'Gebrek aan mensen met kennis zorgt voor trage ontwikkeling Fable'
Nieuws

'Gebrek aan mensen met kennis zorgt voor trage ontwikkeling Fable'

De trage ontwikkeling van de nieuwe Fable-game zou komen door een gebrek aan mensen met kennis van het rpg-genre tijdens de ontwikkeling.

Dat claimt Juan Fernandez, een voormalige ontwikkelaar van Playground Games, in een interview met Vandal, dat vervolgens vertaald werd door Wccftech. Volgens hem was er in zijn tijd bij Playground Games weinig kennis voor het maken van een openwereld-rpg.

Hij meldt: "Playground is erg georganiseerd en gericht op produceren. Elke twee jaar brengen ze een nieuwe Forza Horizon uit van hoge kwaliteit. Ze zijn slim en ze weten wat ze doen. (Maar voor Fable) wilden ze iets anders doen en dachten ze veel te weten dankzij het maken van openwereldracegames. Ze hebben echter te weinig mensen in dienst die veel weten van de benodigde gameplay. Hoe bestuur je een personage in een open wereld? De acties verschillen erg van een racegame. (...) Een auto met 300 kilometer per uur besturen heeft andere vereisten dan lopen door een landschap."

Volgens Fernandez zijn ze bij Playground Games daarnaast gewend om met relatief kleine teams te werken ten opzichte van studio's die aan andere grote openwereldgames zoals Assassin's Creed werken. Dat verloopt volgens hem prima bij racegames, maar levert bij het ontwikkelen van een grote rpg zoal de nieuwe Fable mogelijk problemen op.

Officieel is niet bekend hoelang de nieuwe Fable al in ontwikkeling is en wanneer de game uit moet komen. Het spel werd in de zomer van 2020 aangekondigd. Eind vorig jaar lekte al uit dat de game toen al zo'n vier jaar in ontwikkeling was.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Losstaande character creator voor Dragon Age: The Veilguard beschikbaar
Nieuws

Losstaande character creator voor Dragon Age: The Veilguard beschikbaar

Gemaakte personages kunnen overgezet worden naar de game

Bioware heeft een losstaande versie van de chracter creator uit Dragon Age: The Veilguard beschikbaar gesteld op consoles en pc.

Dat betekent dat mensen deze character creator gratis kunnen downloaden en een personage kunnen aanmaken. Wanneer men Dragon Age: The Veilguard koopt, kan het gemaakte personage vervolgens worden overgezet, zolang dat op hetzelfde platform is als waar het personage is aangemaakt. Bioware vertelt in deze blogpost meer over de mogelijkheid.

De aankondiging komt naar aanleiding van 'Dragon Age Day'. Om dat te vieren is nu ook armor, lichaamsverf en de bloederige veeg van de neus van het Dragon Age 2-hoofdpersonage beschikbaar in The Veilguard. Deze cosmetische items zijn permanent beschikbaar in de game en kunnen in de Lighthouse-locatie gevonden worden na het downloaden van patch 4 en het uitspelen van de missie The Singing Blade. Alle info over de nieuwe patch is hier te vinden.

In Dragon Age: The Veilguard, de vierde game in de Dragon Age-reeks, trekken spelers er op uit om de vernietigende kracht van de elvengoden tegen te gaan. Spelers staan bekend als Rook, die samen met zijn metgezellen aan de frontlinie vecht. De game is nu beschikbaar via Steam, Epic Games Store, PlayStation 5 en Xbox Series X en S.

Erik Nusselder gaf een 8 aan het spel in de Gamer.nl-review: "Het is Bioware weer gelukt: een groep personages maken waar we voor door het vuur zouden gaan. Het hoofdverhaal is ongeïnspireerd en de flitsende gevechten worden na tientallen uren wat sleets, maar onze liefde voor de Veilguard blijft overeind."

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Early access-versie Path of Exile 2 nu al meer dan miljoen keer geclaimd
Nieuws

Early access-versie Path of Exile 2 nu al meer dan miljoen keer geclaimd

Dit weekend zijn er mogelijk wachtrijen voor servers

Vandaag komt de early access-versie van Path of Exile 2 uit en de game is nu al meer dan een miljoen keer geclaimd. Ontwikkelaar Grinding Gear Games waarschuwt dan ook voor mogelijke wachtrijen voor servers dit weekend.

Dat laat het bedrijf via social media weten. "Jullie enthousiasme gaat verder dan we ooit hadden kunnen voorspellen. We willen echter wel eerlijk tegen jullie zijn en laten weten dat er dit weekend wachtrijen kunnen voorkomen."

In een video vertelt ontwikkelaar Jonathan Rogers dat men niet had gerekend op meer dan een miljoen gelijktijdige spelers. "We hebben al veel meer cloudcapaciteit besteld en die servers gaan zeer spoedig online. Maar ik maak me wel zorgen over de backend. We weten niet of onze services het volhouden wanneer we meer dan een miljoen spelers hebben."

De early access-versie van Path of Exile 2 komt vandaag beschikbaar via pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. Net als het eerste deel betreft het een top-down actie-rpg vol met gegeneerde kerkers. Er zijn zes klassen om uit te kiezen (en de uiteindelijke versie moet er twaalf bevatten), en er zijn nieuwe wapens en een nieuw skillsysteem aanwezig. De early access-versie bevat een significant gedeelte van de campagne en endgame content.

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!