Waarom je Overwatch 2 niet zou moeten supporten
Gamer.nl
Achtergrond

Waarom je Overwatch 2 niet zou moeten supporten

Ik zou over een jaar of wat graag een uitgebreide post mortem willen lezen over Overwatch 2. Ja, dat lees je goed: post mortem. Nu verwacht ik niet dat het vervolg op de ooit zo revolutionaire heldenshooter een vroege dood gaat sterven, maar mijn hemel, aan Activision Blizzard zal het niet gelegen hebben. De uitgever lijkt er alles aan te doen om ieder sprankje hoop of enthousiasme voor deel twee de nek om te draaien.

In theorie kijk ik best uit naar het moment dat Overwatch 2 na jaren uitstel officieus uitkomt op 4 oktober, zij het in een soort van early access en zonder het veelbelovende (en veel beloofde) PvE-gedeelte. Er is geen enkele andere first-person shooter die ik zo absurd lang en vaak heb gespeeld. Ik ben af en aan al sinds 2016 aan het Overwatchen, dus je zou zeggen dat een opvolger ontzettend welkom is. Zeker omdat het huidige Overwatch al jaren op zijn gat ligt, want alle aandacht gaat nu eenmaal naar deel twee.

Die opgedroogde stroom aan content is op zich al reden genoeg om niet zo heel erg meer uit te kijken naar het vervolg, maar het zij zo. De pandemie, de verschrikkelijke onthullingen over de werkcultuur binnen Activision Blizzard en het vertrek van enkele kopstukken binnen Blizzard, waaronder Overwatch-bedenker Jeff Kaplan, hebben logischerwijs voor de nodige vertraging gezorgd. 

©GMRimport

Surrender to my will

Er gaan ook al jaren verhalen over mis- en micromanagement van Overwatch door Activision Blizzard-CEO Bobby Kotick himself. Hij zou zich gedurende de ontwikkeling herhaaldelijk hebben bemoeid met het verdienmodel van de game en is naar verluidt ook verantwoordelijk voor de tunnelvisie op eSports van de afgelopen jaren. Dat terwijl bij de onthulling in 2019 toch echt de nadruk lag op de coöperatieve maps, waarin je het samen met andere spelers opneemt tegen computergestuurde tegenstanders. Dat staat nogal haaks op hoe Overwatch 2 nu in de markt wordt gezet: een opgepoetste en aangepaste versie van wat Overwatch al biedt. Het is zelfs zo erg dat ze in de Overwatch League nu al Overwatch 2 aan het spelen zijn, ook al is de game nog niet uit en af.

Nu weet ik natuurlijk niet wat er precies gebeurd is binnen de muren van (Activision) Blizzard. Toch is het geen heel vreemde gedachte dat er ergens ooit een bepalende beslissing is gemaakt ten faveure van aandeelhouders, en in het nadeel van fans die hoopten op meer verdieping van het verhaal en de personages die Overwatch zo aansprekend maken. En zo geschiedt het dat deel twee deze herfst als free-to-play-game verschijnt, met een Battle Pass-systeem en (nog) zonder PvE.

©GMRimport

Cease your resistance

Heel erg vind ik dat niet eens. Het is een logische keuze in het huidige gameklimaat en loot boxes hebben hun beste tijd gehad. Maar het steekt dat Overwatch 2 zo vooral lijkt te worden wat de eerste Overwatch al tijden had moeten zijn. Het doet pijn dat dit soort veranderingen gegijzeld worden door de ooit gemaakte belofte van een officieel vervolg en niet al jaren geleden zijn uitgerold, toen er nog een levendige community was.

Dat brengt me op de trieste ontwikkelingen van deze week. Dinsdag begon de tweede gesloten bèta van Overwatch 2, dit keer ook voor Xbox en PlayStation. Ik heb me braaf ingeschreven, maar tot op heden geen toegang gekregen. Een optimist zou zeggen dat ze vast enorm veel aanmeldingen hebben gehad en druk bezig zijn om de hoeveelheid beschikbare servers stapsgewijs op te schalen en zo te testen of ze ook een groot aantal spelers aankunnen. Maar de cynicus in mij ziet een vies spelletje. 

©GMRimport

Time’s up

Activision Blizzard biedt namelijk voor 40 euro een soort startpakket voor Overwatch 2 aan, met daarin niet geheel toevallig een code voor de bèta die nu gaande is. Als iedereen die zich aan heeft gemeld voor deze testperiode vrijwel meteen toegang krijgt, dan gaat niemand dit pakket kopen natuurlijk. Want waarom zou je? Er zit wat virtuele valuta in voor deel twee wanneer de game uitkomt in oktober, een aantal ‘zeldzame’ skins en je krijgt er de Legendary Edition van Overwatch bij. Ja, ook dat lees je goed. Je betaalt dus hoofdzakelijk 40 euro voor toegang tot een testversie van een spel dat gratis speelbaar wordt. Of je betaalt dit bedrag voor een digitaal exemplaar van een game die al sinds 2016 uit is en voorgoed verdwijnt zodra het vervolg verschijnt.

