Immortality is een game vol liefde voor film
Achtergrond

Immortality is een game vol liefde voor film

In deze rubriek vertellen Gamer.nl-redacteuren over de game die het afgelopen jaar de meeste indruk op ze heeft gemaakt. Vandaag: Erwin met Immortality.

Vergeleken met het spelen van games, besteed ik veel meer tijd aan het kijken naar series en films. Het is dus extra leuk als die media samenkomen. Dat gebeurt met de games van Sam Barlow, die eerder Her Story en Telling Lies maakte.

Met Her Story deed Barlow in 2015 iets heel spannends. Allereerst viel op hoe serieus deze FMV-game was, met heel degelijk schrijf- en acteerwerk. Daarnaast beleefde je het verhaal compleet non-lineair. Je moest in een computerdatabase naar fragmenten zoeken om een mysterie te ontrafelen. Iedereen die de game speelde volgde hun eigen pad daarin en had dus een unieke ervaring.

Vervolg Telling Lies was minder goed. Het was wederom een non-lineaire FMV-game en qua pure kwaliteit werden er wel enorme stappen gezet. Voornamelijk het sterke acteerwerk viel op, met duidelijk een hoger budget om enkele bekende koppen aan te trekken. Toch bleef deze game niet zo hangen als Her Story. De extra gimmick was deze keer dat je eenzijdige gesprekken bekeek van mensen die via videobellen communiceerden en dat werkt toch niet zo lekker. Ook het verhaal zelf was niet zo bijzonder.

Daarom was ik voorzichtig benieuwd naar de nieuwste game van Barlow: Immortality. Aangezien de game direct op Game Pass stond, hield niets mij tegen om het gewoon te proberen.

©GMRimport

 Wat is er met Marissa Marcel gebeurd? 

Immortality vertelt het verhaal van actrice Marissa Marcel. Dit talent, dat niet bang is om haar kleren uit te trekken ten dienste van de kunst, heeft drie films gemaakt die alle drie nooit zijn uitgekomen. In Immortality bekijk je achter elkaar willekeurige fragmenten uit die films. Dat gebeurt door op voorwerpen of personen te klikken, waarna je naar een fragment wordt gestuurd waar dat voorwerp of die persoon ook te zien is.

Een belangrijke reden waarom Immortality een van mijn favoriete games van het jaar is, is de manier waarop de game is gemaakt. Dat merk je vooral bij de oudste film van de drie: Ambrosio. Die is echt gefilmd zoals dat vroeger ook gebeurde, waardoor het aanvoelt als een film uit die tijd. Zelfs achter de schermen wordt dat doorgetrokken. Dat straalt zoveel liefde voor het medium film uit.

Ook het acteerwerk is spot on. Je ziet niet alleen fragmenten van de films die Marissa heeft gemaakt, maar dus ook een hele hoop beelden achter de schermen. De acteurs van Immortality spelen dus de rol van acteurs die rollen in verschillende films spelen. 

©GMRimport

Mijn grootste probleem waren de pruiken die Manon Gage (Marissa Marcel) op kreeg. Ik hoopte dat er nog een reden was voor deze goedkope haarmonsters waarvoor je bij RuPaul's Drag Race direct naar huis zou worden gestuurd, maar helaas: het waren gewoon slechte pruiken. 

Er helemaal anders naar kijken

Hoewel ik zag dat de game met veel liefde en aandacht was gemaakt, klikte het in eerste instantie niet. Ik ben daarom blij dat ik door heb gezet, want Barlow voegt een uitstekende twist toe. Dit is niet een game die pas na zoveel tijd goed wordt, maar een die na zoveel tijd hetgeen wat je hebt beleefd een andere lading geeft.

Het non-lineaire karakter van Immortality krijgt met de twist extra lagen, omdat je soms terug kunt spoelen voor nieuwe ontdekkingen. Op die manier maak je ook kennis met nieuwe personages die er al die tijd al waren, maar zich nu pas kenbaar maken. Je kijkt overal anders naar. Deels doordat overal een geheim verstopt kan zitten, maar ook door de nieuwe draai in het verhaal.

Dat is zó tof gedaan, dat ik daarna een tijdje moeite had om weer naar reguliere series en films kijken. Wat is het toch eigenlijk saai om die lineair op vaste snelheid te kijken, zonder dat je op zoek gaat naar extra lagen. Was ik hier nou zo'n liefhebber van?

Ik snap na het uitspelen van Immortality niet honderd procent hoe de vork in de steel steekt. Er zijn ongetwijfeld een stapel artikelen en een reeks video's te vinden van slimme mensen die haarfijn uitleggen wat elk detail betekent, maar ik heb daar totaal geen behoefte aan. Zo werkt kunst niet. Ik heb mijn eigen unieke ervaring met Immortality en mijn eigen interpretatie. Dat is tussen mij en de game.

