Over de Call of Duty: Black Ops 6-review
Achtergrond

Over de Call of Duty: Black Ops 6-review

Ron is in grind mode

Call of Duty: Black Ops 6 is al uit, maar de oplettende bezoeker heeft nog geen review gezien op Gamer.nl. Dat komt omdat we op vrijdag pas met de game aan de slag konden.

De afgelopen tien jaar is het reviewproces van Call of Duty drastisch veranderd. Waar pers eerst werd ingevlogen om de game ergens in een hotel in Londen of Los Angeles te spelen, verschoof dat tijdens covid naar online reviewsessies op afstand. Net als covid verdwenen dat soort reviewsessies en konden we hoogstens de campagne vroegtijdig spelen, maar ook dat is dit jaar anders.

Dat is niet zozeer een klacht, maar vooral tekenend voor hoe uitgevers de promotie van liveservicegames tegenwoordig aanpakken. Met andere woorden: reviews worden als minder belangrijk geacht, zeker nu Black Ops 6 op dag één beschikbaar is op Game Pass voor Xbox en pc.

Wij geloven echter nog steeds in de meerwaarde van een review, helemaal met Call of Duty-expert Ron Vorstermans in huis. Ron ging afgelopen weekend in grind mode om zo snel mogelijk een oordeel te vellen (en te werken aan zijn roestige Call of Duty-skills). Dit is wat hij tot nu toe over Black Ops 6 heeft te zeggen:

"In de kern is Call of Duty: Black Ops 6 een hele getrouwe Call of Duty-game. Dat is niet verrassend, maar na de teleurstellende campaign-modus van Modern Warfare 3 is dat ergens wel gewoon lekker. Bovendien doet Black Ops 6 eigenlijk niets fout. De drie steunpilaren zijn ieder leuk dit jaar. De campagne is dom maar fun, Zombies is de beste in jaren en de multiplayer is klassiek en zonder tierelantijntjes.

Wel een kleine kanttekening: online is de actie heel erg snel. Tegenstanders vliegen echt letterlijk onder en boven je door tijdens het knallen. Dat maakt de multiplayer niet zo toegankelijk als mensen misschien verwachten van Call of Duty, zeker niet een Call of Duty die op Game Pass staat."

Verwacht de review, onder voorbehoud, ergens deze week. Ondertussen werken we ook ons overzicht over Black Ops 6 bij met de beste wapens, tips en nieuwtjes rondom de game.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Lies of P-maker sluit co-op-games in toekomstige games niet uit
Nieuws

Lies of P-maker sluit co-op-games in toekomstige games niet uit

Maar de ontwikkelaar wil zich vooral op een eigen stijl richten

De regisseur van Lies of P benadrukt dat de game en diens aankomende uitbreiding Overture specifiek voor singleplayergameplay bedoeld blijft, maar sluit niet uit dat er in toekomstige games andere elementen toegevoegd worden - zoals coöperatieve gameplay.

Regisseur Choi Ji-won werd op de Game Developers Conference vorige week door Eurogamer geïnterviewd, niet alleen over de aankomende Lies of P-uitbreiding Overture, maar ook over wat hij van de co-op-gameplay in Elden Ring: Nightreign vindt. Ji-won heeft namelijk meegedaan aan de netwerktest van de aankomende FromSoftware-game.

"Ik heb (Nightreign) geprobeerd en het voelde erg verfrissend en vernieuwend. Dat benadrukte maar weer hoe goed de ontwikkelaars zijn. Ze zoeken altijd de grenzen op van hun verbeelding en visie, en dat blijkt. Dat heeft mij ook weer gemotiveerd om van Lies of P: Overture een zo goed mogelijke ervaring te maken."

Maar zou co-op-gameplay ook in toekomstig werk van Lies of P-ontwikkelaar Neowiz Games kunnen voorkomen? "Onze primaire focus bij Lies of P was het leveren van een singleplayeractiegame van hoge kwaliteit. De uitbreiding is de kers op die taart. Wat betreft toekomstige werkzaamheden staan we zeker open voor allerlei soorten opties."

Choi laat weten dat er intern bij de ontwikkelaar veel gesproken wordt over de toekomst van het soulslikegenre en hoe zij daar aan kunnen bijdragen. "We proberen niet zozeer te voorspellen hoe het genre zich gaat ontwikkelen, maar hoe we onze eigen weg kunnen vinden. Door onze eigen game te maken en daarmee aan de vraag van consumenten te voldoen, geloven we dat we vertrouwen en geloofwaardigheid bij onze fans opbouwen."

Hij vervolgt: "We willen in de toekomst dat fans ons niet zozeer aan een bepaald genre koppelen, maar weten dat we unieke componenten leveren waar ze naar uit kunnen kijken. Ik hoop dat ze onze volgende producten zien als een projectie van ons vertrouwen en de personages die we bouwen."

De Overture-uitbreiding voor Lies of P werd eerder dit jaar aangekondigd en verschijnt aankomende zomer voor PlayStation 5, Xbox Series X en S en pc. Overture speelt zich af voor het hoofdspel. Daarbij komt men er achter hoe de gebeurtenissen in Lies of P in gang zijn gezet - oftewel het begin van Puppet Frenzy.

Spelers stuiten als Gepetto's Puppet op een mysterieus artefact dat ze transporteert naar de laatste dagen van de stad Krat. Spelers moeten dit verleden verkennen om duistere geheimen te vinden. Er zijn nieuwe wapens en vechtstijlen om te leren, en natuurlijk nieuwe bazen om het tegen op te nemen. De dlc beslaat ongeveer vijftien tot twintig uur aan speeltijd.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Prince of Persia: The Lost Crown komt naar smartphones
Nieuws

Prince of Persia: The Lost Crown komt naar smartphones

Vanaf 14 april speelbaar op iOS en Android

Prince of Persia: The Lost Crown is vanaf 14 april verkrijgbaar voor iOS en Android.

Dat heeft Ubisoft aangekondigd. De metroidvania verscheen begin vorig jaar al voor PlayStation- en Xbox-consoles, Nintendo Switch en pc. De smartphoneversie kan gratis geprobeerd worden, waarna men over kan gaan tot aanschaf van de volledige game.

De mobiele versie van de game heeft alle content uit de reguliere versie, maar ook speciale customisatie-opties toegespitst op het smartphoneplatform om speelsessies zo comfortabel mogelijk te maken. Denk bijvoorbeeld aan de mogelijkheid om automatisch vijanden te slaan of een health-potion te gebruiken. De game kan op de nieuwste telefoons en tablets in 60 frames per seconde draaien. Ook worden externe controllers ondersteund, al is het tevens mogelijk om het touchscreen te gebruiken.

Prince of Persia: The Lost Crown is een metroidvania in een 2D-setting gebaseerd op de klassieke franchise. Spelers gaan in de game op zoek naar de ontvoerde prins Hassan. Het spel wordt qua gameplay vaak vergeleken met genregenoten als Hollow Knight en de Ori-games.

Gamer.nl-redacteur Bastiaan Vroegop gaf de game een 7,5: "The Lost Crown is een prima metroidvania. Soms piekt de moeilijkheidsgraad onverwachts, wat door het lineaire karakter toch tot wat frustratie kan leiden, maar meestal zorgen de ijzersterke gevechten en het snelle platformwerk ervoor dat dit een hartstikke leuke game is."

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!