de Dariman-stam hun gevangen veroordelen. Het bos zit vol met Mechanimals, wat samen met de geruchten over een vijandelijke stam voor een verontrustende sfeer zorgt.

In Light of Motiram verkennen spelers een open spelwereld waarin machines die lijken op dieren de dienst uitmaken, net zoals in de Horizon-spellen. Mensen leven in primitieve stammen. De game valt vooral op door de grafische gelijkenissen met de Horizon-spellen. Zelfs het hoofdpersonage heeft met haar lange, wapperende haren veel weg van Horizon-protagonist Aloy.

Wel uniek aan Light of Motiram is dat de game craftingopties bevat, waarmee spelers een eigen schuilplaats kunnen creëren. Daarbij zijn alle materialen en objecten onderhevig aan realistische physics. De robotwezens kunnen daarbij ook getemd en getraind worden. Ook anders ten opzichte van de Horizon-reeks is dat maximaal tien spelers samen kunnen spelen.

Light of Motiram van Tencent en Polaris Quest komt in de loop van dit jaar als free-to-play-game uit op pc (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, iOS en Android.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!