Immortality is verkrijgbaar voor pc, Xbox Series X en S, mobiel via Netflix Games en Game Pass. Lees hier voorgaande artikelen uit de Favorieten van de Redactie-rubriek.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Super Mario Kart-soundtrack toegevoegd aan Nintendo Music
Nieuws

Super Mario Kart-soundtrack toegevoegd aan Nintendo Music

De app is beschikbaar voor Nintendo Switch Online-leden

Nintendo heeft de soundtrack van de SNES-game Super Mario Kart toegevoegd aan de Nintendo Music-app.

De soundtrack bestaat uit 37 nummers die samen 33 minuten beslaan. Super Mario Kart is de eerste game in de gigantisch populaire kartracefranchise. Een van de meest recente delen, Mario Kart 8 Deluxe, is de bestverkochte Switch-game.

Vorig jaar bracht Nintendo Nintendo Music uit. Met de gratis app die alleen beschikbaar is voor Nintendo Switch Online-leden kan men muziek uit diverse Nintendo-games beluisteren op iPhone- of Android-apparaten. De app is daarmee vergelijkbaar met andere muziekapps als Spotify en Apple Music, maar dus louter voor muziek uit Nintendo-spellen.

Mensen kunnen daarbij zoeken op games, personages en verschillende speellijsten. Er is muziek beschikbaar uit games van verschillende consoles. Denk aan spellen als Donkey Kong Country, Super Mario Odyssey, Animal Crossing: New Horizons, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom en Super Mario Bros.

Diverse nummers kunnen ook 'verlengd' worden tot wel zestig minuten. Bepaalde soundtracks kunnen verborgen worden om spoilers te voorkomen en daarbij worden er soundtracks aangeraden gebaseerd op de speelgeschiedenis op de Switch. Zoals gezegd is een abonnement op Nintendo Switch Online nodig om in te kunnen loggen op Nintendo Music en de app te gebruiken. Dit kost 19,99 euro per jaar.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Geplande extra content voor Kingdom Come Deliverance 2 onthuld
Nieuws

Geplande extra content voor Kingdom Come Deliverance 2 onthuld

Diverse gratis updates en drie betaalde uitbreidingen op komst

Deep Silver en Warhorse Studios hebben bekendgemaakt welke content Kingdom Come Deliverance 2-spelers in de loop van het jaar voor de game kunnen verwachten.

Zo zal aankomende lente een aantal gratis updates verschijnen, waaronder een 'kappersfeature' om het uiterlijk van het hoofdpersonage te veranderen, een Hardcore-modus voor nog meer uitdaging en paardenraces. Gedurende de rest van het jaar zullen er diverse gratis updates uitkomen om de game te verbeteren.

In de loop van de zomer verschijnt de betaalde uitbreiding 'Brushes with Death'. Hierin helpt hoofdpersonage Henry een artiest met een twijfelachtig verleden. Ook in het najaar volgt een betaalde uitbreiding, ditmaal met de naam 'Legacy of te Forge', waarin spelers de smidsafkomst van Henry verkennen. Tot slot zal ook volgende winter een betaalde uitbreiding verschijnen in de vorm van 'Mysteria Ecclesia', waarin spelers de intriges van het Sedlec-klooster achterhalen.

De hierboven genoemde betaalde uitbreidingen maken onderdeel uit van de uitbreidingspas van de game, die ook bij de Gold Edition van het spel zit. Deze Gold Edition kost 79,99 euro.

Kingdom Come Deliverance 2 is het vervolg op de in 2018 verschenen eerste game en laat spelers terugkeren naar het Centraal Europa van de vijftiende eeuw - de game speelt zich na het eerste deel af. Spelers besturen Henry, de zoon van een smid, die in een duizelingwekkend verhaal van wraak, bedrog en zelfontdekking terechtkomt.

De game speelt zich af in het Boheems Paradijs, een echte locatie die nog altijd bezocht kan worden in de Tsjechische Republiek. Zo zijn er het majestueuze Kasteel Trosky en de mijnstad Kutná Hora. Het gameplayconcept van het origineel, waarin de wereld realistisch op de acties van de speler reageert, blijft intact. Wel is het vechtsysteem op de schop gegaan, en zijn er nu ook nieuwe wapens voor op afstand, zoals kruisbogen en vroege vuurwapens.

Kingdom Come Deliverance 2 komt op 4 februari naar pc (Steam en Epic Games Store), PlayStation 5 en Xbox Series X en S. Onlangs bleek nog dat het spel volgens de makers het langste script voor een game ooit heeft.

Marvin Toepoel ging onlangs aan de slag met de game, zoals te lezen valt in de preview: "De rijke natuur van Bohemen komt nog veel beter tot zijn recht dan in het eerste deel, met dank aan sterk verbeterde graphics en belichting. Het geheel draait op PS5 soepel op 60 fps. Vanaf minuut één is ook duidelijk dat Warhorse Studios KCD2 een stuk beter heeft afgewerkt dan zijn voorganger. Npc’s bewegen natuurlijker en het handjevol bugs dat we tegenkomen is zo minimaal dat je goed op moet letten om er überhaupt iets van mee te krijgen (op twee crashes na). Waar deel één na zijn release nog maanden aan patches nodig had, lijkt het vervolg al voor release in een betere staat te verkeren."

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!