Nvidia werkt aan eigen waterkoeling voor videokaarten
Nieuws

Nvidia werkt aan eigen waterkoeling voor videokaarten

Een uitgelekte productfoto lijkt erop te wijzen dat Nvidia zelf experimenteert met waterkoeling, zij het vooralsnog enkel voor productieve gpu's.

De foto werd opgepikt door bronnen van VideoCardz en zou direct van Nvidia zelf komen. Op het beeldmateriaal is duidelijk een A100-videokaart naar Nvidia's eigen dubbel-slot ontwerp te zien, met aan de achterzijde twee tubes voor de toe- en afvoer van water. De originele A100-kaart is volledig passief gekoeld. 

Waterkoeling voor Nvidia's professionele aanbod aan gpu's is niet ongekend; fabrikanten als EK Water Blocks (EKWB) bieden al langer de mogelijkheid aan om de productiekaarten van waterkoeling te voorzien. Daarbij is het echter wel zaak dat de eindconsument de koelingselementen zelf vervangt, waar Nvidia nu lijkt te werken aan meer kant-en-klare oplossingen, in ieder geval voor datacenters. 

Voor Nvidia is het niet de eerste keer dat er gewerkt wordt aan alternatieve manieren om acceleratorkaarten te koelen. In Nvidia's eigen

Watch on YouTube

 zitten maar liefst vier A100-gpu's verwerkt, welke (samen met een 64-core AMD-processor) gekoeld worden met koelplaten vol koudemiddel, bekend van koelkastkoeling. 

Onduidelijk is nog of Nvidia daadwerkelijk plannen heeft om videokaarten met waterkoelingselementen te verschepen. Mocht deze variant van de A100 echter het daglicht zien, dan ligt er mogelijk meer waterkoeling voor Nvidia in het verschiet. Zeker nu de volgende generatie GeForce-kaarten uitzonderlijk veel stroom lijkt te trekken, komen meer mogelijkheden in koeling mogelijk goed van pas.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Gamebedrijven moeten in Europa in-game prijzen met echte bedragen weergeven
Nieuws

Gamebedrijven moeten in Europa in-game prijzen met echte bedragen weergeven

Nieuwe richtlijnen moeten er voor zorgen dat consumenten niet misleid worden

De Europese Commissie en het Consumer Protection Cooperation Network hebben nieuwe richtlijnen gedeeld voor gamebedrijven: zij moeten de prijs van in-game producten die aangeschaft kunnen worden, daadwerkelijk met echte bedragen weergeven.

Dit om consumenten te beschermen en mogelijke verwarring over de prijs van virtuele producten weg te nemen. In veel games is het mogelijk om bijvoorbeeld items te kopen met een verzonnen, virtuele valuta. Deze valuta moet in veel gevallen eerst met echt geld gekocht worden. Bij de items wordt vervolgens veelal alleen de prijs in de verzonnen valuta weergegeven.

In een document (via Tweakers) beschrijven de Europese Commissie en het CPCN nieuwe richtlijnen voor de hierboven geschetste situatie. In-game valuta aanbieden en daar virtuele items voor verkopen is nog steeds toegestaan, maar alleen als bij die producten ook een prijs in euro's wordt vermeld. Op die manier bestaat er bij consumenten geen twijfel meer over hoe duur een product echt is en worden zij dus ook niet meer misleid.

het moet voor consumenten ook mogelijk worden dat ze altijd een exacte hoeveelheid in-game valuta kunnen kopen. In veel games kunnen nu alleen bundels met een bepaalde hoeveelheid in-game valuta worden aangeschaft. Sommige ontwikkelaars prijzen in-game items op dusdanige wijze, dat die prijs net boven zo'n valutabundel valt, waardoor consumenten dus genoodzaakt zijn een duurdere valutabundel aan te schaffen.

Vorig jaar bekritiseerde de Europese consumentenorganisatie BEUC al het feit dat gamebedrijven spelers manipuleren om meer geld uit te geven in games. Zij dienden toen een klacht in bij de Europese Commissie. De klacht stelde dat bedrijven achter games zoals EA Sports FC, Fortnite, Clash of Clans en Minecraft consumenten - waaronder minderjarige spelers - manipuleren bij het besteden van geld in games. De aanleiding van bovenstaande nieuwe richtlijnen is echter het Zweedse bedrijf Star Stable Entertainment AB, dat met zijn game Star Stable Online beschuldigd wordt van het manipuleren van consumenten.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Komst van Persona 4-remake steeds waarschijnlijker
Nieuws

Komst van Persona 4-remake steeds waarschijnlijker

Een gevonden domeinnaam lijkt daar op te wijzen

Het lijkt er steeds meer op dat Atlus aan een remake van Persona 4 werkt. Nu is er een domeinnaam gevonden dat hier sterk naar hint.

YouTuber ScrambledFaz heeft de domeinnaam 'p4re.jp' gevonden die op 20 maart geregistreerd is. Hoewel dit niet per se bewijs is dat er een remake van Persona 4 in de maak is, verscheen er nog voor de aankondiging van Persona 3 Reload al een officiële domeinnaam genaamd 'p3re.jp'. Het lijkt dus wel om een aannemelijke indicatie te gaan.

Eerder dit jaar hintte zangeres Shihoko Hirata al mogelijk naar de komst van de remake. Ze plaatste op Instagram een bericht dat ze haar zangkunsten toepast tijdens "de opnames voor een nieuwe game". De foto die daarbij hoort lijkt MIT Studio te betreffen, waar ze ook soundtracks voor Persona 4, 5 en 3 Reload op heeft genomen. Meerdere fans plaatsten als reactie op de Instagram-post gifs van Persona 4, die Hirata vervolgens een like gaf.

Atlus heeft vooralsnog geen remake van Persona 4 aangekondigd, maar vorig jaar kwam wel een remake van Persona 3 uit. Het is dus zeker mogelijk dat het bedrijf ook het vierde deel in de reeks van een remake wil voorzien. Persona 4 ontving eerder al een verbeterde versie in de vorm van Persona 4 Golden.

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!