Ik weet niet welke lezing ik erger vind, maar ze zijn allebei schandalig. Op de website van Overwatch staat nog wel heel mooi dat Blizzard gaat proberen om iedereen die zich heeft aangemeld voor de bèta op zijn laatst op 14 juli toegang te geven, maar dat is vier dagen voor het einde van de test. Als je zoveel geduld en beheersing hebt dat je voor die tijd niet alsnog het Overwatch 2: Watchpoint Pack hebt gekocht, dan kun je waarschijnlijk ook nog wel wachten tot oktober. Aan dat soort mensen kan Activision Blizzard toch geen geld verdienen.

©GMRimport

Activating self-destruct sequence

Misschien heb ik het mis hoor. Misschien check ik zo mijn mail en lonkt daar een code voor de bèta. In dat geval hoor je mij niet meer klagen. Dan ben ik te druk met staren naar het prachtige nieuwe ontwerp van Ana. Maar waarschijnlijker is het scenario dat ik binnen nu en een dag overstag ga. 40 euro en mijn geloofwaardigheid in ruil voor een code. Maar ook dan ga ik niet blij zijn. Want hoe kan ik, als de bèta weer afgelopen is, ooit nog terug naar het huidige Overwatch? Met twee tanks, twee dps en nul support.

Noot van de redactie: Nog geen half etmaal na het inleveren van zijn column heeft Marcel in ruil voor 40 euro en zijn ziel het Watchpoint Pack gekocht. Hij laat weten dat de meningen in bovenstaande column als niet langer relevant of geloofwaardig beschouwd mogen worden en dat Overwatch 2 alles is waarvan hij ooit had durven dromen. Totdat Ana haar onvermijdelijke nerf krijgt tenminste. In overleg is besloten om de oorspronkelijke tekst alsnog te plaatsen. 

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Forza Horizon 5 krijgt nieuwe Horizon Realms-modus
Gamer.nl
Nieuws

Forza Horizon 5 krijgt nieuwe Horizon Realms-modus

De modus verzamelt alle eerder verschenen tijdelijke content

Er wordt een nieuwe Horizon Realms-modus aan alle versies van Forza Horizon 5 toegevoegd, waarin spelers tijdelijke content die de afgelopen jaren in de game is verschenen kunnen ervaren.

Het gaat daarbij om de 'Evolving World'-updates, liveservicecontent dat voorheen voor gelimiteerde tijd in de Xbox- en pc-versies beschikbaar was. In totaal gaat het om twaalf 'Evolving World'-locaties waarvan er één, Stadium Track, volledig nieuw is. Deze content kan straks in de Realms-modus (her)beleefd worden.

Het gaat om deze locaties:

  • Stunt Park 

  • Ice Rink 

  • Oval Track 

  • Summer Party 

  • Neon Airstrip

  • Día de Muertos 

  • Winter Wonderland 

  • Lunar Drift Arena 

  • Retrowave Highway 

  • Cars and Coffee 

  • Stadium Maze

  • Stadium Track

Spelers kunnen ook vier nieuwe auto's in deze modus vrijspelen, namelijk:

  • 2024 Lamborghini Revuelto

  • 2023 Lamborghini Huracán Sterrato

  • 2018 Lotus Exige Cup 430

  • 2022 Hennessey Mammoth 6x6

 Voor de duidelijkheid: de Horizon Realms-modus komt op 25 april naar de Xbox- en pc-versies van de game, en zit inbegrepen in de PlayStation 5-versie van het racespel dat op 29 april beschikbaar komt. Door de Premium Edition te reserveren krijgen PS5-gamers op 25 april al toegang tot de game. Meer informatie is in onderstaande trailer en in dit artikel te vinden.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Video behandelt de Indiana Jones and the Great Circle-soundtrack
Gamer.nl
Nieuws

Video behandelt de Indiana Jones and the Great Circle-soundtrack

Game is nu verkrijgbaar op Xbox Series, pc en PS5

Een nieuwe video van de pas uitgekomen PlayStation 5-versie van Indiana Jones and the Great Circle behandelt de soundtrack van de game.

In de video wordt Grammy-winnende componist Gordy Haab aan het woord gelaten. Hij vertelt meer over het proces van het componeren van de soundtrack van de game, die sinds gisteren ook op PlayStation 5 verkrijgbaar is.

Indiana Jones and the Great Circle verscheen afgelopen december al op Xbox Series-consoles, pc en via Game Pass en is nu dus ook op PlayStation 5 verkrijgbaar. De game heeft een eerstepersoonsperspectief, al wisselt de camera soms naar de derde persoon - bijvoorbeeld tijdens tussenfilmpjes of wanneer Indiana Jones klimt. Het uiterlijk van het hoofdpersonage is gebaseerd op een jonge Harrison Ford, terwijl de stem wordt ingesproken door Troy Baker.

Het verhaal van de game speelt zich af tussen de films Raiders of the Lost Ark en The Last Crusade. Wanneer Indiana Jones in Marshall College op een inbreker in de vorm van een gigantische man stuit die een relikwie steelt, reist de avonturier af naar Vaticaanstad om meer te weten te komen. Andere locaties die spelers bezoeken, zijn onder andere Egypte en de Himalaya.

Sander Hölsgens beloonde de game met een 9 in de Gamer.nl-review: "Indiana Jones and the Great Circle is een fantastisch avontuur. De verhaalvertelling is uitstekend, de regie strak en de gameplay verrassend leuk. Dit is precies wat Xbox nodig heeft: een ijzersterke singleplayergame met een eigen identiteit."

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!